<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
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Demetrios Kaloethes</a><br><b>Inviato: </b>lunedì 2 luglio 2018 10:50<br><b>A: </b><a href="mailto:st-istruttori@gioco.net">SFI - Accademia</a><br><b>Oggetto: </b>Re: [st-istruttori] R: Idee per nuove navi</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div><p class=MsoNormal>Giusto per vostra informazione ... ho messo i superstiti della Pytheas e della Atlantis sulla stml6 e stanno tirando fuori idee per l'apertura di almeno una nuova SIM.</p><div><p class=MsoNormal>Per chi è interessato a seguire la discussione da vicino, me lo faccia sapere che lo aggancio.</p></div><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><div><p class=MsoNormal>Michele</p></div></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div><div><p class=MsoNormal>Il giorno gio 21 giu 2018 alle ore 16:52 Adm. B. Bates <<a href="mailto:adm.bbates@gmail.com">adm.bbates@gmail.com</a>> ha scritto:</p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal style='margin-bottom:12.0pt'>Proprio perchè sono le idee dei giocatori a fare la differenza, forse avere tante navi con sempre le stesse persone limita un po'. Solo una mia impressione, comunque.<br><br>Anche la Tokugawa ha qualche problema, in ogni caso. La cosa, per la verità, andava già un po' così anche prima dei problemi di gestione che abbiamo avuto. Io sto cercando di tirarli un po' su ma non è che siano molto reattivi. Sia la Tokugawa che per DS16 andranno riorganizzati finchè Ileana non torna e soprattutto se la cosa dovesse andare molto per le lunghe.</p><div><p class=MsoNormal>Il 20/06/2018 23:13, Adm. Demetrios Kaloethes ha scritto:<o:p></o:p></p></div><blockquote style='margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt'><div><p class=MsoNormal>Ma infatti anche secondo me l'ambientazione è solo un background, qualcosa che fa colore ... poi la differenza la fanno le idee dei giocatori. </p><div><p class=MsoNormal>Più è generica l'ambientazione, più c'è libertà nelle missioni.</p></div><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><div><p class=MsoNormal>Michele</p></div></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div><div><p class=MsoNormal>Il giorno mer 20 giu 2018 alle ore 23:07 Franco Carretti <<a href="mailto:radm_crom@mail.com" target="_blank">radm_crom@mail.com</a>> ha scritto:</p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><div><div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Discovery? Non so cosa sia Discovery...<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Comunque non è detto che sia necessaria una nuova nave, potremmo anche inventare qualcosa che riaccenda la curiosità di una nave molto canon come la Wayfarer (tanto per fare un esempio).<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Insomma creare una sottotrama che prenda piede piano piano. La Raziel ha la caccia al criminale Jak'Al che magari non troveremo mai ma servirà come filo conduttore. La Hope ha... xxxxxxxxxxxx che è ancora un mistero per i giocatori.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Potremmo inventare qualcosa di particolare anche per le navi che non hanno uno scopo preciso.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p><div style='border:none;border-left:solid #C3D9E5 1.5pt;padding:0cm 0cm 0cm 8.0pt;margin-left:7.5pt;margin-top:7.5pt;margin-right:3.75pt;margin-bottom:3.75pt;word-wrap:break-word' name=quote><div style='margin-bottom:7.5pt'><p class=MsoNormal><b><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Sent:</span></b><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> Wednesday, June 20, 2018 at 10:36 PM<br><b>From:</b> "Adm. Demetrios Kaloethes" <<a href="mailto:kaloethes@gmail.com" target="_blank">kaloethes@gmail.com</a>><br><b>To:</b> "SFI - Accademia" <<a href="mailto:st-istruttori@gioco.net" target="_blank">st-istruttori@gioco.net</a>><br><b>Subject:</b> Re: [st-istruttori] R: Idee per nuove navi<o:p></o:p></span></p></div><div name=quoted-content><div><div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Il giorno mer 20 giu 2018 alle ore 18:43 Adm. B. Bates <<a href="mailto:adm.bbates@gmail.com" target="_blank">adm.bbates@gmail.com</a>> ha scritto:<o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Ma effettivamente, numeri alla mano, quante sono davvero le sim in difficoltà/morenti?<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Atlantis, USS Pytheas ... ce ne sono altre?<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>La prima cosa da capire sarebbe questa. Sono d'accordo sul fatto che le nuove sim andrebbero proposte solo secondariamente rispetto a quelle esistenti, ma forse sarebbe il caso di una riorganizzazione, a questo punto.<br>Provo a spiegarmi meglio.<br>Ho avuto l'impressione ultimamente che forse il problema, correggetemi se sbaglio, è che ci sono troppe sim tutte simili tra loro e che, come è stato detto, la maggior parte dei giocatori ha vari personaggi da una parte e dall'altra.<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Io penso che l'ambientazione sia solo un background, una linea guida ... la differenza vera la fanno le idee che sviluppano i giocatori. <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Comunque avere più ambientazioni sarebbe meglio ... magari i nuovi giocatori sono più attratti da quelle basate sugli ultimi film/telefilm, i fan più intransigenti invece preferirebbero quelle canoniche tipo Ent/TNG o serie classica.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Forse sarebbe caso di sfrondare un pochettino le sim con un ambientazione e uno stile troppo simili, su cui giocano giocano in pratica le stesse persone e differenziare un po' l'offerta. Magari un numero inferiore di sim ma con più giocatori e con maggiori diversità.<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Poi, per carità, le sim affondano per tanti motivi, dai giocatori che lamentano poca attività ma non fanno nulla per aiutare a crearla, ai problemi della vita reale, alla semplice sfortuna.<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Un Capitano e un Primo Ufficiale presenti che dettano il ritmo e uno zoccolo duro di giocatori capaci e con idee sono la conditio sine qua non alla sopravvivenza di una sim.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Noi abbiamo attualmente una decina di sim TFG, scartandone due o tre, tipo la Hope o la Raziel, le altre fanno pressapoco le stesse cose. Le stesse Tokugawa ed Erinle seppur nate con finalità diverse e magari anche per cause sfortunate, sono molto simili.<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Come ti dicevo, io penso che l'ambientazione sia solo un background ... la differenza la fanno i giocatori con la loro partecipazione e le loro idee.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Siamo sicuri di volerle tenere tutte? Magari concentrare i giocatori che abbiamo in meno sim più attive, eliminando i quintupli personaggi e nel frattempo mettere in cantiere qualcosa di nuovo potrebbe aiutare.<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Si, ma comincerei dalle navi in difficoltà ... se una sim funziona, non ha senso sfrondarla.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Sarebbe bello anche fare qualcosa ambientato in discovery, per esempio, magari usando una delle idee di Franco (io ci farei la firma a fare il guardiamarina che annaffia le piante sulla Discovery, per dire).<o:p></o:p></span></p></div></blockquote><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>Infatti anche secondo me le idee di Franco potrebbero essere applicate a ambientazioni diverse da TFG, magari a nuove ambientazioni ispirate allo JJ Universe o a Disco .... ma anche alle vecchie ambientazioni SFI quali OSR/UAS.<o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div></div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>-- <o:p></o:p></span></p><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>==============================<br>[0000]<br>Admiral Demetrios Kaloethes<br>Operation Division & Academy CinC<br>ICQ Combadge:126295405<br>Private Comunicator: <a href="mailto:kaloethes@gmail.com" target="_blank">kaloethes@gmail.com</a><br><a href="http://www.starfleetitaly.it" target="_blank">www.starfleetitaly.it</a><br>==============================<br>"Ex astris, scientia."<o:p></o:p></span></p></div></div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'>_______________________________________________ St-istruttori mailing list <a href="mailto:St-istruttori@gioco.net" target="_blank">St-istruttori@gioco.net</a> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori</a><o:p></o:p></span></p></div></div></div></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'> <o:p></o:p></span></p></div><div><p class=MsoNormal><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Verdana",sans-serif'><br><br><br><br>==============================<br>[00]<br>Contrammiraglio Crom<br>Administrative Division Command<br>Skype: Silente69<br>Private Comunicator: <a href="mailto:radm_crom@mail.com" target="_blank">radm_crom@mail.com</a><br><a href="http://gioco.net/startrek" target="_blank">http://gioco.net/startrek</a><br>==============================<br>"La carta igenica non è mai abbastanza..."<o:p></o:p></span></p></div></div></div><p class=MsoNormal>_______________________________________________<br>St-istruttori mailing list<br><a href="mailto:St-istruttori@gioco.net" target="_blank">St-istruttori@gioco.net</a><br><a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori</a><o:p></o:p></p></blockquote></div><p class=MsoNormal><br clear=all></p><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><p class=MsoNormal>-- </p><div><p class=MsoNormal>==============================<br>[0000]<br>Admiral Demetrios Kaloethes<br>Operation Division & Academy CinC<br>ICQ Combadge:126295405<br>Private Comunicator: <a href="mailto:kaloethes@gmail.com" target="_blank">kaloethes@gmail.com</a><br><a href="http://www.starfleetitaly.it" target="_blank">www.starfleetitaly.it</a><br>==============================<br>"Ex astris, scientia."</p></div><p class=MsoNormal style='margin-bottom:12.0pt'><o:p> </o:p></p><pre>_______________________________________________</pre><pre>St-istruttori mailing list</pre><pre><a href="mailto:St-istruttori@gioco.net" target="_blank">St-istruttori@gioco.net</a></pre><pre><a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/st-istruttori</a></pre></blockquote><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><p class=MsoNormal>_______________________________________________<br>St-istruttori mailing list<br><a 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<td style="width: 55px; padding-top: 18px;"><a href="https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient" target="_blank"><img src="https://ipmcdn.avast.com/images/icons/icon-envelope-tick-round-orange-animated-no-repeat-v1.gif" alt="" width="46" height="29" style="width: 46px; height: 29px;" /></a></td>
<td style="width: 470px; padding-top: 17px; color: #41424e; font-size: 13px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px;">Mail priva di virus. <a href="https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient" target="_blank" style="color: #4453ea;">www.avast.com</a> </td>
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