<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="auto"><div dir="ltr">Rispondo di seguito... 😘<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">Il giorno ven 7 dic 2018 alle ore 12:12 Franco Carretti <<a href="mailto:frank_moses@mail.com" rel="noreferrer" target="_blank">frank_moses@mail.com</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div>
<div>Siamo sempre disponibili a parlare, anzi queste chiacchiere sono comunque utili a "conoscerci" e passare il tempo insieme.</div></div></div></div></blockquote></div><div class="gmail_quote"><br></div><div>Come
ho detto e lo sai anche dalle altre navi, non sono una portata a fare
muro o buttare all'aria le cose, ma anzi sono una che tende a risolvere
le questioni e se ne parlo è perchè non voglio avere malumori con
nessuno.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div>
<div> </div>
<div>Prima di tutto non è stata Ambientazione a cassare l'idea dei
marines ma io. Non perchè non mi piacciano i marines, ma perché i
M.A.C.O., secondo il canon, sono stati sciolti alla creazione della
Federazione: <a href="http://memory-alpha.wikia.com/wiki/Military_Assault_Command_Operations" rel="noreferrer" target="_blank">vedi qui</a></div>
<div>
<div> </div>
<div>E non è che l'ho cassata perché comando io, Vanessa mi ha chiesto
notizie e dato che non ho guardato solo 4 puntate di Star Trek, mi
ricordavo che erano stati sciolti e integrati nelle forze di sicurezza
della flotta stellare e alle volte non è andata bene: vedi il Capitano
Balthazar M. Edison.</div>
<div>A questo punto ho suggerito a Vanessa l'uso degli incursori che noi
ci siamo inventati per la Raziel proprio per spiegare l'uso di squadre
di assalto in stile M.A.C.O.... Non potendo usarli abbiamo cercato di
creare qualcosa di simile.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br><br></div><div>Si
i MACO erano sciolti alla fine di Enterprise (oltrettutto perchè non
erano neanche della Federazione ma dell'unione Terrstre), ma... c'è una
intera puntata di DS9 (quindi un 120 anni dopo i MACO) e per la
precisione 7x09 - L'assedio della AR-558 in cui si parla di e si vedono i
marines della Flotta stellare (e che come si vede non indossano le
divise della Flotta). Il fatto che i Maco fossero stati assorbiti non
vuol dire che la Flotta Stellare abbia rinunciato alle forze di terra
anche perchè il suo personale è preparato per essere navale, per il
combarttimento a bordo. Poi ti do ragione, i Marines rispondono al
comando delle forze di sicurezza della Flotta e infatti vediamo
chiamente che quando un Comandante della Flotta dice qualcosa loro lo
fanno. E onestamente una forza di terra è anche abbastanza necessaria.
il fatto che non si vedano altrimenti che in situazioni di guerra è solo
perchè normalmente la guerra non fa parte dei temi di Star Trek.<br></div><div>Questo
è canon in Star Trek a cui si aggiunge anche il materiale non-canon
(tra cui libri e videogiochi) a tema e riportati non in Memory Alfa, ma
in Memory Beta di cui al link seguente.</div><div dir="auto"><a href="http://memory-beta.wikia.com/wiki/Starfleet_Marine_Corps" target="_blank">http://memory-beta.wikia.com/wiki/Starfleet_Marine_Corps</a><br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div>
<div> </div>
<div>Per quanto riguarda Atena ho seguito la stesura del cv fin
dall'inizio (in veste di ammiraglio) e avevo espresso i miei dubbi sulla
doppia personalità (quella degli albori quando le due personalità erano
ben distinte). Sull'ultima versione avevo dato l'ok ma avevo comunque
paura dell'utilizzo da parte di altri che potevano non capire bene come
usarlo. Io stesso avevo pensato di non utilizzare mai la doppia
personalità (almeno per il momento) per non rischiare di esagerare.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Su come usarla direi che io e Vanessa ci siamo abbondantemente espresse. se poi avete ancora dubbi lieta di aiutare.<br></div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div>
<div>Non credo nell'esistenza dei personaggi squalo, perché non è
necessario avere CV stratosferici per fare cose incredibili in azione
(vedi Rest sulla Hope che non ha praticamente un CV ma da solo ha
fermato una rivolta di prigionieri Romulana e Luna che ha sconfitto una
nave da guerra con una Miranda).</div>
<div>
<div> </div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Infatti sono pienamente d'accordo con te.<br></div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div>
<div>La storia dell'umanità che non è più interessata al profitto è una
cosa detta da Picard (nel film Primo Contatto se non erro), ma è anche
stato dimostrato ampiamente il contrario in altre serie. </div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Beh
la forma di commercio principale che si vede è o nulla (ricordo ad
esempio una puntata di Voyager sulla Terra in cui Harry Kim ordina al
bar e viene servito senza mai pagare alcunché) o il baratto (e qui gli
esempi sono molti di più da TNG a VOY si scambiano casse di materiali
come forma di commercio). E il fatto che l'umanità non è più interessata
al profitto lo dice Picard, ma è fondante dell'intero brand.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div><div>Il crimine esiste, i centri di correzione tipo quello dove stava Peris esistono e quindi di conseguenza ci sono i criminali. </div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>E
ovviamente hai ragione su questo. Come ho risposto a Vanessa, se vai a
vedere l'aspetto criminale allora si, qualcuno interessato ad ottenere
più di quello che potrebbe ragionevolmente avere non nego che esistano.
si vedono anche in diverse puntate. i centri di correzione esistono ed
esistono i pirati, i contrabbandieri e tutta questa gente qui che però,
spesso, non sono Federali, ma non allineati o proprio di altre fazioni<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div><div>Come funziona l'economia della Federazione? Nessuno lo sa... la gente può stare a casa e vivere nel lusso? Non ne abbiamo idea.</div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>L'economia
funziona come funziona sempre perchè i principi che la regolano sono
sempre gli stessi, ma cambiano le condizioni. A cosa dai valore tu o io?
dipende dalla scarsità del bene dice la mia laurea in economia, quindi
più il bene è finito o raro più aumenta di valore (vedi l'oro) quanto
più è comune meno valore ha (vedi la sabbia). Nel 2398 un replicatore
può tranquillamente replicare l'oro (lo dice Data in una puntata di TNG
ambientata quasi trenta anni prima quando dice la composizione del suo
commbadge) e infatti l'oro non ha valore in Star Trek. anche un Marmo
può essere replicato. quindi io potrei benissimo vivere in una casa di
marmo e ori ed essere una pezzente. la tecnologia ha banalmente reso
comune ciò che era raro.<br></div><div>Cosè che quindi mantiene valore?
quello che è raro e non replicabile e lo vediamo nella puntata del
Collezionista di TNG, il phaser disgregante di cui ci sono solo due
copie in tutta la galassia è raro qundi è prezioso. così come ha valore
il latinum che è un liquido il cui costo di replicazione (ovvero il
costo per produrre l'energia necessaria a replicarlo) è superiore al
valore del bene. E il latinum è contenuto in contenitori di oro che non
valgono nulla.<br><br></div><div>Ovviamente all'interno della
Federazione funziona così. poi e qui Star Trek ci porta oltre in un
mondo che da ideale (la Terra del 24mo secolo) è invece colma di
ingiustizie e inequità. così vediamo cosè che paga quel lusso. innanzi
tutto in Star Trek quelli messi peggio sono le colonie. e le colonie nel
99% dei casi sono fatte per motivi minerari. i minerali rari, quelli
che si producono energia (tipo il dilitio, il tritanio e tutti questi
qui) sono in realtà la vera economia che si vede in star trek, ma com'è
che vengono pagati questi minerali? lo si vede più volte in varie
puntate, con energia e strumentazioni, o in poche parole con il baratto.<br><br></div><div>Solo
negli ambienti più vicini ai ferengi che invece tengono una rotta
ideale totalmente inversa a quella della Federazione parlano
esplicitamente di profitto. e solo nei rapporti con questi ambienti
esterni alla Federazione entrano in vigore i crediti, che poi non sono
altro che crediti di scambio, un diritto da parte di chi li ha di avere
qualcosa da parte della Federazione.<br></div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div><div>
Un Ufficiale della Flotta ha uno stipendio? Secondo me si altrimenti
avrebbe problemi se dovesse spostarsi su un pianeta non Federale.</div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div><br>Da quello che si vede (sia in CLA, che TNG e VOY) nella vita delle persone, ognuno ha per
quanto necessita. io penso che la forma principale di economia in tale
situazione sia il prestigio quindi un Capitano della Flotta avrà una
casa più bella di un Guardiamarina.<br></div><div>Quando è che si sposta
su un pianeta non federale? quando parte per stabilire una nuova
colonia? o perchè è un criminale... e in tal caso torniamo al punto di
sopra è vero la criminalità esiste e probabilmente va alla ricerca di
cose rare e uniche.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div>
<div>Dato che non siamo certi di come funzioni esattamente l'economia,
abbiamo ipotizzato che società come la Yutani esistessero e come fanno a
comprare merci non federali se non hanno soldi? </div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Mi
sorprende come tu non noti quanto fuori Canon è questa frase. Avete
ideato delle società e avete creato una economia apposta per alimentare
delle società che avete creato voi.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div><div>I minatori di dilitio prendono in cambio del duro lavoro solo vitto e alloggio perché non sono interessati al profitto?</div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Come
si vede alla fine di Voyager ad un certo punto la federazione usa
addirittura gli ologrammi come minatori di dilitio... quelli manco il
vitto e l'alloggio prendono.<br></div><div>Come dicevo prima nelle
attività minerarie che effettivamente sono il centro dell'attività
economica, sono generalmente legate ai propositi di colonizzazione di
membri della federazione e non e il loro materiale è pagato con beni ed
energia (c'è una puntata di CLA sulla creatura a base silicio che parla
di questa cosa ad esempio... anche se nel doppiaggio dicono creatura a
base silicone, da strozzare il doppiatore).<br></div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div><div>
Infine non entro nella parte costruzione navi solo internamente alla
flotta stellare perché ci sarebbe da capire quanto tempo ci vuole per
farne una e quanti cantieri ha la Flotta Stellare... fra riparazioni,
refit, progettazione e costruzione riscirebbero davvero a fare tutto da
soli o ci sono delle società esterne che si sono guadagnate appalti per
fare certe cose e velocizzare il lavoro della flotta?</div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Anche
qui vai gratuitamente fuori Canon. supponi semplicemente che. beh i
fatti ti dicono che la Flotta stellare e lei in persona ha almeno due
cantieri nel solo sistema solare (McKinley e Utopia Planitia) e che c'è
un cantiere navale praticamente in tutti i sistemi più grandi (sono
sicura di uno su Andoria). Da tutto quello che ti hanno fatto vedere non
ti hanno mai fatto dubitare un secondo che non sia la Flotta stessa a
gestirli.<br></div><div> <br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div>
</div>
<div>Per quanto riguarda Chase ho detto la mia a suo tempo, la strada
scelta da Vanessa non mi convince, ma non vedo il problema. Chase è
andato, il perché a questo punto chi se ne frega (anche se Mauro non ha
tutti i torti).</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Come dice Vanessa, proponete delle alternative se quelle date non vi convincono.<br></div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div>
<div> </div>
<div>Per me Atena è la benvenuta e nel corso del tempo potremmo limare
le varie cose e renderlo il pg perfetto, ma renditi conto che è normale
per noi avere dei dubbi su come usare il pg.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>beh in due abbiamo fatto due poemi su come usarla, spero che a questo punto vi ci troviate.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div>
<div> </div>
<div>Per finire non so perché non hai potuto fare l'OPS, per me quello che c'è ora è facilmente sostituibile.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Risponde Vanessa.<br><br><br><br></div>Spero di averti risposto esaustivamente.<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div style="font-family:Verdana;font-size:12px"><div><div><div> </div>
<div name="quote" style="margin:10px 5px 5px 10px;padding:10px 0px 10px 10px;border-left:2px solid rgb(195,217,229);word-wrap:break-word">
<div style="margin:0px 0px 10px"><b>Sent:</b> Friday, December 07, 2018 at 9:43 AM<br>
<b>From:</b> "Silvia Bianchini" <<a href="mailto:ltcomm.sibi@gmail.com" rel="noreferrer" target="_blank">ltcomm.sibi@gmail.com</a>><br>
<b>To:</b> "USS Raziel" <<a href="mailto:stml14@gioco.net" rel="noreferrer" target="_blank">stml14@gioco.net</a>><br>
<b>Subject:</b> Re: [Stml14] R: [08-00 - Un Salto nel Blu - Tenente Atena'StarScratcher' Prince] Si.Bi.</div>
<div name="quoted-content">
<div>
<div>
<div>
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<div>
<div>
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<div>DISCLAIMER: se dovessi sembrare pungente o arrabbiata o, peggio offensiva (spero proprio di no!) non abbiatene a male perchè non è mia intenzione, ma solamente il dover esprimere una frustrazione in forma scritta senza che questo voglia dire che io abbia qualcosa nei confronti di chiunque. permettetemi di togliermi qualche sassolino, sapendo però che come ho ampiamente dimostrato in tutti questi anni di simulazioni sono sempre costruttiva.<br>
</div>
Parto dal principio perchè è meglio. quando Vanessa mi ha chiesto di fare un personaggio qui mi sono trovata di fronte quattro ostacoli:</div>
1- Non avevo neanche idea di cosa parlasse questa SIM perchè, banalmente, non ho il tempo di seguirle tutte.</div>
2- sarebbe stato il mio quarto personaggio e chi è con me su altre navi sa bene che io non mi limito a scriverli, li vivo perchè metto dentro loro parte di quella che sono accentuando alcuni aspetti peculiari per creare delle personalità nuove. quindi in realtà quello che io avevo da dire, la mia esigenza narrativa, era già abbastanza soddisfatta dalle tre e la mia esplorazione di me stessa per mezzo della forma scritta era già abbastanza completa e correvo seriamente il rischio di ripetere forme e schemi (e se devo ripetere allora preferisco sempre l'originale).</div>
3- come conseguenza di seguire tre SIM in un tempo risicato per tutto quello che ho da fare nella mia vita, seguirne una quarta è difficile e come ho anticipato a Vanessa dal primo momento le ho chiesto di essere flessibile perchè mi sarebbe potuto capitare più che in altre sim di dover saltare il turno.</div>
4- riprendendo il punto 2... io ho già un timoniere sulla Hope. Luna è un bellissimo personaggio che adoro e che mi sembra sia abbastanza amato e qui mi si è chiesto di fare un altro timoniere. subito ho chiesto di poter fare il Capo OPS (vero Vane?) ma mi è stato detto che il png attuale è pressoché inamovibile. Quindi come fare un altro timoniere senza ripetersi? (anche perchè Luna è unica)<br>
</div>
</div>
<div>Rispetto al primo ostacolo, è stato da me brillantemente e banalmente risolto leggendomi in 7/10 giorni tutte le missioni della Raziel, su cui devo ammettere che ho delle riserve abbastanza grandi, non di qualità dei brani, ma proprio di contenuto. E qui veniamo al mio primo sassolino: AMBIENTAZIONE</div>
<div>la mia libertà di movimento nella creazione del personaggio era limitata di partenza. non potevo fare un OPS su cui avrei potuto anche costruire qualcosa di interessante considerato che è stato il primo ruolo che ho mai giocato. non potevo fare una personalità forte e "dura" perchè avrei ripetuto Sheeval sulla Wayfarer, non potevo fare un personaggio diplomatico e amichevole, perchè avrei ripetuto Dwalla sulla Vancouver e soprattutto non potevo fare un'altra Luna. così ho pensato ad una "soldato Jane" come modello ma con una personalità in cerca di affetto. Subito mi sono state tagliate le gambe. Ambientazione dice: no marines/seals/corpispeciali/spetnaz/terminator/vandamme... capisco la motivazione di voler evitare il giocatore "squalo" che capace di fare qualsiasi cosa sta al centro e domina la narrazione, ma come da me sottolineato, il marines/seals sono parte integrante dell'ambientazione di Star Trek e chi dice il contrario farebbe meglio a riguardarsi tutte le puntate e non solo le 4/5 puntate che gli piacciono. Ecco io senza volermi vantare ma come mero dato di fatto, nel corso di quasi 25 anni dal mio primo amore verso il brand, ho visto TUTTE le puntate di TUTTE le serie PIU' DI UNA VOLTA, compresi i film e un'idea dell'ambientazione, del profumo di quello che è Star Trek, ce l'ho. e qui veniamo a quello che ho notato sulla Raziel e che a me come Silvia non piace: avete rimesso il profitto e l'ingordigia personale al centro della narrazione. se c'è qualcosa fuori Canon in Star Trek è questo. i cittadini della federazione (TUTTI) non operano più per il profitto personale (non avrebbe senso in un mondo dove un replicatore può costruire in pochi secondi qualsiasi cosa, compreso l'oro) ma per il prestigio e per la soddisfazione di fare quello che realmente vogliono fare. poi ovviamente e non dico di no c'è un sistema economico, il credito della Federazione, ma è più per gli scambi al di fuori della Federazione ed è quasi sempre una forma di baratto (altro fondamento dell'economia dell Federazione). il Baratto è praticamente la base dei rapporti economici (ora qui faccio la professionista di economia) in Star Trek... fai questo e ti pago con una cassa di questaltro, lo si vede trasversalmente in tutte le puntate di TNG, Voyager, CLA, ENT. Lo si vede meno, proprio perchè NON è una base della Federazione, in DS9, che introduce il Latinum, materiale speciale con un costo di replicazione superiore al valore dello stesso (e già ci sarebbe da dire, dal punto di vista tecnico, ma è Canon e quindi non commento). ma il Latinum serve per comprare cose al di fuori della federazione e solo cose che sono quantificabili in beni di lusso o collezionabili. invece quello che ho notato è personale (addirittura UFFICIALI della Flotta Stellare) della Federazione, comportarsi come affaristi da quattro soldi del nostro secolo. Capisco le esigenze narrative, ma si è andati fuori rotta, ragazzi. Stessa cosa con la compagnia Weyland... avete scritto che fa da "contractor" per costruire le navi della Flotta... non si è mai visto!! la Flotta Stellare le navi se le costruisce da sola. Ha i migliori ingegneri della Galassia (invidiati persino dal Dominio come dicono i Fondatori in una puntata di DS9) e si fa costruire le navi da terzi? con tutti i cantieri navali che ha? avrei capito se fosse che so una compagnia mineraria per l'estrazione del Dilitio o altro di simile, non attinente con quello che la Flotta Stellare fa usualmente, ma no. e non solo... avete detto che lo fa per profitto!! ecco: questo NON è Star Trek. non un Marines...</div>
<div> </div>
<div>Comunque tolto questo discorso, ripeto siete tutti bravi e ve l'ho scritto più volte sulle altre navi (esclusi quelli che non conosco, ma che sono positivamente sicura che siano bravi lo stesso ahahah), ma detto questo in sede di creazione del personaggio ed evidentemente anche tra di voi, visto che Franco, Ilenia e Mauro avete delle criticità su questa cosa, mi sono state opposte una serie di resistenze incredibili a quella che secondo me era un modo per affrontare un tema nuovo per me e fare qualcosa che avrei potuto realizzare e come detto esplicitamente in sede di creazione di Atena: per fare qualcosa che non è quello che ho in mente solo per venire incontro ad altri, allora non lo voglio fare e si pensa qualcosa d'altro. Ora Mauro dice di no, Ilenia dice ni, ma a me sembra che il problema sia proprio la vostra idea del personaggio: Non vi sta bene un personaggio che ha una bipolarità e, nonostante rispetto ad una prima idea di Atena questa duplicità che ha (e che è il cuore del personaggio e che senza non ha senso tenere) sia stata molto limata, non vi sentite a vostro agio per qualche motivo ad averla a bordo.</div>
<div>la cosa che vi ha stupiti (o mio dio questa parla con una voce diversa, ma io la sento e se la sento che penso?) è in realtà qualcosa che volendo voi potete benissimo ignorare: in tutti i momenti in cui Atena parla da sola è, per l'appunto, SOLA. come scrive Vanessa, non è una squilibrata, anzi è più che posata nel suo essere formale, ha fatto corsi di supporto ai corpi speciali, sa affrontare situazioni di stress e in pubblico al limite "borbotta" tra sé e sé... nella mia vita personale, cavolo, io parlo da sola continuamente. La voce fredda di Diana che oltrettutto è nel CV, quindi credo poco a Mauro, non me ne volere, quando dice di non contestare le scelte degli altri lasciando la libertà narrativa, perchè io tutta questa libertà narrativa non l'ho sentita.</div>
<div>E non l'ho sentita anche considerando personaggi che (sempre esclusi quelli con cui non ho il piacere di dividere altre navi) dal punto di vista dell'azione... cavolo se ne avremmo da dire... anche solo uno di Franco ad esempio (e solo perchè è presente)... hai un personaggio che si muove con il bastone e che ha un atteggiamento al limite del poco collaborativo, anche se è migliorato in effetti, ma seguendo la rigidità di pensiero che vedo qui, altro che Tenente Comandante, sarebbe rimasto Guardiamarina a vita su una base di ricerca ai confini del nulla.</div>
<div><br>
Quello che voglio dire non è tanto lo fa lui perchè non lo faccio io... ma invitarvi a guardare le cose da un altro punto di vista, ovvero quello dell'opportunità narrativa.<br>
</div>
<div>Il concetto principale dei cv è, secondo me, quello di fornire spunti narrativi. Il Tenente Comandante che si comporta come l'House della serie televisiva omonima, da spunti narrativi (e infatti la serie è andatat avanti per otto stagioni solo su quel personaggio in effetti) e anche se è "limite" nell'ambientazione, va bene perchè complessivamente aggiunge spessore alla narrazione, crea contrasto e spunto di miglioramento, fa si quindi che la trama sia interessante. quindi bravo Franco che lo hai proposto e bravi tutti perchè abbiamo colto quello spunto narrativo e lo abbiamo sviluppato, ci abbiamo creato storie.</div>
<div>Anche andando fuori Canon con le questioni di profitto, come ho detto prima, avete creato spunti narrativi perchè, e capisco il procedimento, siete andati a cercare motivazioni di azione attingendo al vostro bagaglio personale come facciamo tutti. Quindi nonostante non mi sia piaciuto, l'ho capito come linea narrativa.<br>
</div>
<div>Ora con Atena ho portato un nuovo spunto narrativo, che ripeto, se avete remora ad usare, basta non usarlo perchè fa parte tranquillamente della sua intimità e come giustamente Vanessa ha sottolineato, serve ora perchè Atena non ha un substrato familiare sano alle spalle. ed ecco il vostro spunto narrativo, fare in modo che questo substrato si crei e che quindi alla fine della storia Atena non abbia più bisogno di Diana, non parli più da sola, sia integrata e amata.</div>
<div>A me sembra invece che vi siete concentrati sul "mmmm ma avrebbero fatto salire una squilibrata a bordo di una nave così?"</div>
<div>Oltrettutto non è come dici Mauro, ma mi sembra che tra me e Vanessa abbiamo spiegato più che chiaramente il procedimento psicologico di Atena e non è una pazza.</div>
<div>la situazione con Hazyel non è stressante, ma lei (DA SOLA) invece di pensare *dai distogli lo sguardo che è vero che è bello ma hai sofferto abbastanza per colpa degli uomini e tieniti lontana che è meglio* se lo dice a mezza voce da sola con una voce fredda che è narrativamente necessaria a esprimere il suo doppio allo specchio. Comunque come lo ha scritto Vanessa nel messaggio prima io meglio non lo riesco a dire.</div>
<div>Chase nella mia prima proposta l'avevo promosso, gli si dava un nuovo incarico e gli si faceva far carriera da un'altra parte. A Vanessa non piaceva qusta soluzione e, alzando le mani su qualcosa che io conosco da dieci minuti, le ho detto di modificare come voleva. Se non vi piace, come ha detto lei, proponete una modifica, perchè, considerato che con vanessa la mia bozza di imbarco è stata revisionata sei (e dico sei) volte, quindi, onestamente, il divertimento di farlo mi è passato.</div>
<div>Vanessa, se vuoi modificare le parti di Diana, fallo pure, ma, scusami, io mi sono un po' stancata e onestamente mi sento che andrebbe fuori da quella che era la mia idea e allora per tagliare veramente la testa al toro tenetevi Chase... Sono qui, con un tempo abbastanza risicato, come vi ho detto, per divertirmi. Sempre disponibile a revisionare qualcosa, ma non se devo passarci due settimane sopra su qualcosa per cui non viene nemmeno proposta una alternativa.</div>
<div>Ripeto: se devo fare qualcosa che non mi appartiene, allora non la faccio. Ci abbiamo provato, non è andata e senza sentimenti feriti o malumori ci vediamo sulle altre navi con il sorriso come sempre. io problemi non ne ho.</div>
<div> </div>
<div>Fatemi sapere cosa ne pensate, scusate lo sfogo e spero che non me ne vogliate.<br>
</div>
<div>baci<br>
</div>
<div>SiBi</div>
<div><br>
<br>
<br>
</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>
<div>
<div> </div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="gmail_quote">
<div>Il giorno gio 6 dic 2018 alle ore 23:30 Vanessa Marchetti <<a href="mailto:hazyel91@gmail.com" rel="noreferrer" target="_blank">hazyel91@gmail.com</a>> ha scritto:</div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
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<p class="MsoNormal">Ok iniziamo dalla motivazione di allontanamento di Chase che è opera mia.. fornitemene una sensata (che non sia una promozione a tenente comandante solo per lui che non ha senso) e la inserisco.. mi sembra di aver chiesto supporto a riguardo, ma non mi pare di ricordare soluzioni (Franco a parte). Volete che vada in missione? Che missione? Quale trama può seguire di quanto scoperto finora un pilota? Anzi non un pilota, il responsabile dell’intera sezione piloti del progetto Empireo.. Ne ideiamo una nuova? Cosa c’è di tanto importante da mandare il CONN e non un pilota qualsiasi?</p>
<p class="MsoNormal">Se ve lo chiedo di nuovo, mi aspetto risposte e soluzioni, come sempre aperta al dialogo..</p>
<p class="MsoNormal">Se queste non arrivano, faccio di testa mia, magari sbagliando.. non sono infallibile.</p>
<p class="MsoNormal">A parer mio, lo stress di mesi di inseguimento, le colleghe rapite, un tunnel instabile reso più instabile ancora dall’ordine di Merak mi parevano motivazioni sufficienti per far riaffiorare problemi passati di Chase. E quindi non fargli passare i test psicoattitudinali. A prescindere da quanto sangue freddo possa avere avuto in passato.. A voi non sembra? Benissimo.. allora che facciamo? Optiamo per una bella esplosione e muoiono gli ex png? A me non piace.. nemmeno a voi mi pare di ricordare..</p>
<p class="MsoNormal">Semplicemente non parliamo più di loro e spariscono? Per me non ha senso..</p>
<p class="MsoNormal">Quindi?</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Per quanto riguarda Atena, non è schizofrenica: non è indifferente a ciò che accade, non reagisce in modo assurdo o incoerente agli eventi esterni, non perde il contatto con la realtà e non si isola in un mondo suo proprio, non ha compromesso gli aspetti della sua vita lavorativa né personale, non ha sconvolto la sua rete relazionale, non presenta deliri o allucinazioni, non ha un eloquio ed un comportamento di disorganizzazione, non è apatica, non ha deficit di produttività, non ha difficoltà a mantenere l'attenzione ecc</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Potrebbe presentare un disturbo schizotipico di personalità, nemmeno troppo grave visto che non ha strane credenze, o pensieri magici, non ha esperienze percettive insolite, non ha uno strano linguaggio con eloquio vago e digressivo. Il parlare da sola non costituisce un disturbo mentale o una patologia se non associato ad altri sintomi. Parlare da sola a bassa voce non rappresenta una patologia psichica in sé ma un possibile dialogo interno che utilizza una comunicazione vocale. La cosa più importante riguarda la consapevolezza ed il controllo che si esercita nel parlar da soli. Atena lo fa solo in privato.</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Lo stress non c’entra nulla in tutto questo. Il vocalizzare da sola non è dovuto a stress, ma a un disturbo post traumatico.. anzi è la soluzione adottata da Atena per superare quel trauma (non del tutto visto che va da Victoria ed è sottoposta a controlli psicoattitudinali come tutti)</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Non vi piace che vocalizzi utilizzando un timbro più freddo quando si risponde per motivarsi? Ha vocalizzato troppo in un momento non necessario? Ok.. tagliamo la testa al toro..</p>
<p class="MsoNormal">Silvia puoi modificare la parte con Diana? Quello che a me pareva folklore per conoscere il personaggio non piace a tre membri dell’equipaggio (Franco, Ilenia e Mauro) quindi occorre fare qualche variazione. Puoi operare in tal senso?</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Grazie mille</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">========================<br>
Capitano Hazyel<br>
Ufficiale in Comando<br>
USS Raziel NCC-79016<br>
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<tbody>
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<td style="width:55px;padding-top:18px"><a href="https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient" rel="noreferrer" target="_blank"><img alt="" src="https://ipmcdn.avast.com/images/icons/icon-envelope-tick-round-orange-animated-no-repeat-v1.gif" style="width: 46px; height: 29px;" height="29" width="46"></a></td>
<td style="width:470px;padding-top:17px;color:rgb(65,66,78);font-size:13px;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;line-height:18px">Mail priva di virus. <a href="https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient" style="color:rgb(68,83,234)" rel="noreferrer" target="_blank">www.avast.com</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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Stml14 mailing list<br>
<a href="mailto:Stml14@gioco.net" rel="noreferrer" target="_blank">Stml14@gioco.net</a><br>
<a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml14" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml14</a></blockquote>
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_______________________________________________ Stml14 mailing list <a href="mailto:Stml14@gioco.net" rel="noreferrer" target="_blank">Stml14@gioco.net</a> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml14" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml14</a></div>
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Ten. Cmdr. Francis Moses<br>
Primo Ufficiale<br>
USS Raziel<br>
[CV]: <a href="http://starfleetitaly.it/starfleetitaly/academy/ruolino.php?id=139" rel="noreferrer" target="_blank">http://starfleetitaly.it/starfleetitaly/academy/ruolino.php?id=139</a><br>
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"La tecnologia migliora ogni giorno e va bene, ma di solito basta un pezzo di gomma da masticare, un coltellino e un sorriso." Spy game</div></div></div>
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Stml14 mailing list<br>
<a href="mailto:Stml14@gioco.net" rel="noreferrer" target="_blank">Stml14@gioco.net</a><br>
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