[Stml4] R: R: R: Disarmo Atlantis
Cesare Atlantis
cesare.atlantis a gmail.com
Gio 2 Ago 2018 21:08:44 CEST
Anche io ho provato più volte a contattarlo senza successo.
cmq io e Vanessa abbiamo fatto di tutto per tenere in vita la lista e la
nave, purtroppo il vero problema è stata la mancaza di giocatori.
E tenere "congelata" una nave nell'ambientazione Discovery in attesa che
si radunino dei giocatori, sarebbe fattibile?
Il 02/08/2018 08:11, Adm. Demetrios Kaloethes ha scritto:
> Il giorno gio 2 ago 2018 alle ore 00:12 Adm. Demetrios Kaloethes <
> kaloethes a gmail.com> ha scritto:
>
>> Ultimamente il ruolo di CMO è stato prenotato da Thomas (
>> tciurlino7 a gmail.com), ma non ha mai risposto a due mie email ... tant'è
>> che ho cancellato l'iscrizione.
>> Non so se volete provare anche voi a contattarlo ...
>>
> Comunque ormai è inutile.
> Anche se questo fantomatico cadetto rispondesse, vista la "reattività"
> nello rispondere alle mie email (praticamente nulla) la sua entrata non
> contribuirebbe a risolvere gli innegabili problemi di cui soffre la
> Atlantis, e vi ritrovereste in men che non si dica nella stessa situazione
> melmosa in cui vi trovate oggi.
>
> Non vedo altre strade se non il disarmo, quindi procediamo in tal senso.
>
> Per quanto riguarda eventuali nuovi progetti, noi siamo sempre disponibili
> a valutarli...però torniamo nuovamente ai suddetti problemi, ovvero serve
> uno "zoccolo duro" di almeno 4 giocatori realmente disponibili a coltivare
> il progetto, a farlo crescere e a prendersi delle responsabilità.
> Senza non si va da nessuna parte, come abbiamo notato a bordo dell'Atlantis.
>
> Cosniglio per il futuro: i giocatori vanno coltivati, la narrazione
> controllata e tenuta viva, il sito aggiornato, il morale della nave tenuto
> alto ... se all'interno di una SIM non si garantisce questo approccio, i
> nuovi giocatori (soprattutto!) scappano subito dopo essersi iscritti.
> Tenetelo a mente.
>
> Michele
>
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Ciao
Marco
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Capitano 0000
Fabio Yager Cortes
Ufficiale comandante
Uss-Atlantis NX-28
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