COME SI GIOCA:

 

Creare il Personaggio

 

Essendo questo un Gioco di Narrazione ogni giocatore può utilizzare i personaggi creati dagli altri giocatori, ma per poterlo fare è necessario che li conosca bene! E' per questo che ogni giocatore deve creare la scheda del suo personaggio, il curriculum vitae, caratterizzandolo il più possibile. Oltre quindi alla descrizione fisica vanno messe le esperienze passate, i precedenti assegnamenti, le note caratteriali, e tutto quello che possa essere utile agli altri.

Attenzione! Non significa rinunciare alla suspance e rivelare subito tutti i retroscena che si vuole tenere come sorpresa e narrare col tempo, significa semplicemente aiutare gli altri giocatori a capire il nostro personaggio.

 

 

Gioco di Narrazione

 

Misfits è un Gioco di Narrazione, e non un Gioco di Ruolo. La differenza tra i due è semplice: in entrambi ogni giocatore si crea un suo personaggio, ma mentre nel Gioco di Ruolo utilizza esclusivamente il suo, facendolo reagire agli stimoli esterni dati dagli altri Giocatori/Personaggi o dal Moderatore, nel Gioco di Narrazione scrive un messaggio di gioco, un pezzo di racconto, facendo interagire il proprio personaggio con quelli degli altri, e senza l'ausilio di un Master: tutti i giocatori sono Master al tempo stesso, se vogliamo, in quanto possono decidere in ogni momento come far evolvere la trama.

Ovviamente si gioca nell'interesse di tutti quanti, e non per farsi i dispetti! Misfits è un gioco, e lo scopo del gioco è divertirsi tutti insieme.

Se quindi è il gioco stesso a prevedere l'utilizzo di personaggi di altri giocatori, è indice di correttezza utilizzarli con il consenso del proprietario finchè non li si conosca bene, o magari anche scrivere il messaggio di gioco insieme a lui! Non è infatti raro leggere messaggi scritti a quattro mani, o anche sperimentando nuovi mezzi, come IRC o ICQ. (Tramite ICQ e' molto diverte).

 

Un nuovo arrivato

 

Che dovrebbe fare una persona che visitasse il sito, dicesse 'Toh che bel gioco' e volesse partecipare?

 

Ci sono due possibilità: affidarsi fin da subito al Coordinatore (Prometheus) e parlare con lui, oppure, nell’eventualità che vedesse un particolare gruppo contattarne direttamente il moderatore. Egli lo prenderà sotto la sua 'ala protettrice' e gli farà vedere come funziona il gioco. Se il metodo di gioco scelto risulterà compatibile con il giocatore, insieme al moderatore procederà nella creazione di un curriculum vitae per il suo personaggio che sia fatto pensato al gruppo ed allo scenario in cui si muoverà. Finito il CV, lo manderanno al Coordinatore che ne verificherà, appunto, la coerenza e potrà suggerire eventuali modifiche. Qualora invece il metodo di gioco risultasse incompatibile in partenza (quindi si chiede ai nuovi giocatori la massima onestà e la più scrupolosa analisi di coscienza. In fondo lo fate per voi mica per noi: se poi vi trovaste male e non vi divertiste la scontentezza sarebbe vostra!) il giocatore verrà mandato dal Coordinatore ad un’altro gruppo che abbia uno stile di gioco compatibile con il suo e che necessiti di un posto. Qualora non ci fossero gruppi tali da soddisfare questi requisiti, il giocatore si trova di fronte a tre possibilità:

 

 

Non gioca :-(

Si adegua ad uno degli stili di gioco e gioca. :-|

Trova delle persone che possano giocare con lui e fonda un nuovo gruppo :-)

 

 

Creare il Personaggio

 

Essendo questo un Gioco di Narrazione ogni giocatore può utilizzare i personaggi creati dagli altri giocatori, ma per poterlo fare è necessario che li conosca bene! E' per questo che ogni giocatore deve creare la scheda del suo personaggio, il curriculum vitae, caratterizzandolo il più possibile. Oltre quindi alla descrizione fisica vanno messe le esperienze passate, i precedenti assegnamenti, le note caratteriali, e tutto quello che possa essere utile agli altri.

Attenzione! Non significa rinunciare alla suspance e rivelare subito tutti i retroscena che si vuole tenere come sorpresa e narrare col tempo, significa semplicemente aiutare gli altri giocatori a capire il nostro personaggio.

 

 

Problemi all’interno della simulazione

 

Qualora si presentino dei problemi di qualsiasi genere all’interno di una simulazione, il moderatore  ha il compito di far 'rigare dritto' la gente, ma sempre civilmente e democraticamente. Qualora il problema uscisse dal controllo del capitano, e a seconda del problema riscontrato, è possibile o meno l’intervento di un membro dello Staff Dietro le quinte che riporti tutto all’ordine su consultazione con gli altri membri dello Staff. Una nota: dire che ci sia o meno un problema compete alla simulazione intera e non al singolo elemento o al membro dello Staff (che peraltro interviene solo su richiesta della sim oppure su rilevazione di problemi di entità seria che si spera non accadano mai). Problema significa che la maggioranza dell’equipaggio crede di avere un problema e vuole un intervento esterno poichè non riesce a trovare soluzione da solo.

 

Ricordiamoci: è un gioco, siamo qui per divertirci e non per litigare.

 

Ricordiamo inoltre: 'la prima si perdona, la seconda si condona, la terza si bastona' ;-)

 

 

Educazione

 

Ci si aspetta dalle sim e dai singoli giocatori il rispetto della buona educazione e della Netiquette, il galateo di rete.

 

 

Mansioni all’interno della simulazione

 

Questi sono i compiti che orientativamente si trovano all'interno di una simulazione, e possono anche essere svolte dalla stessa persona. Sono:

 

 

Moderatore di lista: Per poter fare il Moderatore è richiesta la possibilità di leggere e rispondere perlomeno una volta ogni due giorni, la capacità di tenere insieme la simulazione ed un alto interesse al gioco.

Webmaster particolare: colui che si occupa di fare sia la versione light (semplicemente inserendo i dati nei modelli prestabiliti creati dal Webmaster Generale) che della versione full del sito della propria sim.

Creatore del riassunto della sim: lo dice il nome :-)

 

 

 

Scenari

 

Questo gioco nasce affinchè ogni simulazione possa giocare liberamente nello scenario che preferisce.

 

Che cosa è uno scenario? Che significa? Scenario significa la situazione, la storia precedente, la citta'. Ad esempio Buffy è uno scenario e Streghe è uno scenario diverso. Perchè? Perchè cambia il luogo in cui sono ambientati!

 

La scelta dello scenario di gioco per ciascuna simulazione è libera e compete unicamente al gruppo con scelta democratica. L’approvazione poi dello scenario inventato sottosta unicamente ad un vincolo di coerenza con il mondo di Friends. Questo significa semplicemente usare il buon senso: stiamo giocando ad un gioco di Misfits Non è necessario fornire uno scenario ultra dettagliato, anche se è sicuramente una cosa molto proficua per il gioco stesso :-) Va bene anche dire 'Buffy terza stagione'.

 

 

Creazione di un nuovo personaggio.

Scheda Personaggio:
Nome Giocatore:
Nome Personaggio:
Anni:
Descrizione Fisica:
Attivita:
Famiglia:
Note:
Foto
:

Esempio Scheda Personaggio:

Nome giocatore: Maria DeVidovich
Nome personaggio: Mary Ann Vandler
Descrizione fisica: alta circa 1.70, magra, bruna tutto pepe!!!!
Anni: 17 anni
Attività: Ha fatto quasi tutti i lavori esistenti su questo pianeta, ma
niente la soddisfava veramente. Il suo sogno sarebbe lavorare a contatto con
i cani di grossa taglia. Inoltre si è trovata molto bene quando ha
intrapreso la carriera di cantante, che però è fallita a causa della
"adorata" matrigna. Si trova a New York in seguito ad una borsa di studio. E' una strega e l'ha scoperto l'anno scorso.
Famiglia: I suoi genitori sono fantastici, ma si trovano molto lontano da
caa a causa del loro lavoro. Così lei e sua sorella sono state affidate ad
una perfida matrigna.
Note: adora i cani, in special modo quelli di grossa taglia. Al momento
possiede un adorabile Rottweiler di nome Lothar.

Foto:


Note 

Unica limitazione: Non si puo' scegliere lo stesso nome e la stessa foto di uno dei protagonisti delle serie originali.


Struttura della mail di gioco

Oggetto della Mail di gioco:

I messaggi devono riportare nell'oggetto
a- il nome del Personaggio
b- la data in cui viene postato
c- un riferimento al pezzo...
dato che spesso nevengono scritti vari nel corso della giornata dalle medesime persone..ad esempio:
Jenny - 11/10/2000 Aereoporto parte I

Questo servirà a tutti per riuscire a seguire meglio il gioco.
Poi, una raccomandazione, e cioè leggere MOLTO attentamente i messaggi degli altri, e prendere l'abitudine di indicare le ultime righe del messaggio a cui si allaccia il pezzo che viene postato. Anche questo facilita il lavoro di assemblaggio.



Mail di gioco:


Le mail di gioco vanno scritte in terza persona e al passato ad esclusione dei dialoghi. 
Tra le didascalie:
***inizio gdr***
***fine gdr***
Esempio:

Lunghezza della mail di gioco:
E' consigliabile postare mail superiori alle 10 righe, nelle quali parla non solo il nostro personaggio...le schede dei Personaggi servono anche per facilitare nell'utilizzo di tutti i personaggi.

 


Le note in una Mail di gioco:

Spesso occorre specificare informazioni extra utili allo svolgimento della storia, queste note possono essere messe al di fuori dei *** che distinguono il testo di gioco dal resto della mail.
Una nota può specificare che una mail è stata scritta a quattro mani, o che è stata creata per mezzo di una chat su ICQ o su IRC.

NOTE

******inizio gdr ***
testo di gioco
******
fine gdr ***

NOTE


Cosè la mailing list:


La mailing list in parole povere è un indirizzo mail, spedendo una mail a questo indirizzo questa arriva a più persone invece di arrivare ad una persona sola.
Dopo l'iscrizione verrà comunicato questo indirizzo mail, a cui mandare le mail di gioco. La mail arriverà a tutti i giocatori.


Regole della mailing list:


Al momento esistono due mailing list :
Misfits 01
(consentite mail SOLO in formato testo)

Misfits 02 (consentite mail SOLO in formato testo)

IMPORTANTE:
Le catene di S.Antonio ossia le mail mandate a Molti indirizzi, sia che siano pubblicitarie che di altri tipi di diffusione informazioni di qualsiasi genere sono SGRADITE.

Le mail di avvertimento "pericolo virus" o cose di questo genere vanno mandate SOLO al moderatore della mailing list che deciderà se e come avvertire gli altri giocatori.



Il Moderatore della mailing list:


In ogni mailing list c'è almeno 1 moderatore.
Il moderatore è un giocatore con una certa esperienza che aiuta i giocatori meno esperti e aiuta il normale proseguimento del gioco.
In caso di bisogno è la persona a cui fare riferimento.



Per iniziare a giocare:

Se avete letto tutti i  punti del REGOLAMENTO e se avete creato il vostro PERSONAGGIO allora siete pronti per l'avventura e per iniziare a giocare.
Prendete la scheda del personaggio che avete creato e speditela via mail a
heaven@gioco.net

Altre info necessarie sono l'età reale,la mail con la quale si desidera essere iscritti e il gruppo di preferenza in cui partecipare.


Nota:
La scheda del personaggio potrebbe subire lievi modifiche per venire adattata al gruppo di destinazione.
E ora si gioca!! buon divertimento!!!!!


HELP! Informazioni utili:


Le Regole di Netiquette o di "Galateo":

Si tratta di convenzioni che valgono in generale per tutte le mailing list, e quindi anche per quelle che usiamo per giocare.

EDUCAZIONE: non permettetevi mai di maltrattare gli altri che stanno cercando come voi di divertirsi, e ricordate che gli archivi postali della lista possono essere resi pubblici.

NO FLAMES: (o "niente fiamme"): se due giocatori vogliono scannarsi per qualsiasi motivo lo facciano in privato. La discussione ("flame") in lista pubblica è fastidiosa per tutti.

NO a discussioni politiche, religiose e affini che potrebbero offendere i sentimenti e le idee di qualcuno. 

Sono invece ammesse discussioni di carattere generico sull'ideologia 
retrostante alle storie di Buffy e altre serie, in quanto d'aiuto per la simulazione.

NO SPAM (o "niente pattume"): messaggi pubblicitari non sono graditi, a meno che si tratti di informazioni di carattere indubbiamente utile per un appassionato di Buffy, Streghe e simili.

NO HTML dove espressamente richiesto : i messaggi formattati in HTML non sono leggibili da tutti i programmi di posta, e occupano sensibilmente più spazio (quindi sono più lenti da scaricare). Inviate in mailing list messaggi in formato Solo testo ('plain text').

NIENTE FILE SUPERIORI AI 40 Kb:

Se dovete inviare ai vostri amici un file molto grosso il metodo migliore è chiedere al master di inserirlo nel sito FTP delle simulazioni. 
Oppure pubblicizzate la cosa in lista e dite di contattarvi in privato se la cosa interessa.




 

 

Ringraziamenti

Queste regole sono tratte dal regolamento del pbem Startrek: Crocevia degli universi

ringrazio anche Fabio Vento di Friends dal quale è stato "scopiazzato" il manuale preso da Crocevia..:)))

webmaster e info: Prometheus