[Stml9] Huston, abbiamo un problema...
Elena Fuccelli
mf9115 a mclink.it
Lun 9 Ott 2017 20:52:15 CEST
Il 09/10/2017 13:47, Luigi Fantin ha scritto:
> Ciao,
>
> per quanto riguarda il numero eccessivo dei personaggi io, in realtà,
> me ne sono sempre fregato e ho usato quelli che più mi sembravano
> adatti a quel racconto.
> Per i turni invece a me è sempre andato bene che fossero dilatabili
> perché il tempo che ho è sempre poco.
> Detto questo, purtroppo sto pensando anch'io di abbandonare la sim da
> un po' di tempo, a questo punto vado anch'io.
> ciao
Vorrei fosse chiaro che quello che ho scritto era una semplice proposta
per ovviare ai problemi che sono venuti alla luce con le dimissioni di
Franco. I turni dilatabili sono sempre convenuti anche a me, e ne ho
sempre approfittato... Forse troppo. Quello che vorrei evitare è la
dissoluzione della sim. L'ambientazione nel Delta ha in sé una larghezza
di possibilità narrative che a mio parere finora abbiamo sfruttato solo
in minima parte: quasi non abbiamo parlato dei Kazon o dei Borg, non
abbiamo trovato tunnel spaziali, non abbiamo cercato fonti di dilitio
per rifornire la nave... E via narrando.
Ciao!
Elena
>
>
> GG
>
>
>
> Il giorno 8 ottobre 2017 18:05, Elena Fuccelli <mf9115 a mclink.it
> <mailto:mf9115 a mclink.it>> ha scritto:
>
> Ciao a tutti. Approfitto della e-mail di Monica per chiedere il
> parere di tutti.
>
> I problemi che ha segnalato Franco nella sua e-mail di addio sono
> essenzialmente due e discendono dalle caratteristiche stesse della
> nostra sim: eccessivo numero di PNG da gestire (dipende dalla
> struttura a doppia nave) e turni che si dilatano nel tempo. La
> soluzione al primo problema potrebbe essere quella di ridurre la
> sim ad una sola nave eliminando la maggior parte dei PNG,
> sacrificando quindi la caratteristica che distingue la nostra
> dalle altre sim; la soluzione al secondo problema potrebbe essere
> quella di ridurre i turni o di maggiore severità nel richiedere il
> rispetto dei turni (in altre parole: due settimane e non più di
> due settimane a turno). Vorrei avere il parere di tutti; e se
> pensate che ci siano altri problemi oltre a quelli segnalati da
> Franco o altre possibili soluzioni, vorrei che ne parlassimo qui
> in lista.
>
> Ciao! ;-D
> Elena
> --
> ICQ 33856678
>
> Il 06/10/2017 16:48, Monica Miodini ha scritto:
>> Noooo Franco :((
>> Mi dispiace molto, ma devo dire che il mio pensiero è molto
>> simile al tuo purtroppo!
>> Rimango perché ho solo due sim su cui scrivo.
>> Baci Monica
>>
>> Ottieni Outlook per Android <https://aka.ms/ghei36>
>>
>> ------------------------------------------------------------------------
>> *From:* Stml9 <stml9-bounces a gioco.net>
>> <mailto:stml9-bounces a gioco.net> on behalf of Franco Carretti
>> <piotr_volkoff a mail.com> <mailto:piotr_volkoff a mail.com>
>> *Sent:* Friday, October 6, 2017 9:25:16 AM
>> *To:* stml9 a gioco.net <mailto:stml9 a gioco.net>
>> *Subject:* [Stml9] Un saluto a tutti
>> Salve a tutti,
>> scrivo per salutare i giocatori di questa sim perchè ho deciso di
>> chiudere la mia iscrizione a questa nave.
>> Nessun problema naturalmente con SFI o con voi tutti, il mio
>> problema sono le difficoltà di questa sim come il numero di PNG
>> che rendono i brani più complicati e faticosi da scrivere e
>> ultimamente (ormai da quasi un anno) per i tempi lunghi di attesa
>> fra i vari brani.
>> In ogni caso mi troverete sulle altre navi a cui sono iscritto.
>> Un saluto.
>> PS: Potete usare tranquillamente il mio PG
>>
>>
>>
>> ====================================
>> Lt. Piotr Alexei Volkoff
>> Capo della Sicurezza
>> USS Baffin NCC-69096
>> Skype Combadge: Silente69
>> Private comunicator: francocarretti a mail.com
>> <mailto:francocarretti a mail.com>
>> [CV]:
>> http://gioco.net/startrek/starfleetitaly/academy/ruolino.php?id=88
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>> ===================================
>> "Colpisci. Una volta iniziato il combattimento, colpisci. Ogni
>> altra cosa è secondaria." (La spada della Verità)
>>
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