
COME
SI GIOCA:
Creare
il Personaggio
Essendo
questo un Gioco di Narrazione ogni giocatore può utilizzare i personaggi creati
dagli altri giocatori, ma per poterlo fare è necessario che li conosca bene! E'
per questo che ogni giocatore deve creare la scheda del suo personaggio, il
curriculum vitae, caratterizzandolo il più possibile. Oltre quindi alla
descrizione fisica vanno messe le esperienze passate, i precedenti assegnamenti,
le note caratteriali, e tutto quello che possa essere utile agli altri.
Attenzione!
Non significa rinunciare alla suspance e rivelare subito tutti i retroscena che
si vuole tenere come sorpresa e narrare col tempo, significa semplicemente
aiutare gli altri giocatori a capire il nostro personaggio.
Misfits
è un Gioco di Narrazione, e non un Gioco di Ruolo. La differenza tra i due è
semplice: in entrambi ogni giocatore si crea un suo personaggio, ma mentre nel
Gioco di Ruolo utilizza esclusivamente il suo, facendolo reagire agli stimoli
esterni dati dagli altri Giocatori/Personaggi o dal Moderatore, nel Gioco di
Narrazione scrive un messaggio di gioco, un pezzo di racconto, facendo
interagire il proprio personaggio con quelli degli altri, e senza l'ausilio di
un Master: tutti i giocatori sono Master al tempo stesso, se vogliamo, in quanto
possono decidere in ogni momento come far evolvere la trama.
Ovviamente
si gioca nell'interesse di tutti quanti, e non per farsi i dispetti! Misfits è
un gioco, e lo scopo del gioco è divertirsi tutti insieme.
Se
quindi è il gioco stesso a prevedere l'utilizzo di personaggi di altri
giocatori, è indice di correttezza utilizzarli con il consenso del proprietario
finchè non li si conosca bene, o magari anche scrivere il messaggio di gioco
insieme a lui! Non è infatti raro leggere messaggi scritti a quattro mani, o
anche sperimentando nuovi mezzi, come IRC o ICQ. (Tramite ICQ e' molto diverte).
Che
dovrebbe fare una persona che visitasse il sito, dicesse 'Toh che bel gioco' e
volesse partecipare?
Ci
sono due possibilità: affidarsi fin da subito al Coordinatore (Prometheus)
e parlare con lui, oppure, nell’eventualità che vedesse un particolare gruppo
contattarne direttamente il moderatore. Egli lo prenderà sotto la sua 'ala
protettrice' e gli farà vedere come funziona il gioco. Se il metodo di gioco
scelto risulterà compatibile con il giocatore, insieme al moderatore procederà
nella creazione di un curriculum vitae per il suo personaggio che sia fatto
pensato al gruppo ed allo scenario in cui si muoverà. Finito il CV, lo
manderanno al Coordinatore che ne verificherà, appunto, la coerenza e potrà
suggerire eventuali modifiche. Qualora invece il metodo di gioco risultasse
incompatibile in partenza (quindi si chiede ai nuovi giocatori la massima onestà
e la più scrupolosa analisi di coscienza. In fondo lo fate per voi mica per
noi: se poi vi trovaste male e non vi divertiste la scontentezza sarebbe
vostra!) il giocatore verrà mandato dal Coordinatore ad un’altro gruppo che
abbia uno stile di gioco compatibile con il suo e che necessiti di un posto.
Qualora non ci fossero gruppi tali da soddisfare questi requisiti, il giocatore
si trova di fronte a tre possibilità:
Non
gioca :-(
Si
adegua ad uno degli stili di gioco e gioca. :-|
Trova
delle persone che possano giocare con lui e fonda un nuovo gruppo :-)
Creare
il Personaggio
Essendo
questo un Gioco di Narrazione ogni giocatore può utilizzare i personaggi creati
dagli altri giocatori, ma per poterlo fare è necessario che li conosca bene! E'
per questo che ogni giocatore deve creare la scheda del suo personaggio, il
curriculum vitae, caratterizzandolo il più possibile. Oltre quindi alla
descrizione fisica vanno messe le esperienze passate, i precedenti assegnamenti,
le note caratteriali, e tutto quello che possa essere utile agli altri.
Attenzione!
Non significa rinunciare alla suspance e rivelare subito tutti i retroscena che
si vuole tenere come sorpresa e narrare col tempo, significa semplicemente
aiutare gli altri giocatori a capire il nostro personaggio.
Qualora
si presentino dei problemi di qualsiasi genere all’interno di una simulazione,
il moderatore ha il compito di far
'rigare dritto' la gente, ma sempre civilmente e democraticamente. Qualora il
problema uscisse dal controllo del capitano, e a seconda del problema
riscontrato, è possibile o meno l’intervento di un membro dello Staff Dietro
le quinte che riporti tutto all’ordine su consultazione con gli altri membri
dello Staff. Una nota: dire che ci sia o meno un problema compete alla
simulazione intera e non al singolo elemento o al membro dello Staff (che
peraltro interviene solo su richiesta della sim oppure su rilevazione di
problemi di entità seria che si spera non accadano mai). Problema significa che
la maggioranza dell’equipaggio crede di avere un problema e vuole un
intervento esterno poichè non riesce a trovare soluzione da solo.
Ricordiamoci:
è un gioco, siamo qui per divertirci e non per litigare.
Ricordiamo
inoltre: 'la prima si perdona, la seconda si condona, la terza si bastona' ;-)
Ci
si aspetta dalle sim e dai singoli giocatori il rispetto della buona educazione
e della Netiquette, il galateo di rete.
Questi
sono i compiti che orientativamente si trovano all'interno di una simulazione, e
possono anche essere svolte dalla stessa persona. Sono:
Moderatore
di lista: Per poter fare il
Moderatore è richiesta la possibilità di leggere e rispondere perlomeno una
volta ogni due giorni, la capacità di tenere insieme la simulazione ed un alto
interesse al gioco.
Webmaster
particolare: colui che si occupa
di fare sia la versione light (semplicemente inserendo i dati nei modelli
prestabiliti creati dal Webmaster Generale) che della versione full del sito
della propria sim.
Creatore
del riassunto della sim: lo dice
il nome :-)
Questo
gioco nasce affinchè ogni simulazione possa giocare liberamente nello scenario
che preferisce.
Che
cosa è uno scenario? Che significa? Scenario significa la situazione, la storia
precedente, la citta'. Ad esempio Buffy è uno scenario e Streghe è uno
scenario diverso. Perchè? Perchè cambia il luogo in cui sono ambientati!
La
scelta dello scenario di gioco per ciascuna simulazione è libera e compete
unicamente al gruppo con scelta democratica. L’approvazione poi dello scenario
inventato sottosta unicamente ad un vincolo di coerenza con il mondo di Friends.
Questo significa semplicemente usare il buon senso: stiamo giocando ad un gioco
di Misfits Non è necessario fornire uno scenario ultra dettagliato, anche se è
sicuramente una cosa molto proficua per il gioco stesso :-) Va bene anche dire 'Buffy
terza stagione'.
| Creazione di un nuovo personaggio. |
| Scheda Personaggio: |
| Nome Giocatore: Nome Personaggio: Anni: Descrizione Fisica: Attivita: Famiglia: Note: Foto: |
| Esempio Scheda Personaggio: |
|
Nome giocatore:
Maria DeVidovich
|
| Note |
|
Unica limitazione: Non si puo' scegliere lo stesso nome e la stessa foto di uno dei protagonisti delle serie originali. |
| Struttura della mail di gioco |
| Oggetto della Mail di gioco: |
|
I messaggi devono
riportare nell'oggetto Questo servirà a tutti per
riuscire a seguire meglio il gioco. |
| Mail di gioco: |
|
Lunghezza della mail di gioco:
|
| Le note in una Mail di gioco: |
|
Spesso occorre specificare informazioni extra utili allo
svolgimento della storia, queste note possono essere messe al di fuori
dei *** che distinguono il testo di gioco dal resto della mail. NOTE ******inizio
gdr *** NOTE |
| Cosè la mailing list: |
|
|
| Regole della mailing list: |
|
IMPORTANTE: |
| Il Moderatore della mailing list: |
|
|
| Per iniziare a giocare: |
|
Se avete letto tutti i punti del REGOLAMENTO e se avete
creato il vostro PERSONAGGIO allora siete pronti per l'avventura e per
iniziare a giocare. |
| HELP! Informazioni utili: |
| Le Regole di Netiquette o di "Galateo": |
|
Si tratta di convenzioni che valgono in generale per tutte le
mailing list, e quindi anche per quelle che usiamo per giocare. NO HTML dove
espressamente richiesto : i messaggi formattati in HTML non sono
leggibili da tutti i programmi di posta, e occupano sensibilmente più
spazio (quindi sono più lenti da scaricare). Inviate in mailing list
messaggi in formato Solo testo ('plain text'). |
Queste regole sono tratte dal regolamento del pbem Startrek: Crocevia degli universi
ringrazio anche Fabio Vento di Friends dal quale è stato "scopiazzato" il manuale preso da Crocevia..:)))
webmaster e info: Prometheus