[Stml2] R: Re: Brano 11 senza torture

Coral Nimosit coral.nimosit a gmail.com
Lun 13 Maggio 2019 12:05:09 CEST


Per evitare di andare ancora troppo in là col tempo, ci sono già dei nomi
di qualcuno che si offre per revisionare/correggere/modificare uno dei 3
scenari che ho indicato nella mail di ieri? Se avete altre idee sono qua....

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Il giorno dom 12 mag 2019 alle ore 17:43 Coral Nimosit <
coral.nimosit a gmail.com> ha scritto:

> Ciao Patty, diciamo che narrativamente parlando siamo al momento "topico",
> e quindi non semplice da scrivere. Ho buttato lì l'idea di dividere il
> brano in 3 momenti:
>
> Momento 1: operazione su Volnar
> Momento 2: abbordaggio dei sulibani
> Momento 3: gestione nave nemica
>
> Se siete d'accordo potremmo affidare a 3 di noi (o anche a piccoli gruppi)
> ciascun momento da sviluppare per poi riunire con il Bostik tutte le parti
> 🤪.
>
> Sono aperto a suggerimenti comunque.
>
> Ciao, Riccardo
>
>
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> OOO Cmd. Coral Nimosit
> Primo Ufficiale (FO)
> Sez. Comando e Navigazione
> USS Vancouver NX 75722
> coral.nimosit a gmail.com
> ========================================
>                        Numquam quiescere
> ========================================
>
> Il dom 12 mag 2019, 17:39 rihanpat <rihanpat a tiscali.it> ha scritto:
>
>> Sono d'accordissimo  Sto impazzendo  per trovare una soluzione, una mano
>> anzi tre sarebbero  gradite.
>> Patty
>>
>>
>>
>> Inviato da Tablet Samsung.
>>
>>
>> -------- Messaggio originale --------
>> Da: Coral Nimosit <coral.nimosit a gmail.com>
>> Data: 12/05/2019 15:20 (GMT+01:00)
>> A: USS Vancouver NX 75722 <stml2 a gioco.net>
>> Oggetto: Re: [Stml2] Brano 11 senza torture
>>
>> Se Patty è d'accordo, io dividerei il brano in 3 sezioni. La missione su
>> Volnar, la lotta con i sulibani sulla nave, la difesa della nave dal
>> vascello nemico. E su queste lavorare un attimo per sistemarle. Affidandole
>> eventualmente a 3 giocatori differenti. È un'idea......
>>
>> Ciao, Riccardo
>>
>>
>> ========================================
>> OOO Cmd. Coral Nimosit
>> Primo Ufficiale (FO)
>> Sez. Comando e Navigazione
>> USS Vancouver NX 75722
>> coral.nimosit a gmail.com
>> ========================================
>>                        Numquam quiescere
>> ========================================
>>
>> Il dom 12 mag 2019, 15:18 Capt. Tetsuya Kuribayashi <
>> captkuribayashi a gmail.com> ha scritto:
>>
>>> Grazie Numero Uno.
>>> Dobbiamo sistemare la trama prima che si complichi troppo o dia luogo a
>>> incongruenze difficili da sanare per andare avanti.
>>>
>>> Michele
>>>
>>> Il giorno dom 12 mag 2019 alle ore 15:12 Coral Nimosit <
>>> coral.nimosit a gmail.com> ha scritto:
>>>
>>>> Per come la vedo io, se dovessi abbordare una nave nemica ci andrei ben
>>>> attrezzato. Il che significa protezioni per la respirazione, la vista, etc
>>>> etc e armato fino ai denti. Tradotto.... difficile mettere fuori gioco i
>>>> sulibani con una unica azione. Potrebbero essere necessarie più azioni
>>>> consecutive per catturarli, una lotta ponte per ponte. Immagino. Dovremmo
>>>> pensare a più stratagemmi per renderli inoffensivi secondo me. E nel
>>>> frattempo, come è stato fatto notare giustamente, c'è un vascello nemico da
>>>> tenere a bada là fuori.
>>>>
>>>> Ciao, Riccardo
>>>>
>>>>
>>>> ========================================
>>>> OOO Cmd. Coral Nimosit
>>>> Primo Ufficiale (FO)
>>>> Sez. Comando e Navigazione
>>>> USS Vancouver NX 75722
>>>> coral.nimosit a gmail.com
>>>> ========================================
>>>>                        Numquam quiescere
>>>> ========================================
>>>>
>>>> Il dom 12 mag 2019, 15:01 Capt. Tetsuya Kuribayashi <
>>>> captkuribayashi a gmail.com> ha scritto:
>>>>
>>>>> Questo è l'approccio giusto ... si commenta, si segnala quel che non
>>>>> va e si propongono delle modifiche. :-)
>>>>>
>>>>> Il giorno mar 7 mag 2019 alle ore 15:08 Starfleet Italy <
>>>>> ripleymacleods a gmail.com> ha scritto:
>>>>>
>>>>>> Buongiorno
>>>>>>
>>>>>> Scusate l' assenza ma ultimamente sono un pò preso
>>>>>>
>>>>>> Ho letto il brano e non mi è spiaciuto. Concordo con Ilenia circa
>>>>>> l'impiego della scossa elettrica per eliminare gli invasori. Se posso
>>>>>> consigliare lo sostituirei con un impulso Ipersonico.
>>>>>>
>>>>>  Suggerimento annotato. :-)
>>>>>
>>>>>> Se non sbaglio in un episodio di TNG la dottoressa Crusher  aveva
>>>>>> impiegato quel metodo per far svenire tutti tranne Data. Si potrebbe
>>>>>> riproporre in scala più vasta, schermando all'impulso solo la plancia e
>>>>>> l'infemeria. In tal modo coloro che sono rimasti coscienti potrebbero
>>>>>> mettere in sicurezza la nave.
>>>>>>
>>>>> Come segnalavo nella mail precedente, hanno delle retine oculari
>>>>> composte che gli permettono di vedere uno spettro più ampio rispetto agli
>>>>> umani ... quindi una determinata radiazione luminosa massiva potrebbe
>>>>> metterli KO senza avere effetti sul resto dell'equipaggio umano (ma quante
>>>>> altre specie abbiamo a bordo che potrebbero essere impattate allo stesso
>>>>> modo? Comunque non dovrebbero essere mortali, ma solo metterli fuori gioco)
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Questo senza danneggiare la nave in modo serio.
>>>>>>
>>>>> Michele
>>>>>
>>>>> --
>>>>> ====================================
>>>>> OOOO
>>>>> Captain Tetsuya Kuribayashi
>>>>> Commanding Officer USS Vancouver NX-75722
>>>>> ICQ Combadge: 126295405
>>>>> Private comunicator: captkuribayashi a gmail.com
>>>>> http://starfleetitaly.it/vancouver
>>>>> ====================================
>>>>> " Numquam quiescere."
>>>>> _______________________________________________
>>>>> Stml2 mailing list
>>>>> Stml2 a gioco.net
>>>>> http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2
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>>>> Stml2 a gioco.net
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>>>>
>>>
>>>
>>> --
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>>
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