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<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p><br>
</p>
<p>Sí senz´altro interessante, una trama che ci permette ampi sviluppi...<br>
</p>
<p>Io ti direi di ri-aggiungere le descrizioni dell´asteroide..</p>
<p><br>
</p>
<p>Adriano</p>
<p>Ten. Bloch</p>
<p><br>
</p>
<div style="color: rgb(0, 0, 0);">
<div>
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="x_divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font style="font-size:11pt" color="#000000" face="Calibri, sans-serif"><b>Da:</b> Stml13 <stml13-bounces@gioco.net> per conto di Mehon <mehon.crusade@gmail.com><br>
<b>Inviato:</b> giovedì 2 marzo 2017 20.59<br>
<b>A:</b> stml13@gioco.net<br>
<b>Oggetto:</b> Re: [Stml13] [STML 13] Ten. Cmd Makarri Quatro - Hic sunt leones</font>
<div> </div>
</div>
</div>
<font size="2"><span style="font-size:10pt;">
<div class="PlainText">Vero molto interessante!!!<br>
<br>
Il 02/03/2017 10:38, Roberto Battistini ha scritto:<br>
> Woooooowww!!!<br>
><br>
> inizio grandioso!!! Di grande ispirazione!<br>
><br>
><br>
><br>
> Il giorno 27 febbraio 2017 22:20, Davide 4 <a.majere@gmail.com> ha scritto:<br>
><br>
>> Avrei voluto farlo più lungo, ho tolto alcuni parti con le quali<br>
>> descrivevo l'asteroide con maggiori dettagli perché le ho considerate<br>
>> inutili.<br>
>><br>
>> Buona lettura e scusate il ritardo<br>
>><br>
>><br>
>> USS Crusader NX 69659<br>
>> Autore: Davide Schirru Mei<br>
>> Personaggio: Tenente Comandante Makari Quatro<br>
>> Titolo: Hic sunt leones<br>
>> Data creazione: 27/02/2017<br>
>> Ambientazione: Ex Zona Neutrale Federazione-Klingon<br>
>> Personaggi principali: Quatro, Vikram.<br>
>> Trama principale: L'oscura ombra che proviene dal passato di un pianeta<br>
>> può essere ritrovata nell'oscurità<br>
>> Ex Zona Neutrale Federazione-Klingon<br>
>><br>
>> Data sconosciuta, ora sconosciuta<br>
>><br>
>> Un sistema stellare privo di attrattiva, senza neanche un nome ma solo con<br>
>> una sterile sigla che ormai nessuno ricorda più, una gigante rossa con tre<br>
>> pianeti di classe S ed un pianeta di classe Y, nessuna risorsa degna di<br>
>> nota, neanche il più povero dei Ferenghi sarebbe interessato a reclamare<br>
>> qualcosa in questa distesa arida, le interferenze magnetiche provocate<br>
>> dalla stella non permettono scansioni a largo raggio, entrare in questo<br>
>> sistema mette a dura prova la resistenza delle navi.<br>
>><br>
>> Intorno al pianeta di classe Y ruota un planetoide del diametro di circa<br>
>> 600 Km, dall’esterno questo piccolissimo corpo celeste non presenta nulla<br>
>> di anomalo, ma penetrando al suo interno si scopre una struttura simile ad<br>
>> un alveare, con alcune aree semisferiche comunicanti tra loro.<br>
>><br>
>> All'interno di una delle semisfere si svolge una lotta accanita un gorn,<br>
>> dopo una schermaglia tanto breve quanto cruenta, azzanna un andoriano ad<br>
>> una spalla con una ferocia tale che dopo un fiotto di sangue che quasi<br>
>> soffoca l'aggressore, il ferito riesce a liberarsi grazie ad una serie<br>
>> di colpi dell'arte marziale nota come Shikar’el, la sabbia era umida del<br>
>> sangue azzurro dell'andoriano ma il suo spirito guerriero gli permette di<br>
>> infliggere l'ultimo colpo poco sopra l'occhio del rettiloide che crolla<br>
>> come morto al suolo.<br>
>><br>
>> Dalle tribune si alzano urla ed improperi, ciò che prima era al buio si<br>
>> illumina e centinaia di klingon in piedi urlano contro il corpo immobile al<br>
>> centro dell'arena, alcuni inservienti entrano e portano via entrambi i<br>
>> corpi esanimi dei combattenti, mentre gli spettatori escono si sentono<br>
>> commenti di rabbia da chi ha perso navi o preziosi barili di vino di<br>
>> sangue, cosi come urla di gioia di chi ha vinto.<br>
>><br>
>> Da una gabbia posta ai lati del corridoio di uscita due umanoidi con<br>
>> addosso brandelli di uniformi federali osservano la scena.<br>
>><br>
>> "Signor Vikram ha visto, non avrei dato una possibilità a quell'andoriano,<br>
>> invece ha vinto"<br>
>><br>
>> "Si signor Quatro, ma non lo rivedremo in giro per diverso tempo, non ho<br>
>> idea quanto tempo è passato da quando ci hanno catturato, ne dove siamo"<br>
>><br>
>> "Siamo prigionieri dei Klingon, che dovrebbero essere nostri alleati, non<br>
>> ci sono soldati regolari ma si direbbero pirati o peggio, ci fanno<br>
>> combattere e scommettono su di noi. Mi ricorda quella pratica usata in<br>
>> tempi antichi sulla terra, i Gladiatori dell'antica Roma."<br>
>><br>
>> "Ha ragione signor Quatro, se non ricordo male durante le Dominion Wars i<br>
>> Jem' Hadar usavano i prigionieri per allenarsi, ma qui siamo solo<br>
>> utilizzati come cani che combattono tra loro, ma non dobbiamo disperare la<br>
>> Crusader ci ritroverà!"<br>
>><br>
>><br>
>> Crusader, Plancia - 12/07/2396, ore 12.00<br>
>><br>
>> Il Capitano Shaitan siede nervoso sulla sua poltrona, sono giorni che<br>
>> tutti i membri dell'equipaggio fanno i doppi turni e sono impegnati nella<br>
>> ricerca di due di loro misteriosamente scomparsi.<br>
>><br>
>> "Numero 1 ci sono novità?"<br>
>><br>
>> "Nulla di nuovo signore, le navette di ricerca e le scansioni a lungo<br>
>> raggio non hanno dato alcun esito."<br>
>><br>
>> "Signor Ivanov, mi riassuma gli eventi"<br>
>><br>
>> "In data astrale 73504.87, otto giorni fa, il signor Vikram, capo<br>
>> operazioni, ed il signor Quatro, capo della sicurezza, a bordo di una<br>
>> navetta stavano effettuando una ricognizione di un'area destinata alla<br>
>> costruzione di una stazione per il controllo della navigazione. Le<br>
>> comunicazioni sono cessate all'improvviso, siamo arrivati nell'area<br>
>> dell'ultima comunicazione pochi minuti dopo ma non abbiamo trovato tracce<br>
>> di detriti o di altro. La navetta risultava scomparsa, nessuna traccia di<br>
>> curvatura presente, i nostri compagni sono /"<br>
>><br>
>> "Dispersi -lo interrompe Shaitan - nessuno dei miei uomini può scomparire<br>
>> nel nulla, lasciamo una sonda in questa posizione e dirigiamoci verso la<br>
>> stazione più vicina, voglio saperne di più su quest'area."<br>
>><br>
>> Il primo ufficiale si rivolse verso il timoniere.<br>
>><br>
>> "Direzione verso Hang'em 3, attivare"<br>
>><br>
>> La nave lascia l'area e l'unica presenza del suo passaggio rimane una<br>
>> sonda che scansiona ciclicamente il sub-spazio.<br>
>><br>
>> Asteroide Arena - 12/07/2396 ore 13.00<br>
>><br>
>> In una zona isolata dalle altre varie figure misteriose parlano tra di<br>
>> loro.<br>
>><br>
>> "Non dovevamo catturare quei federali, potevamo rinunciare una delle<br>
>> uscite del nostro corridoio sub-spaziale pur di non rischiare di essere<br>
>> scoperti"<br>
>><br>
>> "La loro navetta ha rilevato uno dei nostri vascelli durante l'uscita,<br>
>> anche se occultato, il nostro segreto deve rimanere tale, il gran consiglio<br>
>> potrebbe metterci tutti a morte, sequestrare i nostri beni e mandare i<br>
>> nostri figli nelle miniere di dilitio"<br>
>><br>
>> "Dobbiamo impedire che la loro nave venga a cercarli, avvisate il<br>
>> Sindacato di Orione abbiamo un lavoro per loro"<br>
>><br>
>> Crusader, Plancia - 12/07/2396, ore 13.10<br>
>><br>
>> Shaitan osserva lo spazio dal suo alloggio, il suo equipaggio è composto<br>
>> da leoni, sono un branco, una famiglia, può accettare di veder morire<br>
>> qualcuno di loro in battaglia, come un guerriero, ma non cosi, non cosi.<br>
>><br>
>> ==^== End of Trasmission ==^==<br>
>><br>
>> ---------------------------<br>
>> Comandante 00o<br>
>> Makarri Quatro<br>
>> Capo Sicurezza<br>
>> Uss-Crusader Nx-59659<br>
>> ---------------------------<br>
>><br>
>><br>
>><br>
>><br>
>> <<a href="https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient" id="LPlnk830429" previewremoved="true">https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient</a>>
Mail<br>
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<tbody>
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</td>
</tr>
</tbody>
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>> _______________________________________________<br>
>> Stml13 mailing list<br>
>> Stml13@gioco.net<br>
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>><br>
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> _______________________________________________<br>
> Stml13 mailing list<br>
> Stml13@gioco.net<br>
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<br>
<br>
-- <br>
Ciao<br>
Marco<br>
<br>
---------------------------<br>
Comandante 000<br>
Gerard Ylim Yager<br>
Primo Ufficiale<br>
Uss-Crusader Nx-59659<br>
---------------------------<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Stml13 mailing list<br>
Stml13@gioco.net<br>
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