[Stml2] R: Re: [Comunicazioni] Tenente Lan Oxila - Timoniere - USS Novis

Coral Nimosit coral.nimosit at gmail.com
Fri Apr 11 10:08:00 CEST 2014


Ciao Mauro eccomi dinuovo, di seguito troverai il regolamento del
gioco e altre notizie utili per orientarti. Per tutto il resto.....ci
siamo noi. Alcuni link indicati nel testo sotto potrebbero non essere
più attivi vista la migrazione del server che è stata fatta da poco. A
presto aggiornamenti in tal senso. Se ci sono domande falle pure. ciao

Ufficiali attualmente imbarcati

CO (Commander Officer) - Capt. Tetsuya Kuribayashi (Michele)
FO (First Officer)  - Cmdr. Coral Nimosit (Riccardo)
CNS (Counsellor) - Lt. Cmdr. Dwalla Thevek (Silvia)
OPS (Operation Chief Officer) - Lt. Cmdr. Himan Roth (Maurizio)
SEC (Security Chief Officier) - Lt. Cmdr. Nathel Sev (Federico)
TAC (Tactical Chief Officer) - Lt. Cmdr. Nathan Moore (Federico)
CMO (Medical Chief Officer) - Lt. Cmdr. Otello Di Maria (Otello)
SCO (Science Chief Officer) - Lt. Cmr. Denay Kuz (Ilenia)


Prima di tutto ti avverto che la mailing list stml2 at gioco.net
accetta solo email in formato solo testo. Le email in formato HTML
vengono scartate e non raggiungono la mailing list. Almeno, questo
fino a poco tempo fa, ma siccome da poco il server è migrato e stiamo
ancora mettendo a posto il tutto, su questo punto sarò più chiaro più
preciso più avanti.

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SITUAZIONE TATTICA
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Da poco cominciata una nuova missione, dovremo studiare un modo per
farti entrare nella narrazione subito. Presto ti invierò i brani sin
qui scritti.

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HOW TO PG
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Ecco gli "How To" aggiornati al 2394


=^= Cosa sono?

Come dice la parola stessa, sono le linee guida per l'utilizzo dei PG
(Personaggi Giocanti), compilate dai creatori stessi dei personaggi.

=^= A che servono?

Ad utilizzare i PG altrui senza snaturarne il carattere.
Per esempio, un personaggio notoriamente scrupoloso non lascerà mai un
barattolo di dilitio sulla consolle :)

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CO Kuribayashi
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Capitano Tetsuya Kuribayashi
Ufficiale di Comando USS Novalis
Età: 47 anni

Tetsuya è un uomo molto introverso e caparbio e non ama parlare di se.

E' un ufficiale molto severo ed esigente prima di tutto verso se
stesso, e quindi verso i propri sottoposti. Da buon ufficiale di
comando, si attiene ai regolamenti della Flotta Stellare, ma se la
situazione e la sua coscienza lo richiedessero, sarebbe pronto a
metterli in discussione, a costo anche di giocarsi la carriera.

Dalla madre ha ereditato la passione per la musica classica terrestre,
dal padre l'interesse per lo spazio e per l'ingegneria informatica.

Non è sposato e non ha relazioni sentimentali stabili, ma durante la
sua ultima licenza su Risa - prima di assumere il comando della
Novalis - ha incontrato e stabilito una relazione amorosa con Nadiriha
Idira, scrittrice Trill non unita.

La sua passione per lo spazio nasce da quando bambino accompagnò il
padre al viaggio inaugurale dell'Enterprise D, da quel momento il suo
sogno è sempre stato quello di comandare una nave stellare.

Anche se vi ha passato solo due anni della sua vita, Tetsuya considera
Betazed la sua seconda casa. Lì ha diversi amici con cui è rimasto in
stretto contatto, tra i quali anche Dilara Demir (con cui ha avuto una
relazione amorosa).


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FO Coral Nimosit
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Comandante Coral Nimosit
Primo Ufficiale USS Novalis
Età: 42 anni

 Tipo semplice, socievole e simpatico Coral fa presto amicizia con
tutti; non eccessivamente studioso preferisce l'esperienza sul campo;
è molto curioso nei riguardi dell'universo e degli individui che lo
popolano.
Dotato di ottimo intuito si rivela però spesso impulsivo e questo lo
porta a volte a compiere scelte affrettate che non sempre si rivelano
azzeccate.
Nei rapporti interpersonali spesso non riesce a mostrare agli altri i
sentimenti più profondi, come se questo fosse un segno di debolezza
imperdonabile.
Non si può dire che la pazienza sia il suo forte ma non è facile far
arrabbiare davvero Nimosit, inoltre non sa cosa sia il rancore. Ama
sopra ogni cosa la libertà, che ritiene il bene supremo, crede molto
nella scienza e nelle capacità umane, non teme il lavoro duro e
soprattutto ama far parte della Flotta Stellare.
E' l'esempio vivente di come sia importante avere una seconda chance
nella vita; infatti la laurea in ingegneria conseguita in Accademia si
rivela presto non essere la sua vera vocazione.
E' il capitano Sanders della USS Malinche, suo primo imbarco, a notare
in lui le straordinarie doti di pilotaggio e navigazione rimaste
sopite fino ad allora e a spingerlo affinché fosse dato libero sfogo
alle sue capacità. A bordo della Novalis e grazie a figure
straordinarie ha imparato cosa vuol dire il vero lavoro di squadra, la
fiducia nei colleghi e nella catena di comando.
Il Capitano Destro, ex Primo Ufficiale della Novalis, al comando della
USS Washington, nel 2392 richiede espressamente al Comando di Flotta
l’assegnazione alla sua nave di Nimosit, in qualità di Primo
Ufficiale. Al termine della missione, Nimosit lascia la sua amata
Novalis per prestare servizio sulla USS Washington.
La lontananza dalla Novalis dura solo qualche anno, infatti a Gennaio
del 2394, Nimosit fa ritorno sulla Novalis, ma stavolta con il ruolo
di Primo Ufficiale.


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CNS Dwalla Thevek
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Tenente Comandante Dwalla Thevek
Consigliere USS Novalis
Età: 70 anni

Dwalla è una mezzosangue vulcan/betazoide bella (su questo punto
occorre aggiungere anche piuttosto vanitosa e conscia di essere bella)
e di successo.
La genetica vulcaniana le ha donato anche una fresca longevità e pur
avendo quasi 70 anni, ne dimostra appena la metà. Ha avuto un'infanzia
traumatica e un'adolescenza da incubi nelle mani dei suoi rapitori
Ferengi, verso cui nutre una profonda antipatia. Le sue capacità
telepatiche, scoperte dai suoi aguzzini e da questi incoraggiate anche
con metodi brutali, si sono molto sviluppate e le consentono una
lettura "profonda" della mente, ma solo se entra in contatto fisico
con la persona. Altrimenti riceve solo una debole eco degli stati
d'animo superficiali. Dal suo salvataggio ha alimentato la sua
passione verso la conoscenza dei misteri del pensiero e questo l'ha
spinta verso gli studi psichiatrici e poi psicologici.

Grazie alla sua grande conoscenza del pensiero e della lettura della
mente oltre che di numerose tecniche diplomatiche (tra cui la
conoscenza del metodo FACS, il metodo di riconoscimento delle
espressioni facciali che le consente di capire se chi parla le sta
mentendo o meno, tra le altre cose) l'hanno resa una abile
diplomatica, tanto da valerle due delle più alte onorificenze
conferibili, l'Ordine della Federazione I classe e la Legione al
Merito. Poi la lunga carriera di istruzione presso l'Accademia della
Flotta che se da un lato le ha portato grandi successi accademici,
dall'altro ha spento un po' il fuoco che la caratterizza. Da qui  la
decisione di tornare in servizio attivo. Infatti è lungi dall'essere
una tipica vulcaniana, ma questo suo lato genetico e la costante
pratica del Tai-Chi frenano la bizzarria emotiva proveniente dal lato
betazoide.

È un ottimo ufficiale e riesce a conquistare la fiducia di tutti,
anche se la mancata educazione presso i betazoidi l’ha resa meno
sensibile al principio del rispetto del pensiero altrui. Ciò non
significa che passi la vita a ficcanasare nella mente degli altri, ma
non si è mai fatta troppi scrupoli a capire cosa pensano e vogliono
gli altri.

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OPS Himan Roth
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Tenente Comandante Himan Roth
Capo Operazioni USS Novalis
Età: 36 anni

Vulcaniano "quasi " tipico, a parte la sua componente umana e
(quell'impianto Borg che a volte lo fa reagire come un umano.. gabola
per aggirare eventuale reazione non tipica).

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SEC Nathel Sev
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Tenente Comandante Sev Nathel
Capo Sicurezza USS Novalis
Età: 38 anni

Per essere un bajoriano Sev non è comunque molto religioso.
Ovviamente durante la resistenza la fede li aiutò e per questo ci è
legato, ma essendo di natura curioso e ansioso di scoprire
cose-posti-persone nuove, la religione non occupa il suo primo
pensiero.
E' molto adattabile e questo lo aiuta molto. L'infanzia l'ha
predisposto al sotterfugio e l'ha obbligato ad imparare ad essere
sempre pronto. Questo fa si che difficilmente entrerà in un posto
senza prima aver verificato la presenza di vie d'uscita.
E' una persona molto fedele e pronta a tutto per aiutare le persone
che hanno conquistato la sua fiducia.
Un tratto molto particolare è che non gli piace la violenza, in fondo
ne ha vista fin troppo da piccolo e cerca di non ricorrerci mai.
Cerca di instaurare un rapporto amichevole con i suoi sottoposti, per 2 motivi:
1.è fatto così e gli piace essere amico di tutti
2.ci si aiuta meglio tra amici
Ha tante cicatrici dentro di se. Una cosa che non ho scritto nel
curriculum perché mi è "scappata" è il fatto che di certi avvenimenti
durante la ribellione non parla con nessuno. E c'è da capirlo in fondo


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TAC Nathan Moore
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Tenente Comandante Nathan Moore
Ufficiale Tattico Capo USS Novalis
Età: 46 anni


*** TBD ***

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CMO Otello Di Maria
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Tenente Comandante Otello Di Maria
Ufficiale Medico Capo USS Novalis
Età: 43 anni


Molto legato alla sua famiglia terrestre, cerca sempre di mantenere i
contatti pur andando in giro nello spazio.
Non è sposato ma ha una relazione stabile con una Bajoriana medico
conosciuta durante i due anni di specializzazione sul pianeta Bajor.
Appena ha una licenza lunga corre da lei a trovarla.
Carattere quiete e disponibile con tutti.
E' difficile litigare con lui.
Ama trascorre il suo tempo libero con gli amici o nel ponte ologrammi
programmando intelligenze artificiali, passione trasmessa dal padre
oloprogrammatore.
Crede nell'amicizia e nella lealtà.
Sul lavoro è preciso e attento a quello che fa, per questo gli piace molto.
Lavora duramente e con grande passione.
Ama stare in mezzo alla gente e si prodiga per aiutarla.


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SCO Denay Kuz
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Tenente Comandante Denay Kuz
Ufficiale Scientifico Capo
Età: 33 anni


*** TBD ***


===================
Regolamento di Bordo
===================

===================
Regole Generali
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1) La ML accetta unicamente messaggi "solo testo".
Controllate quindi che il vostro messaggio rispetti questa regola o
non arriverà in lista.

2) I messaggi di gioco devono essere inseriti nel corpo delle mail,
mai come allegati

3) Il turno di scrittura viene assegnato dal CO/FO ( o chi ne fa le
veci) sulla base della seguente linea di comando:

CO (Commanding Officer) - Capt. Tetsuya Kuribayashi (Michele)
FO (First Officer)  - Cmdr. Coral Nimosit (Riccardo)
SEC (Security Chief Officier) - Lt. Cmdr. Nathel Sev (Federico) -->
Ufficiale addetto alla Trama
OPS (Operation Chief Officer) - Lt.Cmdr. Himan Roth (Maurizio)
CMO (Medical Chief Officer) - Lt. Cmdr. Otello Di Maria (Otello)
SCO (Science Chief Officer) - Lt. Cmdr. Denay Kuz (Ilenia)
CNS (Counsellour) - Lt. Cmdr. Dwalla Thevek (Silvia)
TACS (Tactical Chief Officer) - Lt. Cmdr. Nathan Moore (Federico)
CONN (Helm Officer) - Lt. Lan Oxila (Mauro)


Il turno di scrittura consta di 14gg.

Sarà possibile richiedere una proroga di 4gg, ma la stessa verrà
accordata a discrezione del CO/FO (o di chi ne fa le veci).

Allo scadere del 14° giorno, e in assenza di un'istanza di proroga, il
turno verrà consegnato al turnante successivo.
Il salto ingiustificato del turno comporterà un richiamo formale.

L'accettazione del turno deve essere confermata in lista entro 7gg
dall'assegnazione, pena il richiamo formale e l'assegnazione del turno
al giocatore successivo.

N.B. Come sempre, vi ricordo che avvertire della propria impossibilità
a scrivere è esclusivamente una questione di buona educazione.
Nessuno di noi è Superman ed è scontato che tutti dobbiamo fare i
conti con la vita reale, quindi nessuno ve ne farà una colpa se per
qualche vicissitudine sarete costretti a saltare il turno.
L'importante è avvertire per tempo!

4) Per ogni post è richiesto l'intervento in lista di ogni giocatore.
Ogni commento sarà utile e necessario al fine di smussare sin da
subito i brani, in modo da avere un prodotto omogeneo e congruente e
quindi più facilmente gestibile in fase di post-produzione.
Le osservazioni dovranno essere seguite dall'autore per sistemare,
qualora sia necessario, il proprio brano.

Una volta revisionato il brano e ripresentato alla lista il CO/FO
riesaminerà l'elaborato e darà eventualmente il nulla osta
all'accettazione e quindi all'archiviazione.
Nel caso in cui l'autore non ottemperi alla revisione del brano entro
7gg, il brano verrà automaticamente scartato.

N.B. Il brano deve risultare congruente con le seguenti fonti:

- canon trek (www.startrek.com , www.dit.org)
- canon condiviso Starfleet Italy (ovvero ciò che narrano le altre
navi SFI + i CV approvati da Accademia)
- canon interno (missioni della USS Novalis)

Mentre le osservazioni sulle scelte stilistico-narrative sono oggetto
di discussione interna, le osservazioni riguardanti incongruenze con
le suddette fonti sono da considerarsi vincolanti per gli autori.

5) Il CO/FO (o chi ne fa le veci) ha facoltà di eseguire degli appelli
periodici. Non rispondere all'appello comporta un richiamo formale.

6) Il richiamo formale viene comunicato dal CO/FO nei seguenti casi:
- Mancato riscontro a seguito dell'assegnazione del turno
- Nessun post a seguito dell'accettazione del turno
- Mancata risposta all'appello.

Al terzo richiamo formale viene richiesta la cancellazione del
giocatore dalla lista e il ruolo viene nuovamente reso disponibile.
I richiami formali possono essere revocati dal CO/FO per "buona
condotta" del giocatore (recupero del turno, partecipazione alle
attività di lista).

===================
Regole di scrittura
===================

1) Bisogna sempre dare un titolo al proprio brano, in modo che sia
facilmente identificabile.
Inoltre, per far sì che il testo rimanga archiviato su ftp, occorre
che sia contenuto all'interno della e-mail e non come file allegato.

2) Nell'oggetto della mail che contiene il brano di gioco va inserito
il seguente modello opportunamente tipizzato:

[MEX MM-BB]: "Titolo brano" di <nome giocatore / cognome personaggio>

Dove MM deve riportare il numero di missione, BB il numero di brano.

Es. [MEX 1-1]: "Rotta verso lo spazio" di Michele / Kuribayashi

Se il brano che si vuole inviare è fuori turno, il modello sarà il seguente:

[MEX MM-BB.FF]: "Titolo brano" di <nome giocatore / cognome personaggio>

FF è un progressivo che indicherà che il brano inviato va collocato
dopo il brano principale indicato (BB)

Es. . [MEX 1-1.1]: "Diario di un timoniere" di Riccardo / Nimosit

N.B. I brani fuori turno non possono introdurre eventi che possano
modificare la narrazione mentre il turno è assegnato ad un altro
giocatore (questo per non cambiargli le carte in tavola ovviamente).
Gli eventi narrati possono essere esclusivamente di carattere
secondario, quindi inerenti ad eventi di vita comune a bordo, o utili
a spiegare la psicologia di un personaggio.
L’inserimento del brano fuori turno sarà vincolato all’accettazione
del CO/FO (o chi ne fa le veci).


3) L'e-mail di gioco deve aprirsi con un'intestazione che riporta il
titolo del brano precedente, il titolo del brano attuale, la Data
Terrestre e  la locazione dove si svolge il racconto.
Il testo deve concludersi con una riga che segnali la fine del
racconto (oppure con la frase "Fine trasmissione"), per essere sicuri
che il testo sia stato spedito completo.
Prima dell'intestazione e dopo l'ultima riga si possono scrivere
commenti, idee e annotazioni non necessariamente riguardanti il brano
stesso.

Un esempio di intestazione è il seguente:

======================================================
USS Novalis NCC 1772
AUTORE:  Barbara
PERSONAGGIO:  Ten. Com. Sibek
TITOLO: Forse tutti gli addii
DATA NARRAZIONE: 09/01/2387
AMBIENTAZIONE: vari ambienti interni, Deep Space 3
PERSONAGGI PRINCIPALI:  ufficiali superiori della nave e alcuni PNG
TRAMA PRINCIPALE:  Sbarca Rivetti
======================================================


4) Per rendere più chiara la lettura, sono state adottate alcune
convenzioni grafiche:
l’identificazione del luogo dove si sta svolgendo l’azione sono
identificati partendo dal ‘generale’ al ‘particolare’, riportando
anche una descrizione temporale che può essere la data stellare o
altro, ad esempio:

*** USS Novalis, Plancia - D.T. dd/mm/yyyy ore HH - D.S. XXXXXXX.XX ****

La data stellare può essere calcolata nel sito ufficiale SFI all'URL:
http://gioco.net/startrek/starfleetitaly/ambientazione/stardate.php


5) Il nome di chi parla seguito da una linea e il testo racchiuso tra
virgolette indicano i dialoghi diretti.
Onde garantire la fluidità del racconto, è possibile omettere la
suddetta regola, ma solo laddove il soggetto del discorso sia
facilmente deducibile.

Es: Destro:"Signor Tulamb, a lei la plancia."

Il testo racchiuso dal simbolo =/\= indica che le parole arrivano
attraverso il comunicatore o interfono senza che sia 'visibile' chi le
pronuncia.

=/\=Comandante Kuribayashi sul ponte. =/\=

Il testo racchiuso da simbolo * indica che si tratta di un pensiero
del personaggio.

Es: * Era ora che il Comando di Flotta si accorgesse di me * pensò Destro

6) Il brano deve risultare congruente con le seguenti fonti:

- canon trek (www.startrek.com , www.dit.org)
- canon condiviso Starfleet Italy (ovvero ciò che narrano le altre
navi SFI + i CV approvati da Accademia)
- canon interno (missioni della USS Novalis)

Mentre le osservazioni sulle scelte stilistico-narrative sono oggetto
di discussione interna, le osservazioni riguardanti incongruenze con
le suddette fonti sono da considerarsi vincolanti per gli autori.

7) Non è permesso inviare file di altra natura (immagini, pagine html,
suoni) nella ML.

8) Per quanto riguarda lo stile narrativo ognuno è libero di scegliere
il tempo di narrazione, alternando le forme verbali presenti e
passate.
L'unico vincolo è l'uso della terza persona (per esempio bisogna
scrivere: "il Tenente prese posto al timone" e non: "io presi posto al
timone").


9) E' ammesso l'utilizzo di PNG.
Nel caso in cui il PNG sia un personaggio ricorrente nella narrazione,
e nel caso lo stesso appartenga alla propria sezione di competenza, si
può creare un mini CV che ne definisca a grandi linee il profilo
psico-fisico.
Nel caso in cui il PNG non appartenga alla propria sezione, si può
creare un CV di concerto con il responsabile della sezione a cui lo
stesso apparterrebbe.
L'accettazione del CV è vincolata al giudizio di congruità del CO/FO
(o chi ne fa le veci).


10) Alla fine del proprio brano inserire...

====================
END OF TRANSMISSION
====================

11) Cosa importantissima alla fine di tutte le mail inserire una firma come
la seguente:

====================================
OOOO
Captain Tetsuya Kuribayashi
Commander USS Novalis NCC-1772

ICQ Combadge: 126295405
Private comunicator:  captkuribayashi at gmail.com
(Ho qualsiasi altro contatto vogliate condividere)

http://gioco.net/startrek/novalis
===================================

E' importante per capire chi sta mandando la mail e quale sia il suo
ruolo a bordo.

===================
Regole di Revisione
===================


Alla fine di ogni missione, si deve provvedere alla revisione
dell'intera opera prodotta in modo da limare e migliorare la trama
sviluppata, eliminare eventuali incoerenze residue e migliorare la
sceneggiatura in ciascun pezzo, e quindi in tutto il romanzo.
Tutti coloro che intendono partecipare attivamente a tale lavoro
devono dare la loro adesione al capitano entro 7 giorni dall'avvio
ufficiale dei lavori.
Il capitano sceglierà tra coloro che hanno dato la loro disponibilità
due o più persone che si occuperanno della revisione.
La revisione si articolerà in tre fasi:

FASE UNO
I membri dell'equipaggio, che vorranno collaborare ai lavori di
revisione, letta l'avventura, dovranno annotarsi tutte le cose che
vorranno cambiare e/o sistemare, per linee massime, nella
sceneggiatura  e nel tono dei vari pezzi, indicando la posizione e la
natura del problema riscontrato e proponendo soluzioni.
Tempo max 14 giorni


FASE DUE
In questa fase gli addetti alla revisione si scambiano i pareri e
discutono sulle correzioni da apportare. Al termine del dibattito
verrà redatto un breve documento con la
sceneggiatura concordata e la timeline generale dell'avventura. Questa
fase prevede la votazione a maggioranza da parte dell'equipaggio.
Astensioni o non voto contano come si.
Tempo consigliato 14 giorni.

FASE TRE
Se la votazione ha dato esito positivo si procede alla pubblicazione
della missione corretta altrimenti si prende nota dei suggerimenti
dell’equipaggio e si ritorna alla fase due.
Tempo consigliato 7/14 giorni

Il 10 aprile 2014 21:33, Mauro Fenzio <oxila79 at gmail.com> ha scritto:
> Vi ricevo forte e chiaro^_^
>
> per quanto riguarda la telepatia pensavo fosse sott'inteso essendo un
> betazoide puro fosse telepate e empatico.
> Se devo inserirlo lo inserisco in biografia
>
>
>
> Il giorno 10 aprile 2014 13:41, Coral Nimosit <coral.nimosit at gmail.com> ha
> scritto:
>>
>> Che facciamo col nuovo uff capo? Lo facciamo subito entrare nella
>> missione?
>>
>> =====================================
>> OOO Cmd. Coral Nimosit
>> Primo Ufficiale (FO)
>> Sez. Comando e Navigazione
>> USS Novalis NCC 1772
>> coral.nimosit at gmail.com - ICQ 311786902
>> =====================================
>>                                     N.S.F.
>> =====================================
>>
>> Il 10/apr/2014 14:26 "Capt. Tetsuya Kuribayashi"
>> <captkuribayashi at gmail.com> ha scritto:
>>
>>> Lan, ci ricevi?
>>>
>>> Il 10/apr/2014 14:02 "Ilenia De Battisti" <fulmine791 at gmail.com> ha
>>> scritto:
>>>>
>>>> Sarà bello avere un nuovo membro fra noi ^_^
>>>>
>>>>
>>>> Il giorno 08 aprile 2014 19:40, dwalla.cons at libero.it
>>>> <dwalla.cons at libero.it> ha scritto:
>>>>>
>>>>> viste le premesse.... una scena con un graffio alla vernice della
>>>>> Novalis
>>>>> dobbiamo farla per forza :-D
>>>>>
>>>>> Da quello che si evince dal cv è un betazoide non empatico, giusto? (o
>>>>> almeno
>>>>> nessuno gli ha insegnato la telepatia...)
>>>>>
>>>>> cheerish
>>>>>
>>>>> ====================================
>>>>> ○○● Lt. Commander Dwalla Thevek
>>>>> Counselor - USS Novalis NCC-1772
>>>>> Private comunicator: dwalla.cons at libero.com
>>>>> ====================================
>>>>> “When you look back, you can’t see what is coming”
>>>>>
>>>>> >----Messaggio originale----
>>>>> >Da: federtrek at gmail.com
>>>>> >Data: 8-apr-2014 10.33
>>>>> >A: "stml2 at gioco.net"<stml2 at gioco.net>
>>>>> >Ogg: Re: [Stml2] [Comunicazioni] Tenente Lan Oxila - Timoniere - USS
>>>>> > Novis
>>>>> >
>>>>> >Con Nimosit e Sibek a bordo...se graffia qualcosa si trova
>>>>> >direttamente in un tubo lancia siluri...
>>>>> >
>>>>> >
>>>>> >2014-04-08 8:36 GMT+02:00 Coral Nimosit <coral.nimosit at gmail.com>:
>>>>> >> Ottimo! Grazie Ammiraglio, attendiamo in sala teletrasporto il nuovo
>>>>> >> membro del'equipaggio. Non si preoccupi per la carrozzeria, se
>>>>> >> dovesse
>>>>> >> succedere non vivrebbe abbastanza per raccontarlo!!!!
>>>>> >>
>>>>> >> Il 08 aprile 2014 00:48,  <radm_crom at mail.com> ha scritto:
>>>>> >>>
>>>>> >>> Signori con la presente siamo felici di assegnarvi il vostro nuovo
>>>>> timoniere.
>>>>> >>>
>>>>> >>> Buon proseguimento e buone avventure.
>>>>> >>>
>>>>> >>>
>>>>> >>> PS: Fateci sapere se graffia la carrozzeria
>>>>> >>>
>>>>> >>>
>>>>> >>> ===================================================
>>>>> >>>
>>>>> >>> http://starfleetitaly.it/starfleetitaly/academy/ruolino_servizio.php?id=24
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Nome Completo]: Lan (n) Oxila (c)
>>>>> >>> [Grado]: Tenente
>>>>> >>> [Assegnazione]: USS Novalis
>>>>> >>> [Mansione]: Timoniere
>>>>> >>> [Data di Nascita]: Data Terrestre 11-07-2359 ~ Data Stellare
>>>>> >>> 36526.02
>>>>> >>> [Luogo di Nascita]: Medara, Betazed
>>>>> >>> [Razza/Sesso]: Betazoide / Maschio
>>>>> >>> [Altezza/Peso]: Mt 1.80 / Kg.90
>>>>> >>> [Occhi]: neri
>>>>> >>> [Capelli]: neri
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Segni particolari]: -nessuno-
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Studi e Specializzazioni]:
>>>>> >>> Diplomato all'accademia della Flotta Stellare, sezione Navigazione
>>>>> >>> (2380)
>>>>> >>> Corso di comando (2381)
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Curriculum Vitae]:
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2359: Lan nasce a Medara su Betazed da Marien Oxila, psicologa
>>>>> >>> presso
>>>>> >>> il locale ospedale, e Clad Faran, commerciante di cristalli.
>>>>> >>> Secondo di tre figli, fin da piccolo la sua attenzione viene
>>>>> >>> attratta
>>>>> >>> dalle navi stellari che vede quando il padre lo porta con lui
>>>>> >>> durante
>>>>> >>> l'arrivo delle merci, sognando di poterne un giorno pilotare una.
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2375 (16 anni): Spinto dall'insistenza della madre, che lo vorrebbe
>>>>> >>> psicologo, si iscrive all'Accademia della Flotta Stellare con
>>>>> >>> l'intenzione di laurearsi in psicologia, ma lo scarso interesse e
>>>>> >>> il
>>>>> >>> sogno comunque di poter un giorno pilotare una nave lo spingono,
>>>>> >>> dopo
>>>>> >>> i primi due anni propedeutici, ad abbandonare la strada della
>>>>> >>> psicologia, per abbracciare lo studio di comando e navigazione,
>>>>> >>> dove,
>>>>> >>> grazie alla passione e allo studio, stupisce gli istruttori
>>>>> >>> riuscendo,
>>>>> >>> per primo nel suo corso, a pilotare un runabout senza il supporto
>>>>> >>> del
>>>>> >>> timoniere olografico.
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2380 (21 anni): Si diploma all'Accademia con il massimo dei voti e
>>>>> >>> il
>>>>> >>> grado di guardiamarina.
>>>>> >>> Decide, dopo il corso di comando, di non proseguire ulteriormente
>>>>> >>> con
>>>>> >>> gli studi avendo smania di mettere in pratica il più presto
>>>>> >>> possibile
>>>>> >>> tutte le nozioni teoriche apprese durante gli anni di Accademia,
>>>>> >>> prende quindi servizio sulla USS Liberty NCC-31910, vascello di
>>>>> >>> classe
>>>>> >>> Miranda, con la mansione di timoniere.
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2385 (26 anni): In questo anno, assieme al capo ingegnere, lavora
>>>>> >>> su
>>>>> >>> un progetto per la realizzazione di un nuovo tipo di navetta
>>>>> >>> strutturato sulla base di caccia del dominio: il progetto è ancora
>>>>> >>> in
>>>>> >>> fase di perfezionamento su Sol III, tuttavia ciò vale ad entrambi
>>>>> >>> la
>>>>> >>> promozione.
>>>>> >>> Lan viene così promosso Tenente JG.
>>>>> >>>
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2388 (29 anni): In seguito alla messa in disarmo della USS Liberty,
>>>>> >>> Lan
>>>>> >>> prende servizio sulla USS Royal, nave scientifica di classe Nova.
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2390 (31 anni): Durante l'esplorazione in cui è coinvolta, la USS
>>>>> >>> Royal identifica una scia di curvatura che non corrisponde a
>>>>> >>> nessuna
>>>>> >>> delle scie registrare nel database.
>>>>> >>> Arrivati nella zona del rilevamento viene scoperto un popolo
>>>>> >>> umanoide
>>>>> >>> appena approcciato alla curvatura.
>>>>> >>> A Lan viene affidato il compito di pilotare la navetta che porterà
>>>>> >>> gli
>>>>> >>> ufficiali a stabilire il primo contatto.
>>>>> >>>
>>>>> >>> 2393 (34 anni): Sulla USS Royal arriva dalla base DS12 la richiesta
>>>>> >>> di
>>>>> >>> intervento presso un pianeta di classe M dove si sta sviluppando
>>>>> >>> un'epidemia sconosciuta.
>>>>> >>> Giunti sul posto si scopre che il messaggio di SOS altro non è che
>>>>> >>> una
>>>>> >>> trappola e la USS Royal viene attaccata da navi ribelli orioniane,
>>>>> >>> dedite al commercio di schiavi.
>>>>> >>> Durante lo scontro Lan
>>>>> >>> si fa notare per la sua grande capacità di manovrare fra le navi
>>>>> >>> nemiche, oltre che per aver proposto ed effettuato con grande
>>>>> >>> precisione la manovra Picard, che permette alla USS Royal di avere
>>>>> >>> la
>>>>> >>> meglio sulle avversarie e guadagnare abbastanza tempo per far
>>>>> >>> sopraggiungere altre navi federali in appoggio.
>>>>> >>> Per le abilità dimostrate, Lan viene promosso a Tenente.
>>>>> >>> Purtroppo la USS Royal esce dallo scontro in pessime condizioni e
>>>>> >>> viene mandata al disarmo.
>>>>> >>> A tutto l'equipaggio viene concesso un periodo di congedo e, dopo 2
>>>>> >>> mesi su Betazed, Lan viene assegnato alla USS Novalis in qualità di
>>>>> >>> timoniere.
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Elenco Promozioni / Onorificenze]:
>>>>> >>> 2381: Guardiamarina
>>>>> >>> 2385: Tenente JG
>>>>> >>> 2393: Tenente
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Cartella Medica]:
>>>>> >>> - nulla da segnalare -
>>>>> >>>
>>>>> >>> [Note Personali]:
>>>>> >>> Lan ha un rapporto molto stretto con la sorella Tara più piccola di
>>>>> >>> lui di 3 anni attualmente impegnata negli studi medici in
>>>>> >>> accademia.
>>>>> >>> Il fratello piu grande di Lan è impiegato su un cargo civile come
>>>>> >>> ingegnere, i diversi impegni di vita non li fanno incontrare molto
>>>>> >>> spesso ma Lan è molto affezionato anche a lui e appena puo si
>>>>> >>> informa
>>>>> >>> sulla sua vita.
>>>>> >>> I genitori di Lan non hanno preso benissimo la notizia del suo
>>>>> >>> arruolamento, ma si sono sempre dimostrati solidali con lui
>>>>> >>> cercando
>>>>> >>> di non fargli cambiare idea ad ogni costo.
>>>>> >>>
>>>>> >>>
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>>>>> >>> Administrative Division Command
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