[st-istruttori] [Evelin Lennox]: Assegnazione keranydd, aspirante Primo Ufficiale USS Hope

Ammiraglio Lennox evelin.lennox a gmail.com
Mer 12 Nov 2014 11:23:06 CET


Ciao Michele, ti invio il CV del Primo Ufficiale.

[Nome Completo]: Xyr del Clan Clos
[Grado]: Cadetto al 5° anno
[Data di nascita]: 14/06/2373
[Luogo di Nascita]: Andoria
[Razza/Sesso]: Andoriana/(F)
[Altezza/Peso]: 180 cm, 65 Kg
[Occhi]: Scuri
[Capelli]: Bianchi
[Segni Particolari]: Capelli lunghi legati a treccia

[Studi e Specializzazioni]: Accademia della Flotta Stellare 4° anno accademico.

[Curriculum Vitae]:
2373: Nasce su Andoria, secondogenita della sua famiglia.
I suoi due padri Mehor e Gummer sono diametralmente l'opposto. Mehor è
pacato, indulgente, schivo. È  una figura di spicco dell'Accademia
andoriana per le Arti in quanto pittore le cui opere sono apprezzate e
richieste in diversi angoli dell'universo conosciuto.
Gummer è sfrontato, arrivista, un politico la cui influenza sta
crescendo e che manovra in segreto per aumentare il suo potere.
Delle due figure materne Elina non ha nessun ruolo di spicco nella
società andoriana se non quello della moglie devota pronta ad
assistere il proprio clan in ogni situazione. La madre naturale che
risponde al nome di Tynil è invece Primo Ufficiale su una nave della
Guardia Imperiale Andoriana.
Xyr vive un'infanzia senza particolari problemi, divisa tra
l'Accademia dell'amato padre e la vita militare con la madre naturale
in quanto quest'ultima riesce a passare lunghi periodi stanziata su
Andoria nel quartiere generale della Guardia Imperiale. Fin da subito
si nota la predilezione di Xyr verso il padre artista e la madre
naturale. Le altre figure familiari sono molto più legate agli altri 3
fratelli.
2385 (12 anni): In questo periodo Xyr è una bambina allegra, sveglia e
particolarmente intelligente. Sempre ben voluta da tutti, forse un po'
troppo esuberante rispetto ai coetanei. Mettersi nei guai sembra sia
il suo hobby preferito.
Comincia su richiesta della famiglia materna ad interessarsi al codice
Ushaan, usanza del popolo andoriano dove due combattenti vengono
aizzati l'uno contro l'altro e si affrontano in un duello mortale.
Il duello si basa su un rigido e complesso codice che prevede fino a 12000 voci.
2387 (14 anni): per due anni Xyr studia svogliatamente il Codice
preferendo dopo gli studi giornalieri esercitarsi con la madre nelle
arti del combattimento corpo a corpo o con gli amici artisti del padre
nello studio della musica o della pittura. Diventa in breve tempo una
giovane musicista cercando di padroneggiare le complicate strutture
musicali del blues andoriano.
Purtroppo il destino non è d'accordo su questa vita tranquilla.
2388 (15 anni): la madre naturale muore insieme ad altri soldati
durante una missione di routine e il suo corpo viene riportato come da
usanza ad Andoria per poter dare alla defunta una gloriosa sepoltura.
Le indagini sull'incidente portano a scoprire un'inadempienza della
madre di Xyr che eludendo le procedure di sicurezza ha messo in
pericolo la sopravvivenza della nave stessa causando la morte sua e di
altri 18 membri dell'equipaggio.
Il funerale si svolge a questo punto in forma privata per gli attacchi
pubblici delle famiglie delle altre vittime che accusano giustamente
la madre di Xyr.
Gummer, il padre politico di Xyr, spaventato dalle possibili
conseguenze negative per la sua carriera prende ufficialmente le
distanze da tutta la famiglia e cerca di utilizzare il dramma a suo
vantaggio. Facendo ricorso ad alcune sue risorse riesce a convincere
le famiglie delle vittime che una sfida pubblica per lavare l'onore
del clan sia fondamentale. Ovviamente forza la mano escludendosi dalla
sfida in quanto in una posizione politica inattaccabile.
Qualche giorno dopo Mehor  il padre artista di Xyr e il suo preferito
viene sfidato dai padri di alcune altre vittime al combattimento
Ushaan.
L'andoriano non è mai stato un combattente, preferendo la pace e
l'armonia alle armi. Sarebbe stato un massacro se fosse sceso
nell'arena.
La paura nell'animo di Xyr prende il sopravvento. Il Codice, sa che da
qualche parte nel codice c'è la risposta che cerca per poter salvare
suo padre. Qualche cavillo, qualche regola non chiara, qualche
scappatoia. Chiede aiuto alla famiglia, che si rifiuta fortemente di
intervenire. La madre è morta con disonore e il padre deve accettare
il suo destino e mantenere alto il nome del clan.
Xyr si getta nello studio del codice maledicendo il non averlo voluto
studiare con attenzione, la sua stessa famiglia per non volerla
aiutare anzi per osteggiarla e la madre che li ha abbandonati a suo
dire.
Nei successivi 5 giorni prima del duello Xyr non dorme e a malapena
mangia cercando di scoprire come salvare il padre. Niente, nessuna
scappatoia, non riesce a muoversi nella complessità del codice.
Il duello ha luogo e come previsto il padre non ha speranze e muore.
Xyr è disperata e sola. Anche i suoi fratelli e i rimanenti genitori
le voltano le spalle accusandola di aver voluto screditare il clan
cercando di salvare il padre. Dopo mesi in solitudine dedicati a
riprendersi decide di lasciare Andoria per iscriversi all'Accademia
della Flotta. Il rigore e lo studio le avrebbero permesso di riavere
una vita.
2389 (16 anni): Nel primo anno inanella successi negli studi. Eccelle
nelle materie fisiche e anche in quelle tecniche. Studia con
ossessione tutte le regole, tutte le procedure che le capita di
affrontare. Allontana sistematicamente tutti i cadetti che cercano di
instaurare con lei un rapporto di amicizia o collaborazione. Trova
invece in alcuni vulcaniani terreno fertile per il suo crescente
desiderio di controllo e di regole.
2391 (18 anni): Lo spirito guerriero andoriano non si sopisce negli
anni e nonostante lo sforzo per rimanere ligia alle regole spesso si
trova coinvolta in scaramucce e zuffe, ma cerca di portarle fuori
dall'Accademia dove ha continuato a coltivare la sua passione per la
musica suonando in diversi locali non sempre ben frequentati. Instaura
diverse relazioni sentimentali senza trovare mai un candidato
all'altezza delle sue qualità.
Cresce nel frattempo anche l'interesse dei suoi insegnanti per le sue
capacità negli studi. Convinta della sua superiorità come studente e
come possibile ufficiale, comincia a diventare saccente e irritante.
Nel corso di un'esercitazione denuncia un cadetto che a suo dire si
era presentato in ritardo e con la divisa in disordine.
Questo non l'aiuta a far aumentare la sua popolarità tra gli altri cadetti.
2393 (20 anni): Gli studi continuano sempre con ottimi voti. È a dire
di tutti gli insegnanti uno dei migliori cadetti degli ultimi anni.
Suo pari solo un terrestre che si sta dimostrando un valido
avversario.
Beh, appena verrà inserita al corso di comando metterà una buona
parola per questo umano. Chiederà di poterlo avere nel suo gruppo per
potergli insegnare qualcosa.
2394 (21 anni): Viene selezionata per prendere parte al progetto Hope,
una nave scuola su cui terrà il suo corso di comando. Dalle prime
informazioni sul progetto sembra che i cadetti debbano identificarsi
in ruoli tipici di una nave stellare.
Comandare come Capitano la USS Hope sarà il giusto premio per una
perfetta carriera in Accademia.
Una settimana prima dell'imbarco riceve gli ordini ufficiali. È stata
scelta come Primo Ufficiale agli ordini del Capitano Ferris Bueller.
Ci deve essere un errore...

[Cartella Clinica]
Tutto nella norma. Xyr presenta un fisico allenato e nessun segno di
precedenti traumi.

[Note Personali]
Il regolamento sembra la sua prima ragione di vita quando è in
servizio. La lealtà verso la catena di comando la sua seconda ragione.
Odia chi cerca di mettersi in mostra a tutti i costi.
Si sente la migliore e non perde occasione per ricordarlo agli altri.
Secondo i suoi insegnanti sarà un'ottima guida per un equipaggio, se
riuscirà a essere meno intransigente e a dimostrare saggezza ma anche
umiltà.
Fuori servizio ama suonare diversi strumenti e passare tempo
sorseggiando bevande tipiche di Andor.
Non disdegna la compagnia maschile, ma ha le sue regole e queste
devono essere seguite anche in quel campo.
È in pessimi rapporti con la sua famiglia che non sente da anni.


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Il 12 novembre 2014 10:49,  <academy-welcome a gioco.net> ha scritto:
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> Buongiorno Contrammiraglio Evelin Lennox!
> Con la presente Le comunico che il giocatore keranydd è stato assegnato al suo corso accademico.
>
> A seguire il riepilogo delle informazioni relative all'assegnazione in oggetto:
>
> USERNAME GIOCATORE: keranydd
>
> NOME GIOCATORE: Massimo
>
> COGNOME GIOCATORE: Gallo
>
> E-MAIL GIOCATORE: keranydd a gmail.com
>
> RUOLO PRENOTATO: Primo Ufficiale - USS Hope
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>
> Buon lavoro!
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