Il gruppo trova per strada un mantello da inquisitore

Il primo scontro non troppo favorevole al gruppo e diversi membri si ritrovano svenuti

Una frana gigantesca ha bloccato l'ingresso alla miniera, questa via da fuga è da dimenticare, ironico Fingolfin commenta...

Una torcia appoggiata a terra è un ottimo aiuto per vincere l'oscurità della caverna

Riunione pre-sessione, il grande gruppo è pronto ad affrontare i pericoli della miniera, i master lo saranno ?

Un elementale della terra spuntato all'improvviso dalle pareti rocciose della miniera assale il gruppo, il combattimento è più faticoso del previsto

Finalmente il gruppo arriva nella tana di quella che sembra la regina delle creature, l'orrenda e potente creatura crolla infine sotto i colpi

Uno scrigno è tenuto nella tana del mostro, chissà quali tesori nasconde...

Improvvisamente l'oscurità riempie la miniera, le forze magiche della regina tenevano illuminata la zona.

Lo scrigno viene portato in una posizione più comoda per il piccolo Koruim che si da subito da fare con i suoi arnesi

Una mastodontica creatura sbarra il ritorno al gruppo, lo scontro è inevitabile...

...faticoso...

... ed estremamente pericoloso (notare il martellone alzato del mostro pronto a calarsi sul gruppo)

Un'esame approfondito rivela un muro crollato e più avanti un'altra uscita bloccata anch'essa da una grossa frana

I pesanti colpi del mostro hanno fatto perdere la memoria al povero Koruim che non si ricorda chi è e cosa ci fa in quel luogo...

Nonostante la fitta oscurità, annulata solo per la Druida con l'utilizzo della sua preghiera "Luce magica" il gruppo prosegue.

Un'ultima creatura è sopravvissuta, lo scontro è duro soprattutto a causa del potente veleno di quest'ultima

Il Paladino Dace sperimenta gli effetti del veleno che gli rendono il combattimento estremamente faticoso

Finalmente il gruppo trova la via d'uscita...

... e si trova in una splendida pianura potendo respirare a pieni polmoni l'aria pura

La druida esprime la sua fecilità nel ritrovarsi finalmente all'aria aperta

Nel tornare a riprendere i cavalli il gruppo incontra un brigante appostato... qualcuno li ha seguiti

Il brigante non era solo e altri ne spuntano dagli alberi e con loro un potente mago che evoca elementali

Il potente mago non cede e il combattimento è estramamente duro

Finalmente l'evocatore crolla al suolo e con sgomento la Druida Antinea comprende che il mago è in realtà un Druido Rinnegato...la vicenda si complica