[Stml9] RFM Notturno

Franco Carretti piotr_volkoff at mail.com
Tue Mar 18 14:24:56 CET 2014


Quel link potrebbe andare direttamente sul forum sisn dato che in teoria li mettono tutti li, in pratica non li fa più nessuno.

Personalmente li trovo abbastanza inutili, meglio mettere sul forum una sinossi della missione (tipo la quarta di copertina di un libro) e mettere il link per uno scarico diretto.
Poi non so se ambientazione vuole mantenere dei rapporti dettagliati... provo a chiedere




> ----- Original Message -----
> From: Luigi Fantin
> Sent: 03/18/14 02:05 PM
> To: stml9 at gioco.net
> Subject: Re: [Stml9] RFM Notturno
> 
> si ho visto.
> ma c'è un link "Rapporto Missione" che non porta da nessuna parte.
> Magari lo mettevo li; chessò in pdf?
> 
> mi recuperi il RFM della 1, tu che hai le mani ovunque.
> Poi dobbiamo fare il pdf della 3
> 
> 
> 
> GG
> 
> Il 18 marzo 2014 13:58, Franco Carretti <piotr_volkoff at mail.com> ha scritto:
> > In realtà questo non ce lo devi mettere :)
> >
> >> ----- Original Message -----
> >> From: Luigi Fantin
> >> Sent: 03/18/14 01:44 PM
> >> To: stml9 at gioco.net
> >> Subject: Re: [Stml9] RFM Notturno
> >>
> >> OK
> >>
> >> appena posso lo metto online.
> >> saluti
> >>
> >> GG
> >>
> >> Il 18 marzo 2014 11:57, Maddalena <vampitrill at gmail.com> ha scritto:
> >> > Ecco la versione definitiva
> >> >
> >> > ========================================
> >> >
> >> > Progetto Phyteas
> >> > Data Stellare 70233.74
> >> > ----------------------------------
> >> > RAPPORTO DI FINE MISSIONE
> >> > Redatto dal Consigliere Timeran Bhreel
> >> > ========================================
> >> >
> >> > [PREMESSA - RIFERIMENTI]
> >> > Seconda missione del convoglio Progetto Pytheas in missione nel Quadrante
> >> > Delta
> >> >
> >> > NOTTURNO
> >> >
> >> > [ELEMENTI INTRODOTTI NELLA NARRAZIONE]
> >> >
> >> > Mondi:
> >> > = nessuno =
> >> >
> >> > Civiltà:
> >> > = nessuna =
> >> >
> >> > Razza:
> >> > Bothan
> >> >
> >> > Navi:
> >> > Nave Bothan
> >> >
> >> > Personalità federali (non facenti parte del personale del convoglio Progetto
> >> > Phyteas):
> >> > =nessuna=
> >> >
> >> > Personalità non federali:
> >> > Capitano Glens, ufficiale in comando nave Bothan
> >> >
> >> > Chiunque può ritenersi libero di riprendere il filone narrativo e di
> >> > espandere la storia, a patto di mantenersi coerente con quanto già scritto.
> >> > A questo proposito si ricorda che, per riferimenti specifici e
> >> > approfondimenti, gli unici documenti da tenere in considerazione sono i
> >> > diari completi della missione (dove sono stati sviluppati numerosi dettagli)
> >> > che, in caso di necessità, si possono scaricare dal sito ufficiale del
> >> > Progetto Phyteas al seguente indirizzo:
> >> > http://www.starfleetitaly.it/pytheas/ProgettoPytheas.php
> >> >
> >> > ========================================
> >> >
> >> > [QUADRANTE DELTA]
> >> > ------------
> >> > [OGNI ATTIVITA' FEDERALE E' VINCOLATA AL RIGIDO RISPETTO DELLA "PRIMA
> >> > DIRETTIVA"]
> >> > ------------
> >> > [OGGETTO DELLA MISSIONE]
> >> > Missione di esplorazione del Quadrante Delta
> >> > ------------
> >> > [INFORMAZIONI PRELIMINARI]
> >> > Durante il viaggio del convoglio un sottufficiale dell'equipaggio della USS
> >> > Baffin, Maria Gerrico, inizia a sperimentare allucinazioni sempre più
> >> > spaventose, sino a tentare il suicidio. Poco dopo vari membri
> >> > dell'equipaggio cadono improvvisamente in un sonno comatoso accompagnato da
> >> > visioni e sogni.
> >> > ------------
> >> > [CONCLUSIONI]
> >> > Il numero dei membri dell'equipaggio che cadono in stato comatoso aumenta,
> >> > sia a bordo della USS Baffin che a bordo della USS Curie, colpendo anche
> >> > parecchi ufficiali superiori, comprese i capitani Suri e Enizia.
> >> > L'equipaggio si accorge ben presto che, almeno in apparenza, soltanto le
> >> > donne vengono colpite da questo fenomeno. I tracciati neurali delle pazienti
> >> > sembrano inoltre mostrare tracce dell'influenza di un campo psionico.
> >> > L'equipaggio, indagando, comincia a sospettare il coinvolgimento dei Bothan,
> >> > gli effetti del cui operato sembrano, secondo i diari della Voyager, molto
> >> > simili a quelli riscontrati. Tuttavia la distanza dallo spazio Bothan e
> >> > l'impossibilità di rilevare una qualsiasi presenza nelle vicinanze delle due
> >> > navi preclude qualunque possibilità di azione.
> >> > Nel frattempo, le donne in coma sperimentano diverse visioni riguardanti sia
> >> > la missione attuale che eventi e persone del loro passato. Qualsiasi
> >> > tentativo di svegliarle è inutile.
> >> > In mancanza di altre possibilità, l'ufficiale scientifico della Curie, il
> >> > comandante Tynam, propone di utilizzare il metodo già sfruttato dalla
> >> > Voyager contro i Bothan, ovvero operare una rimodulazione degli scudi nel
> >> > tentativo di interrompere il campo psionico.
> >> > Non appena la rimodulazione ha inizio l'effetto sulle pazienti è immediato.
> >> > L'infermeria comunica un improvviso peggioramento nelle condizioni dei
> >> > membri dell'equipaggio addormentati.
> >> > Contemporaneamente, però, la rimodulazione ha l'effetto di rivelare la
> >> > presenza di qualcosa, presumibilmente un piccolo vascello, tra le due navi
> >> > federali.
> >> > Essendo stati scoperti, i Bothan non hanno altra scelta che interrompere il
> >> > campo psionico.
> >> > Tuttavia, non tutte le donne si risvegliano dal coma indotto. Il consigliere
> >> > Bhreel cade inoltre in una sorta di sonno frammentato, dovuto alla sua
> >> > natura di trill unita che interferisce con l'azione del campo psionico.
> >> > Vista la situazione di stallo, i Bothan decidono di rivelarsi. L'ufficiale
> >> > in comando si identifica come capitano Glens e chiede di poter parlare con
> >> > il capitano Enizia, che si è risvegliata alla cessazione del campo psionico.
> >> > Glens spiega all'equipaggio di come, dopo l'arrivo della Voyager, il suo
> >> > popolo, isolazionista per natura, abbia intrapreso una politica di difesa
> >> > contro le altre razze, con l'intento di rimanere celati. All'arrivo delle
> >> > navi federali le loro intenzioni erano invaderne i sogni per spingerle ad
> >> > ignorare il loro territorio. Per questo motivo i Bothan si sono spinti tanto
> >> > lontano dal loro spazio e hanno attaccato solo i membri femminili
> >> > dell'equipaggio in memoria di ciò che Kes aveva fatto loro. Tuttavia,
> >> > un'altra forza ha interferito. Questa forza è rappresentata dagli Hod,
> >> > creature primitive che vivono nel mondo onirico e che si cibano dei sogni
> >> > delle proprie vittime, per potersi manifestare nel mondo reale. Le uniche
> >> > possibilità per distruggere questi esseri sono uccidere tutti coloro che
> >> > sono intrappolati nel sogno oppure distruggere gli Hod all'interno del mondo
> >> > onirico stesso.
> >> > Il capitano Enizia decide di sfruttare il sonno frammentato del consigliere
> >> > Bhreel, guidata dalle capacità di Sorin, ufficiale scientifico vulcaniano
> >> > della Baffin, e di inviare una squadra all'interno del sogno per permettere
> >> > la distruzione degli Hod. Vengono inviati il primo ufficiale della Curie, il
> >> > comandante Pierce, l'ingegnere capo e l'ufficiale tattico della Baffin, il
> >> > comandante Brown e il tenente Volkoff.
> >> > Entrati nel sogno, i tre si trovano di fronte ad una battaglia navale in
> >> > ambientazione piratesca terrestre. I membri dell'equipaggio ancora
> >> > addormentati si trovano così a bordo di un vascello attaccato da una flotta
> >> > nemica, gli Hod.
> >> > Glens, scettico riguardo alla possibilità che gli Hod possano essere
> >> > distrutti, suggerisce che l'unico vantaggio di cui possono disporre gli
> >> > uomini di Enizia sia la fantasia, di cui gli Hod, al contrario, sono
> >> > totalmente sprovvisti. Grazie a questo fatto, l'equipaggio riesce a sfuggire
> >> > in un primo momento agli Hod, modificando la realtà stessa del mondo
> >> > onirico. E' l'inizio di un processo di risveglio che, secondo Glens, dovrà
> >> > essere guidato dall'esterno tramite Bhreel e Sorin. L'ambientazione onirica
> >> > viene via via modificata passando dal vascello pirata ad un villaggio
> >> > labirintico. L'equipaggio, inseguito dagli Hod, riesce a uscirne grazie alle
> >> > indicazioni inviate dall'esterno da Enizia. La loro fuga si conclude infine
> >> > con il risveglio di tutti i membri dell'equipaggio e, di conseguenza, la
> >> > distruzione degli Hod.
> >> > Stretto un accordo di non aggressione con i Bothan, le due navi riprendono
> >> > la loro rotta.
> >> > ------------
> >> > [AVVERTENZE]
> >> > Chiunque volesse inserire richiami o riferimenti a questa missione, è
> >> > richiesto di documentarsi approfonditamente e di mantenersi coerente con
> >> > quanto scritto dall'equipaggio del Progetto Phyteas.
> >> > ------------
> >> >
> >> > Consigliere Timeran Bhreel
> >> > USS Curie
> >> > Progetto Phyteas
> >> >
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> > Capo della Sicurezza
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