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New Heaven

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Nome giocatrice: Simona

Nome personaggio: Nadia Allen

Età: 17 anni, studentessa al terzo anno

Attività: lavora al fast food del padre

Famiglia: Nadia vive con il padre Michael da quando la madre è scomparsa. Nadia in cuor suo sa che non è morta e spera un giorno di rivederla. Vengono da Las Cruces nel New Mexico e si sono trasferiti a New Heaven da pochi giorni perché Nadia non si dava pace per l’assenza della madre e continuava a far domande su di lei alla gente. Michael ha pensato che forse trasferendosi le sarebbe passata, anche perché lui crede che li abbia abbandonati per fuggire con un altro uomo e non parla volentieri di lei. Ha preso in gestione un fast food che sta sistemando un po’ prima dell’inaugurazione.

Nadia non ha ancora ripreso gli studi dopo che ha lasciato la vecchia scuola perché si sente a disagio pensando ai nuovi compagni. Non vuole suscitare pietà per il fatto di non avere una madre e così rimanda sempre il primo giorno di scuola.

Note: Nadia è una ragazza molto dolce e che mette sempre chiunque a suo agio. Riesce a fare subito amicizia anche se non è  una chiacchierona. E’ sempre molto pacata e tranquilla, ma non è una “musona” anzi, è sempre con il sorriso sulle labbra. Non fa niente per essere al centro dell’attenzione, ma è una ragazza che non passa inosservata (anche se è semplice nei modi e nell’aspetto), forse perché sembra che un alone di mistero la circondi… Sa essere però anche molto dura con se stessa e con gli altri, soprattutto quando si accorge che la stanno ingannando. E’ coraggiosa e dotata di sangue freddo, sa prendere in mano la situazione nei momenti difficili. Ama molto gli animali ed è particolarmente legata alla natura.

Poteri: Nadia riesce, tramite illusioni, a cambiare forma e posizione di qualunque cosa sia legata alla terra, ad esempio  può far credere che si apra una voragine, che cada un albero, spostare un sentiero per confondere un eventuale inseguitore e anche cambiare il tempo: può far credere che sta piovendo, nevicando ecc.

Può manipolare il vento (entro però certi limiti, non riesce a provocare particolari danni) che usa un po' come una sorta di telecinesi per dare ad esempio una spinta ad un oggetto.

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