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Statistiche Aliens Qui di seguito sono riportate le caratteristiche degli Aliens in termini di combattimento. Lo scontro tuttavia non deve essere risolto da un semplice confronto matematico tra le statistiche del PG e dellAlien, per questo quanto scritto non va inteso in termini assoluti, ma serve solo per avere unidea generale dello stato di forza delle creature.
Esempio: Il soldato Mark intravede un Alien adulto. Il CA complessivo di Mark è 8, il CD dellAlien è 13. Questo non significa che Mark non riuscirà mai in alcun modo ad uccidere lavversario: significa solamente che non sarà un passeggiata. Probabilmente lAlien, oltre ad essere protetto dal caratteristico rivestimento di chitina, sarà molto rapido nei movimenti, riuscendo a scartare il fuoco del Marine. E indubbio tuttavia che se Mark si mantiene a distanza, continua a sparare e lAlien non riesce a scappare, prima o poi riuscirà a colpirlo ed ucciderlo.
Esempio: LAlien decide di affrontare ed uccidere Mark. Il CA dellAlien è 15, il CD complessivo di Mark è 11. Questo non significa che Mark non ha scampo. Naturalmente se Mark si ritroverà a faccia a faccia con lavversario e verrà disarmato, avrà ben poche speranze, ma se riesce a mantenersi a distanza, sparare qualche granata, o anche solo lasciare avvicinare lAlien fino a poterlo colpire senza difficoltà e non temere il getto di acido, allora non solo sarà salvo, ma risulterà anche vincitore. Daltronde un Alien può essere forte quanto vuole, ma contro un mitragliatore, anche se impugnato da una qualsiasi persona con una mira sufficiente, cè poco da fare! Insomma tutto questo per dire che i numeri di per sé hanno una importanza relativa, il tutto sta alla capacità inventiva, descrittiva ed interpretativa del giocatore. Uovo CA: 0 CD: 1-2 Luovo è lo stadio più vulnerabile del ciclo evolutivo degli Alien: di per sé non è assolutamente in grado di nuocere, anche se è riesce a "rilevare" la presenza di ospiti e di aprirsi facendo fuoriuscire il FaceHugger quando questi sono a distanza ravvicinata. Ha un involucro piuttosto soffice se paragonato allo strato chitinoso di un adulto, nonostante questo però è abbastanza difficile distruggere un uovo non avendo unarma a disposizione e una certa, se pur minima, forza. Tutto questo chiaramente non contando di dover anche affrontare il FaceHugger se ci si avvicina troppo alluovo. FaceHugger CA: 3-5 CD: 5-7 Il FaceHugger è dotato di una scarsa protezione, non ha una pelle chitinosa, ma è dotato di una notevole velocità e capacità di nascondersi in luoghi bui e che possano offrire nascondigli (mobilio in una stanza, buche naturali in una grotta, croste di resina nel nido degli Aliens ), inoltre è in grado di spruzzare il proprio sangue acido. +10 CA Se la testa della vittima si trova entro mezzo metro dalluovo al momento della fuoriuscita del FaceHugger. E infatti virtualmente impossibile sfuggirgli se ci si avvicina troppo col viso. Una volta che si è aggrapato al viso della vittima non è possibile ucciderlo o staccarlo, a meno di uccidere lospite. Embrione CA: NA (Non Applicabile) CD: NA Lembrione si trova allinterno del corpo ospite. Non ha un suo CA in quanto viene inoculato dal FaceHugger. Non ha neanche un CD perché tecnicamente è del tutto indifeso agli avvenimenti esterni, ma non lo si potrà uccidere senza causare la medesima fine allospite stesso. ChersBurster CA: 2-4 CD: 5-7 Una volta completatasi la vita embrionale, il CherstBurster fuoriesce dal torace della vittima. Segue qualche attimo in cui questo Alien ancora immaturo sembra confuso e probabilmente impaurito, il CherstBuster preferisce non combattere o aggredire nessuno, esso è ancora debole, non ha una protezione chitinosa paragonabile ad un adulto e preferisce fuggire e nascondersi, forte della sua agilità, solo di poco inferiore a quella del FaceHugger. Tuttavia in casi estremi, quando minacciato o se la fuga diviene impossibile, si avventerà sui nemici. Nonostante provvisto solo di una piccola bocca, ha denti affilatissimi ed il suo morso è notevolmente potente, se ciò si unisce alla rapida capacità motoria si capisce la pericolosità dellessere. Alien Adulto
CA: 9-12 CD: 8-10 +2 CA Se un nemico si trova allinterno del nido. Gli operai farebbero di tutto per preservare le uova ed in questo caso diventano ancor più aggressivi.
CA: 12-15 CD: 10-12
CA: 13-16 CD: 11-14
CA: 15-18 CD: 12-16 +3 CA Se la vita della Regina è minacciata. Solitamente le Guardie si trovano nei pressi di una Regina (anche se ci possono essere eccezioni), se un nemico la sta affrontando, la Guardia farà di tutto per proteggerla: si parerà di fronte allavversario, circonderà la Regina, insomma diventerà una furia finché la minaccia non sarà stata neutralizzata.
CA: 18-20 CD: 18-20 - 5 CD Se si trova legata allapparato ovopositore, data la sua relativa immobilità. +/- CA Modificatore variabile in positivo o negativo nel caso le sue uova siano minacciate: può decidere di attaccare senza pietà o di "temporeggiare" se ritiene che tutto il nido sia in pericolo assoluto (come avviene in "Aliens - Scontro Finale"). Gli Aliens adulti possiedono vari tipi di attacchi, come artigliate, morsi, codate. Nel caso riescano ad immobilizzare la preda (tramite luso di zampe, coda ecc ), o anche nel caso riescano a portarsi a distanza sufficiente dalla vittima, non esiteranno ad utilizzare la bocca interna. In questo caso il morso è caratterizzato da una violenza propulsiva impressionante: nessuna armatura corporea proteggerà il bersaglio.
Modificatore comune a tutti i tipi di Aliens: + 3 CA e CD Se si trovano nel loro ambiente naturale, in cui cioè larchitettura originaria sia stata modificata grazie alla deposizione di resina su pareti, pavimentazioni e soffitti. In questi ambienti gli Aliens sono notevolmente avvantaggiati: sono più veloci, più abili nel mimetizzarsi e possono nascondersi in particolari "tane" costruite sui muri o sul soffitto. Possono persino correre a testa in giù facendo presa con gli artigli al rivestimento secreto. - 4 CA e CD In ambiente acquatico, dato il rallentamento subito nei movimenti. - 5 CD In ambiente privo di atmosfera. Nel vuoto gli Aliens soffrono un particolare e poco conosciuto stato di inattività, sono come intontiti o addormentati. Questo modificatore non si applica ad Uova e FaceHuggers. Eventuali modificatori possono essere introdotti ed applicati dai giocatori considerando le condizioni e lambiente in cui si trova lAlien che intendono introdurre nella narrazione. In ogni caso CA e CD non potranno mai essere inferiori ad 1(eccezion fatta per CA delluovo). |