<div dir="ltr"><div>Tra le tante iniziative di PLAY: Festival del Gioco, vi segnalo questa tavola di discussione. Uno dei rari momenti in cui docenti universitari, esperti di giochi, autori ed operatori del settore possono sedersi allo stesso tavolo e confrontarsi. Vi prego di darne notizia sui vostri canali.</div>
<div><br></div><div>Gioco e creatività </div><div>Tavola esagonale </div><div>venerdì 4 Aprile, Biblioteca Delfini, Modena </div><div>9.30 - 18.30 </div><div> </div><div> La Tavola esagonale è un incontro scientifico-divulgativo tra giocatori, ricercatori, docenti e </div>
<div>inventori di giochi. </div><div>La Tavola esagonale è una idea nata nell'ottobre del 2012 come evento di apertura di PLAY: </div><div>Festival del Gioco, in programma ogni anno a Modena nel periodo di marzo-aprile. </div>
<div>Il titolo della prima edizione della Tavola, che si è tenuta il 5 aprile del 2013 presso la Biblioteca Delfini, è stato "Il Gioco è Benessere". </div><div><br></div><div>Il successo inaspettato di questa prima edizione ci ha incoraggiato a rivedere, ampliando sia la durata sia i contenuti, questa seconda edizione, che sarà incentrata sul tema “Gioco e </div>
<div>Creatività”. </div><div>Il gioco è una delle componenti principali nella formazione psico-fisica umana, sia dei singoli </div><div>individui sia della specie. Attraverso il gioco si potenziano le abilità fisiche e motorie, si </div>
<div>contribuisce a formare la mente stimolando la curiosità, l’ingegno, la creatività individuale ma </div><div>allo stesso tempo il gioco è una occasione di socializzazione e abitua alla competizione, alla </div><div>riflessione, al rispetto delle regole sociali e alla relazione con il fallimento. </div>
<div>La creatività è a sua volta una capacità chiave per lo sviluppo personale e l'evoluzione sociale nonché fattore produttivo essenziale per l'innovazione e il progresso tecnologico. </div><div>Ma quale ruolo riveste il gioco - inteso sia come azione (giocare) sia come processo (produrre giochi) - nell'implementazione delle capacità creative individuali e della società? </div>
<div><br></div><div>A questa domanda risponderanno i relatori chiamati a partecipare alla Tavola Esagonale. </div><div>I contributi confluiranno in un volume, dotato di codice ISBN, che vuole essere il primo di una </div>
<div>annuale pubblicazione con la quale si intendono diffondere i contributi scientifico-culturali legati a PLAY: Festival del Gioco. </div><div> </div><div>Ripresa audio e video della Tavola Esagonale a cura di Lillo Venezia. </div>
<div> </div><div>Per le comunicazioni con Comitato Organizzativo scrivere all'indirizzo e-mail: </div><div><a href="mailto:francesca.corrado@unimore.it">francesca.corrado@unimore.it</a> </div><div>cell. 328 7516050 </div>
<div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><div><span style="white-space:pre">Saluti istituzionali </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Roberto Alperoli - Assessore Politiche Culturali, Turismo e Promozione della città </span></div>
<div><span style="white-space:pre">(9.30) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Introduzione ai lavori </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div>
<div><span style="white-space:pre">Francesca Corrado - Vicepresidente Spin off Well_B_Lab* - Università degli Studi di Modena e Reggio </span><span style="white-space:pre">Emilia </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div>
<div><span style="white-space:pre">Maresa Bertolo - Ricercatrice del Dipartimento di Design, Politecnico di Milano </span></div><div><span style="white-space:pre">Presentazione del libro "Game Design. Gioco e giocare tra teoria e progetto", di M. Bertolo e I. Mariani, </span><span style="white-space:pre">Pearson Italia, 2014, con contributi di S. Albertarelli, F. Antonacci, E. Bilancini, L. Boncinelli, F. Corrado, </span><span style="white-space:pre">G. Ferri, E. Gandolfi, A. Ligabue, D. Maggiorini, L. A. Ripamonti, M. Valtriani, VIGAMUS. </span></div>
<div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span><span style="white-space:pre">Sessione 1 (20 min di intervento + 10 min discussione) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div>
<div><span style="white-space:pre">Walter Martinelli - Responsabile biblioteche decentrate </span></div><div>“Stimoli creativi, proposte, sperimentazioni ed esperienze.”<span class="" style="white-space:pre"> </span>(10.30) </div>
<div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Andrea Castellani - Creatore di giochi di ruolo dal vivo, Responsabile della rubrica Mondo Larp sulla </span><span style="white-space:pre">webzine Gdr Italia </span></div>
<div><span style="white-space:pre">“Larp e Creatività.” (11.00) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre"> Emilio Cozzi - Giornalista e critico, Vicedirettore di Zero </span></div>
<div><span style="white-space:pre">“Da Trip Hawkins a Pantelleria: o come la creatività, nel videogame, può ribaltare la guerra.” (11.30) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Adriana Querzè - Assessore all'Istruzione, politiche dell'infanzia e adolescenza Provincia di Modena </span></div>
<div><span style="white-space:pre">"Piccoli cre-attivi crescono." (12.00) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Francesca Antonacci - Ricercatrice Università degli Studi di Milano Bicocca </span></div>
<div><span style="white-space:pre">" L'immaginazione ludica. La trasformazione del mondo come atto creativo." (12.30) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Antonio Brusa - Docente di Didattica della Storia presso l'Università di Bari, Componente </span></div>
<div><span style="white-space:pre">dell’Osservatorio Nazionale sull’Intercultura </span></div><div><span style="white-space:pre">"Il passato ha molti futuri."(13.00) </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div>
<div><span style="white-space:pre">Pranzo </span></div><div><span style="white-space:pre">h. 13.30 - h. 14.00 </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Session Giochi </span></div>
<div><span style="white-space:pre">14.00 - 15.00 </span></div><div><span style="white-space:pre"> </span></div><div><span style="white-space:pre">Andrea Castellani - LARP </span></div></div><div><br></div><div><div>Sessione<span style="white-space:pre"> </span>2 </div>
<div> </div><div>Amilcare Acerbi - Pedagogista, Direttore di GioNa </div><div> “Gioco come esercizio di creatività e di libertà. Contesti ed esempi.” (15.00) </div><div> </div><div>Ilaria Mariani - Dottoranda di ricerca del Politecnico di Milano </div>
<div>“Uscire dalle nostre usuali cornici di riferimento e adottare nuovi punti di vista giocando.” (15.30) </div><div> </div><div>Marco Valtriani - Game Designer </div><div>“Progettare Esperienze: la creatività nella progettazione di giochi da tavolo.” (16.00) </div>
<div> </div><div>Giorgio Dendi - Matematico, Allenatore della Scuola Italiana di Matematica </div><div>“ La creatività nei giochi matematici.” (16.30) </div><div> </div><div>Dario De Toffoli - Creatore di giochi da tavolo, Autore e Fondatore di studiogiochi </div>
<div>“Inventare giochi, giocare giochi, imparare dai giochi. Dal Premio Archimede alle Mind Sports Olympiad.” (17.00) </div><div> </div><div>Con la partecipazione speciale di </div><div> </div><div>Gary Chalk - Illustratore </div>
<div>"La creativita nell'illustrare giochi" (17.30) </div><div> </div><div>Mac Gerdts - Autore di giochi </div><div>"Gioco e creativivita: il punto di vista di un game designer"<span class="" style="white-space:pre"> </span>(18.00) </div>
<div> </div><div>Aperitivi tematici in via Carteria </div><div>(18.30)</div></div><div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><br></div><div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div>
<div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><span class="" style="white-space:pre"> </span></div><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">--------------------------------------------------------------<br>
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