<div dir="ltr">Come non detto ... ho riguardato i piani ferie e ho visto che è in ferie fino al 30/7, quindi se ne riparla ad Agosto.<div><br></div><div>Michele</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 26 luglio 2016 07:52, Capt. Tetsuya Kuribayashi <span dir="ltr"><<a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Fede, tempistiche per il brano?<div>Grazie.<br><div><br></div><div>Michele</div></div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 22 luglio 2016 10:30, Capt. Tetsuya Kuribayashi <span dir="ltr"><<a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Scusatemi per il ritardo, ad ogni nuova missione dobbiamo allinearci al tempo SFI come previsto dalla direttiva sulla datazione emanata da Ambientazione:<br><br><div>"Nel corso degli anni, sono emerse alcune motivazioni che rendono consigliabile una datazione omogenea per le avventure delle simulazioni associate in StarFleet Italy, in scala 1:1 col nostro "tempo reale".</div><div>In sintesi, le motivazioni più importanti sono tre: </div><div><br></div><div>1) Dare un parametro certo ai cadetti che devono compilare il CV del proprio personaggio e ai contrammiragli che lo devono correggere;</div><div>2) Fornire un quadro di riferimento temporale comune che renda possibile la collazione di una timeline unificata;</div><div>3) Rendere possibile, nell'arco degli anni di gioco, la promozione dei personaggi.</div><div><br></div><div>Occorre però fare attenzione a non "tagliare il piede per farlo entrare nella scarpa", vale a dire a non alterare i ritmi naturali di gioco nelle sim.</div><div>Sappiamo tutti che a volte le nostre liste impiegano mesi, se non anni, per narrare avvenimenti che in "tempo reale" occuperebbero giorni, o al più settimane. Non è realisticamente possibile fare altrimenti. Abbiamo però a disposizione i "tempi morti" tra un'avventura e la successiva; analogamente a quanto accade con le serie televisive cui ci ispiriamo, l'intervallo di tempo tra due episodi può variare anche di</div><div>molto.</div><div><br></div><div>Perciò la maniera corretta di procedere è la seguente:</div><div><br></div><div>Fissiamo una data univoca per l'inizio di un certo episodio (ad esempio, 01/01/2384)</div><div>Impieghiamo tutto il tempo reale che ci occorre per portarlo a conclusione (ad esempio, sei mesi)</div><div>All'avvio dell'episodio successivo fissiamo una nuova data (ad esempio,(01/07/2384)</div><div><br></div><div>Se si suppone che l'episodio abbia narrato due settimane di tempo di gioco, la successione cronologica degli eventi sarà la seguente:</div><div>01/01/2384 : inizio dell'episodio N</div><div>15/01/2384 : conclusione dell'episodio N</div><div>01/07/2384 : inizio dell'episodio N+1</div><div><br></div><div>Il tempo "simulato" compreso tra la fine di un episodio e l'inizio del successivo viene considerato speso in attività di routine (se siete la Sovereign, in bacino di carenaggio a ricostruire mezza nave; se siete la Norn, a sbirciare nel passato; se siete Deep Space 16-gamma, a bisticciare tra federali, romulani e klingon; e così via).</div><div><br></div><div>Il riferimento migliore per una data che sia chiara e immediatamente calcolabile anche dal meno portato per la matematica è... la data reale</div><div>corrente, aumentata di un numero fisso di anni.</div><div><br></div><div>Si emana perciò la seguente direttiva:</div><div><br></div><div>=====</div><div>A far data dal giorno 01/01/2004, gli episodi narrativi di ciascuna simulazione associata a SFI avranno inizio nella data corrispondente dell'anno di ambientazione della sim, secondo la seguente tabella:</div><div><br></div><div>Scenario UAS = Data corrente + 155 anni</div><div>Scenario OSR = Data corrente + 300 anni</div><div>Scenario TFG e collegati = Data corrente + 380 anni</div><div><br></div><div>La datazione degli eventi narrati dipende esclusivamente dalla narrazione della sim in questione, indipendentemente dal tempo reale impiegato a descriverli; il tempo narrativo non descritto tra la fine teorica dell'episodio e la fine materiale della sua stesura si considererà</div><div>trascorso in attività di routine.</div><div><br></div><div>Si lascia libertà alle singole sim di decidere se "retrodatare" le proprie avventure già concluse o mantenere la datazione originale."</div><div><br></div><div>==================</div><div>END OF TRANSMISSION</div><div>==================</div><div><br></div><div>[0000]</div><div>Ammiraglio Jack C. Aubrey, CINCPOLDIV</div><div>Commander in Chief, R&D & Policies Division</div><span><font color="#888888"></font></span><div><br></div></div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il giorno 13 luglio 2016 09:20, Coral Nimosit <span dir="ltr"><<a href="mailto:coral.nimosit@gmail.com" target="_blank">coral.nimosit@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p dir="ltr">Qualche mese dopo la missione xiv? </p>
<p dir="ltr"><span>=====================================<br>
OOO Cmd. Coral Nimosit<br>
Primo Ufficiale (FO)<br>
Sez. Comando e Navigazione<br>
USS Novalis NCC 1772<br>
<a href="mailto:coral.nimosit@gmail.com" target="_blank">coral.nimosit@gmail.com</a> - ICQ 311786902<br>
=====================================<br></span>
                                    N.S.F.<br>
=====================================</p><div><div>
<div class="gmail_quote">Il 13/lug/2016 08:56, "Federtrek" <<a href="mailto:federtrek@gmail.com" target="_blank">federtrek@gmail.com</a>> ha scritto:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Perfetto. Ultima cosa, data di ambientazione?<br>
<br>
Federico<br>
<br>
Il giorno 13 lug 2016, alle ore 08:49, Coral Nimosit <<a href="mailto:coral.nimosit@gmail.com" target="_blank">coral.nimosit@gmail.com</a>> ha scritto:<br>
<br>
Bene. Secondo me Fede potresti scrivere il tuo brano considerando<br>
Romanov già parte dell'equipaggio, dando in pratica per scontato il<br>
suo imbarco già avvenuto. Così anche in seguito Pat può inviare<br>
l'imbarco che poi andrà inserito prima del tuo brano.<br>
<br>
A questo punto per rendere le cose chiare invio in lista<br>
l'accettazione ufficiale del turno con una prima bozza di scaletta.<br>
<br>
Il 13 luglio 2016 08:33, Federtrek <<a href="mailto:federtrek@gmail.com" target="_blank">federtrek@gmail.com</a>> ha scritto:<br>
> Va bene per me scrivere il primo brano. Non mi è chiaro, però, come gestire<br>
> la presenza di romanov.<br>
> Intanto inizio, poi vediamo.<br>
> Da sabato sono in ferie, ma ho modo di scrivere, se dovessi vedere che non è<br>
> fattibile avvertirò subito.<br>
> Ciao<br>
><br>
> Federico<br>
><br>
> Il giorno 13 lug 2016, alle ore 00:02, Capt. Tetsuya Kuribayashi<br>
> <<a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a>> ha scritto:<br>
><br>
> Per me si può fare ... procedi con il brano di apertura?<br>
><br>
> P.S. Il brano di imbarco di Aleksei Romanov verrà prima del tuo<br>
><br>
> Michele<br>
><br>
> Il giorno 6 luglio 2016 20:06, Federico Gotti <<a href="mailto:federtrek@gmail.com" target="_blank">federtrek@gmail.com</a>> ha<br>
> scritto:<br>
>><br>
>> Ecco qui, con tanto di cliffhanger finale :D<br>
>> Pat, dicci come e quando vuoi far salire a bordo Romanov, uno modo lo<br>
>> troviamo come detto da Ric :)<br>
>><br>
>> Dopo una serie di missioni impegnative alla Novalis viene concesso un po'<br>
>> di tempo per rifiatare. Dato che non viene impegnata in missioni ufficiali<br>
>> il momento è buono per imbarcare nuovo personale e alcune reclute. Il<br>
>> programma prevede che i cadetti facciano esperienza nei reparti da loro<br>
>> scelti per massimizzare l'esperienza, ma anche in altri settori per<br>
>> comprendere al massimo cosa significa essere un Ufficiale della Flotta<br>
>> Stellare. Al termine del periodo ci sarà un esame: un combattimento<br>
>> spaziale.<br>
>> Durante il periodo di addestramento tutto fila più o meno liscio (qualche<br>
>> incidente minore e qualche imprevisto). Durante l'esame finale i cadetti<br>
>> sono al comando mentre gli ufficiali superiori sono spettatori da una<br>
>> navetta a portata di teletrasporto, trattandosi di una simulazione tutti i<br>
>> sistemi di sicurezza sono al massimo. Ma qualcosa di imprevisto succede. Una<br>
>> nave esce dalla curvatura e ingaggia battaglia con la Novalis, il tutto si<br>
>> svolge in una manciata di minuti, i cadetti reggono bene all'inizio pensando<br>
>> fosse l'esame, ma quando il loro avversario parte in curvatura loro, sempre<br>
>> credendo che si tratti dell'esame, la inseguono a massima curvatura,<br>
>> lasciando gli ufficiali sulla navetta a bocca aperta...<br>
>><br>
>> Che ne dite?<br>
>><br>
>> _______________________________________________<br>
>> Stml2 mailing list<br>
>> <a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
>> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
>><br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
> ====================================<br>
> OOOO<br>
> Captain Tetsuya Kuribayashi<br>
> Commanding Officer USS Novalis NCC-1772<br>
> ICQ Combadge: 126295405<br>
> Private comunicator: <a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a><br>
> Webmaster <a href="http://gioco.net/startrek/novalis" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/startrek/novalis</a><br>
> ====================================<br>
> "To explore the new unknown ... and to face the old threats"<br>
> _______________________________________________<br>
> Stml2 mailing list<br>
> <a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> Stml2 mailing list<br>
> <a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
> <a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
><br>
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<br>
<br>
--<br>
Ciao, Ric<br>
<br>
========================================<br>
OOO Cmd. Coral Nimosit<br>
Primo Ufficiale (FO)<br>
Sez. Comando e Navigazione<br>
USS Novalis NCC 1772<br>
<a href="mailto:coral.nimosit@gmail.com" target="_blank">coral.nimosit@gmail.com</a> - ICQ 311786902<br>
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                                 N.S.F.<br>
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_______________________________________________<br>
Stml2 mailing list<br>
<a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
<a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
_______________________________________________<br>
Stml2 mailing list<br>
<a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
<a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
</blockquote></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Stml2 mailing list<br>
<a href="mailto:Stml2@gioco.net" target="_blank">Stml2@gioco.net</a><br>
<a href="http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2" rel="noreferrer" target="_blank">http://gioco.net/cgi-bin/mailman/listinfo/stml2</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div data-smartmail="gmail_signature">====================================<br>OOOO<br>Captain Tetsuya Kuribayashi<br>Commanding Officer USS Novalis NCC-1772<br>ICQ Combadge: 126295405<br>Private comunicator: <a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a><br>Webmaster <a href="http://gioco.net/startrek/novalis" target="_blank">http://gioco.net/startrek/novalis</a><br>====================================<br>"To explore the new unknown ... and to face the old threats"</div>
</div>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div data-smartmail="gmail_signature">====================================<br>OOOO<br>Captain Tetsuya Kuribayashi<br>Commanding Officer USS Novalis NCC-1772<br>ICQ Combadge: 126295405<br>Private comunicator: <a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a><br>Webmaster <a href="http://gioco.net/startrek/novalis" target="_blank">http://gioco.net/startrek/novalis</a><br>====================================<br>"To explore the new unknown ... and to face the old threats"</div>
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</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">====================================<br>OOOO<br>Captain Tetsuya Kuribayashi<br>Commanding Officer USS Novalis NCC-1772<br>ICQ Combadge: 126295405<br>Private comunicator: <a href="mailto:captkuribayashi@gmail.com" target="_blank">captkuribayashi@gmail.com</a><br>Webmaster <a href="http://gioco.net/startrek/novalis" target="_blank">http://gioco.net/startrek/novalis</a><br>====================================<br>"To explore the new unknown ... and to face the old threats"</div>
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