<html><head></head><body><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div name="quote" style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
<div name="quoted-content"><br/>
> 2385 (20 anni) – Si diploma con il grado di guardiamarina. I<br/>
> problemi accademici di Marcelo vengono però aggravati dallo stress<br/>
> psicologico cui è sottoposto; come risultato, Marcelo trascorre<br/>
> periodi di tempo sempre maggiori in ambienti olografici, arrivando a<br/>
> sviluppare un leggero caso di olo-dipendenza: Marcelo trascorre<br/>
> infatti sempre più tempo all'interno delle simulazioni olografiche che<br/>
> usa come corsi di ripetizione, finendo per innamorarsi di un<br/>
> personaggio della sua simulazione preferita: la professoressa di<br/>
> calcolo quantistico T'Vaar. Resosi conto della sua situazione e<br/>
> spaventato all'idea del ridicolo a cui si sarebbe sottoposto, Marcelo<br/>
> riesce a nascondere la sua situazione a professori e compagni e a<br/>
> disintossicarsi.<br/>
><br/>
> Mi sa che pure io passerei tutto il tempo in sala ologrammi...<br/>
> Qui andrebbe aggiunta la parte dell'iscriversi al corso comando e<br/>
> navigazione per far piacere al nonno<br/>
<br/>
Vabbe magari non l'ha voluto mettere...</div>
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<div name="quoted-content">Ma lo deve mettere qui e toglierlo da li... va benissimo solo nel posto sbagliato</div>
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><br/>
><br/>
> 2386 (21 anni) – Marcelo Barone si diploma dal corso di<br/>
> comando. Il suo voto è uno dei più bassi della graduatoria, anche<br/>
> perché dopo la sua precedente esperienza rinuncia del tutto ai corsi<br/>
> integrativi olografici. Dopo il diploma viene assegnato alla nave<br/>
> rifornimenti USS Manatee (classe Miranda).<br/>
> 2386 (21 anni)– Marcelo serve sulla USS Manatee come timoniere<br/>
> senza mai risultare inadeguato al compito, pur senza distinguersi nel<br/>
> servizio.<br/>
> 2393 (28 anni)– Sceso sulla superficie di un pianeta a capo di<br/>
> una squadra di ricognizione, Marcelo viene catturato con tre dei suoi<br/>
> compagni da un gruppo di pirati ferengi intenzionati a venderli in<br/>
> come schiavi. Marcelo, sebbene all'inizio sia annichilito dal peso del<br/>
> suo senso di colpa verso i compagni, riesce tuttavia a riprendere il<br/>
> controllo di sé e a risolvere la situazione: attirato il suo guardiano<br/>
> nella cella fingendo un malore, riesce a metterlo fuori combattimento<br/>
> e ad impadronirsi della sua arma. Poi si introduce nella sala macchine<br/>
> della nave, sigillando le porte dietro di sé e mettendo fuori<br/>
> combattimento, anche grazie all'effetto sorpresa, i due ferengi che<br/>
> vi lavorano. A questo punto gli è facile togliere i controlli del<br/>
> computer di bordo al ponte di comando e dirottare la nave verso lo<br/>
> spazio federale, dove viene salvato insieme ai suoi compagni. In<br/>
> seguito a questa prova delle sue capacità di comando, Marcelo viene<br/>
> raccomandato per una promozione.<br/>
><br/>
> Perchè sensi di colpa? Che ha fatto? L'hanno preso per colpa sua? Non c'è<br/>
> scritto.<br/>
> Poi a capo di una squadra di ricognizione? Un guardiamarina? Magari se fosse<br/>
> stato nella sicurezza ci poteva stare ma ne dubito.<br/>
> Io leverei la parte del senso di colpa e del "a capo"... basta che salva i<br/>
> compagni ed è apposto<br/>
<br/>
No senti, fidati che quando uno soffre di sensi di colpa gli vengono<br/>
anche per le cose più impensabili...</div>
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<div name="quoted-content">Si ok ma già il fatto che un guardiamarina sia al comando è strano, almeno dimmi perchè è colpa tua</div>
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<div> </div>
<div class="signature"><br/>
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[00]<br/>
Contrammiraglio Crom<br/>
Administrative Division Command<br/>
Skype: Silente69<br/>
Private Comunicator: radm_crom@mail.com<br/>
http://gioco.net/startrek<br/>
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"La carta igenica non è mai abbastanza..."</div></div></body></html>