[Stml6] R: ambientazione

Monica Miodini mokia68.mm a gmail.com
Mer 27 Giu 2018 21:21:43 CEST


si Vanessa è l' idea preferita al momento  e forse quella con più spunti
per missioni interessanti !

Il Mer 27 Giu 2018 20:30 Vanessa Marchetti <hazyel91 a gmail.com> ha scritto:

> Ma non si parlava della proposta 13 con l’AI della nave sheldoniana?..
> bentornato Roberto.. saresti di turno sull’atlantis da tipo mesi XD
>
>
>
> ========================
> Capitano Hazyel
> Ufficiale in Comando
> USS Raziel NCC-79016
> ========================
> Tenente Durani della Casata di Kanjis
> Ufficiale Tattico Capo
> Deep Space 16 Gamma
> ========================
> Tenente Comandante Francesca Alluso
> Capo SEC/TAT
> USS Tokugawa NCC-51868
> ========================
> Guardiamarina Dorothea Reis
> Addetta Comunicazioni
> Atlantis NX-04
> ========================
> Guardiamarina Caytlin
> Consigliere
> USS Hope NCC-25122
> ========================
> Tenente Comandante Julia Reis Squiretaker
> Ufficiale Medico Capo
> USS Wayfarer NCC-62925
> ========================
> Vice Ammiraglio a riposo Vanessa Reis Squiretaker
> ========================
> Contrammiraglio T'Li figlia di Vorak
> ========================
>
>
>
> *Da: *Elena Fuccelli <mf9115 a mclink.it>
> *Inviato: *mercoledì 27 giugno 2018 20:18
> *A: *USS Zephyr <stml6 a gioco.net>
> *Oggetto: *Re: [Stml6] ambientazione
>
>
>
> On Wed, 27 Jun 2018 19:51:45 +0200
>
>   Ilenia De Battisti <fulmine791 a gmail.com> wrote:
>
> > Io invece rimango del parere che una colonia alla fin dei conti sia
>
> >troppo
>
> > restrittiva, onestamente l'idea non mi piace. Si rimane
>
> >letteralmente
>
> > bloccati sempre nei medesimi posti.. e per carità, per qualche brano
>
> >si ha
>
> > anche il materiale per fare i pezzi.. con gente che creano il
>
> >rifugio, che
>
> > trova fonti d'acqua e fonti di cibo.. un po' di esplorazione.. ma
>
> >sempre su
>
> > quel pianeta si è. Non credo che vi siano abbastanza spunti, cosa
>
> >che
>
> > invece avere una nave permette di viaggiare fra più pianeti e avere
>
> >più
>
> > scenari differenti.
>
>
>
> C'è stata in effetti una sim su una colonia, molto tempo fa... L'idea
>
> centrale era di un gruppo separato di sopravvissuti che si trovava su
>
> un pianeta sconosciuto, ma a differenza della proposta attuale non
>
> c'erano navi di supporto: i coloni erano obbligati a stare sul
>
> pianeta. La sim ebbe vita breve, praticamente toccò appena terra.
>
>
>
> Ciao! ;-D
>
> Elena
>
>
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