Starfleet Italy è la più longeva community italiana di intrattenimento ludico-culturale dove fan di Star Trek provenienti da tutta Italia - e non solo - si incontrano e scrivono insieme dei racconti originali per rivivere l'atmosfera e le emozioni dell'intramontabile saga inventata da Gene Roddenberry.
Nel marzo del 1997 Stefano Zanero (aka Fl.Adm. Raistlin) e un gruppo di amici decidono di imbarcarsi in una originale avventura narrativa basata su Star Trek - la prima in Italia - e varano un'astronave simile all'Enterprise del Capitano Jean Luc Picard, ma con nuovi personaggi e con una storia inedita che tutti insieme contribuiscono a sviluppare.
Nasce cosė la U.S.S. Sovereign, la prima nave di un progetto sperimentale che con la collaborazione di Gioco.Net, la risorsa italiana del gioco "Play By EMail" (PBEM), e di Gilda Anacronisti, la comunità virtuale dedicata all'intrattenimento intelligente, registra in meno di un anno un successo tale da rendere necessario il varo di altre navi e la creazione di una struttura organizzata in grado di rispondere alle esigenze di una flotta in rapida espansione.
Un gioco di narrazione (GdN) è un'attività di intrattenimento ludico-culturale dove ogni giocatore contribuisce assieme ad altri compagni di gioco alla creazione di un inedito racconto collettivo in cui i protagonisti sono gli "alter ego" narrativi dei giocatori, altrimenti detti "personaggi giocanti" (PG).
Ogni giocatore è libero di sviluppare o creare una trama nel contesto di uno scenario definito a patto che non entri in contrasto con la caratterizzazione degli altri PG e con quanto precedentemente scritto dagli altri giocatori.