<p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Sai è un dubbio che è venuto anche a me però dopo averci pensato un attimo ho concluso che può reggere fino a 3 giri.</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">1°giro: turno alfa</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">2°giro: turno beta</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">3°giro: turno charlie/turno gamma a seconda di chi è in servizio...</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">In questo modo l'evento può essere visto come 3 eventi distinti:</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Inizio (es. Preparativi e arrivo dei delegati)</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Parte centrale (azione principale eventualmente con motivi di tensione)</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Parte finale (risoluzione e saluti)</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Ovviamente si deciderebbe insieme quale evento fare e il primo del giro sarebbe quello che mette l'ambientazione principale descrivendo le azioni del proprio pg. Gli altri poi descrivendo le azioni dei propri pg andrebbero a riempire di particolari lasciati vuoti. Questo significa un bel lavoro da parte nostra che dovremmo essere attenti alle battute (es. Se il capitano fa dire qualcosa alla mia Wu, e poi io decido di descrivere la stessa scena dovrò riprendere le battute scritte dal capitano i  modo da salvaguardare la coerenza. Ovvio che  alla fine di ogni padsaggio ci deve essere un controllo sul comportamento dei propri pg, ma daltro canto quello l'abbiamo sempre fatto.</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Ciao</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;">Silvia/Wu</p><p style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 12px;"><br></p><p><br></p><p>==========================================<br>
Lt.Commander Sheeval Wu<br>
USS Wayfarer NCC-62925<br>
Chief Security Officer<br>
Private comunicator: sheeval@libero.it<br>
==========================================</p><p><br>
<br></p>
<blockquote>
----Messaggio originale----<br>
Da: francocarretti@mail.com<br>
Data: 11-lug-2014 9.01<br>
A: "sheeval@libero.it"<sheeval@libero.it><br>
Ogg: Re: [stml19] R:   Idee per il teaser<br>
<br>
<!----><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;" mce_style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div>
<div>Mi piace molto quella dei punti di vista anche se c'è il rischio che dopo un pezzo a testa non c'è altro da fare.</div>

<div> </div>

<div>E il ponte ologrammi lo adoro :)</div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> 
<div style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" mce_style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
<div style="margin:0 0 10px 0;" mce_style="margin:0 0 10px 0;"><strong>Sent:</strong> Thursday, July 10, 2014 at 11:08 PM<br>
<strong>From:</strong> "sheeval@libero.it" <sheeval@libero.it><br>
<strong>To:</strong> stml19@gioco.net<br>
<strong>Subject:</strong> [stml19] R: Re: Idee per il teaser</div>

<div>Ciao!<br>
Idee molto interessanti soprattutto la seconda di Franco.<br>
Io ne ho un'altra simile:<br>
Decidiamo un evento (visita di un ambasciatore o roba simile) e ogni giocatore<br>
descrive gli eventi della giornata dal punto di vista del proprio pg. Quindi si<br>
vedrebbe lo stesso evento da più punti di vista. Tipo cosa stava facendo un PG<br>
quando è successo un determinato evento, cosa ha pensato e così via. In poche<br>
parole un buon modo per approfondire i nostri pg<br>
<br>
Altrimenti:<br>
Uno strano omicidio sconvolge la Parigi del 1920. Docile investigazione da<br>
Ponte ologrammi ;-)<br>
<br>
<br>
==========================================<br>
Lt.Commander Sheeval Wu<br>
USS Wayfarer NCC-62925<br>
Chief Security Officer<br>
Private comunicator: sheeval@libero.it<br>
==========================================<br>
<br>
>----Messaggio originale----<br>
>Da: michaelkiron@gmail.com<br>
>Data: 8-lug-2014 22.33<br>
>A: "USS Wayfarer"<stml19@gioco.net><br>
>Ogg: Re: [stml19] Idee per il teaser<br>
><br>
>Quindi abbiamo tre teaser. :-)<br>
>Grazie Silvia e grazie Franco.<br>
>Altre proposte? Sù, sù ... non fate i timidi. :-)<br>
><br>
>Michele<br>
><br>
>Il 08 luglio 2014 20:56, Silvia Z. <izumitrek@gmail.com> ha scritto:<br>
>> Mi ispirano entrambi. :)<br>
>><br>
>> L'unica idea che mi è venuta pensandoci è quella della "scoperta" di<br>
>> un pianeta in cui apparentemente sembrerebbe ci sia stata una civiltà<br>
>> tecnologicamente avanzata e quasi in perfetto stato, ma completamente<br>
>> disabitato. La Wayfarer dovrebbe capire chi ci abitava e che fine ha<br>
>> fatto se esiste ancora.<br>
>><br>
>> Comunque i teaser di Franco mi ispirano molto di più.<br>
>><br>
>><br>
>> ====================================<br>
>> O<br>
>> Ens. Asuna Pauline Ichigawa<br>
>> Communication Officer<br>
>> USS Wayfarer NCC-62925<br>
>> Private comunicator: izumitrek@gmail.com<br>
>> ===================================<br>
>><br>
>><br>
>> Il 08 luglio 2014 14:11, Franco Carretti <gregory_cooper@mail.com> ha<br>
scritto:<br>
>>> Con ampio ritardo vi espongo le mie due idee per il teaser della prossima<br>
>>> missione.<br>
>>> In realtà è uno solo con due possibili svolgimenti, l'idea è venuta<br>
>>> guardando una puntata di Babylon 5 e mi pareva una cosa carina.<br>
>>><br>
>>><br>
>>> 1. Già proposto ma non mi pare che lo abbiamo scartato. Si tratta di<br>
>>> raccontare un primo contatto con una nuova civilta svolto dalla Way ma<br>
>>> raccontato dal punto di vista degli alieni quindi i nostri personaggi<br>
>>> vengono descritti dal loro punto di vista. La cosa simpatica è quella di<br>
>>> creare una nuova razza con usi, costumi, lingua ecc totalmente inventata.<br>
>>><br>
>>> 2. L'idea per questa invece è presa dalla puntata di Babylon 5 (la puntata<br>
4<br>
>>> della 5a stagione "Eroi invisibili"). Nell'episodio seguiamo la giornata<br>
di<br>
>>> due manutentori della stazione che incrociano varie volte le strade dei<br>
>>> personaggi principali e vivono da dietro le quinte l'attacco alla<br>
stazione.<br>
>>> Anche in questo caso si tratta di raccontare la giornata dei nostri pg<br>
>>> attraverso gli occhi di gente poco importante... che so, qualche tecnico,<br>
>>> personale delle pulizie, ecc e raccontare una qualche emergenza o anche<br>
una<br>
>>> semplice esplorazione da un punto diverso di vista. La cosa che mi piace è<br>
>>> il fatto di raccontare la nave da un altro punto di vista.<br>
>>><br>
>>><br>
>>> Ecco qua... a voi se avete altre idee.<br>
>>><br>
>>><br>
>>><br>
>>> ====================================<br>
>>> Cmdr. Gregory Cooper<br>
>>> Ufficiale Scientifico capo<br>
>>> USS Wayfarer NCC-62925<br>
>>> [CV]:<br>
>>> ===================================<br>
>>> "Vi metterò alla prova, in modi che riterrete ingiusti, umilianti e<br>
>>> illegali, e spesso avrete ragione." Dr. G. House<br>
>>><br>
>>> _______________________________________________<br>
>>> Stml19 mailing list<br>
>>> Stml19@gioco.net<br>
>>> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" mce_href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19</a><br>
>>><br>
>> _______________________________________________<br>
>> Stml19 mailing list<br>
>> Stml19@gioco.net<br>
>> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" mce_href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19</a><br>
><br>
>--<br>
>====================================<br>
>OOOO<br>
>Captain Michael Lucius Kiron<br>
>Commander USS Wayfarer NCC-62925<br>
>ICQ Combadge: 126295405<br>
>Private comunicator: michaelkiron@gmail.com<br>
>Webmaster <a href="http://gioco.net/startrek/wayfarer" mce_href="http://gioco.net/startrek/wayfarer" target="_blank">http://gioco.net/startrek/wayfarer</a><br>
>===================================<br>
>"Set course for the last star and beyond<br>
> ...to the centre of life."<br>
>_______________________________________________<br>
>Stml19 mailing list<br>
>Stml19@gioco.net<br>
><a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" mce_href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19</a><br>
><br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Stml19 mailing list<br>
Stml19@gioco.net<br>
<a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" mce_href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml19</a></div>
</div>
</div>
</div></div>
<br>
</blockquote><p><br></p><div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"> </div>