[Kili-ml] Tesi di dottorato e Gioco

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Wed Oct 12 14:45:23 CEST 2016




ddt

Il giorno 12/ott/2016, alle ore 14:09, "Paolo Fasce" <paolo at fasce.it> ha scritto:

Carissim*,
ho il piacere di informarvi del fatto che un paio di settimane fa mi sono addottorato presso l'Università di Genova in "Lingue, culture e tecnologie dell'informazione e la comunicazione" in un lavoro centrato sulla didattica per competenze con le tecnologie, in particolare in matematica, del titolo: "La matematica nella scuola delle competenze: aggiornamento degli insegnanti e ricaduta nella didattica con le tecnologie per la scuola 2.0".

Non ho potuto esimermi dall'inserire significativi elementi tratti dalla mia esperienza di giocatore.

Il sommario del capitolo 5 è quindi il seguente:

Capitolo 5: L'insegnamento-apprendimento della matematica
La costruzione dei prerequisiti con l'approccio olistico della ludomatematica
Giochi didattici e autenticità
Serious games e Gamification
La ludoteca a scuola: l'esperienza della Ludoteca Labyrinth a Genova
Alcuni esempi di giochi costruttori di prerequisiti numerici e matematici
Il Gioco Nazionale Africano, Dama, Scacchi (pensiero computazionale) e “Come contano i marziani”
Senet: il gioco dell'Antico Egitto
Backgammon e Risiko!
Il Sudoku: un sistema logico deduttivo che parte da assiomi
I giochi “Carta e matita”
Mappe mentali e concettuali in matematica
Il ruolo delle convinzioni e dell'errore e la matematica metacognitiva
Didattica per competenze o Syllabus?
Il Syllabus UMI-CIIM
Livelli essenziali delle prestazioni in materia di istruzione e di istruzione e formazione professionale

Se qualcuno fosse interessato, mi faccia un fischio.

Buon lavoro a tutti.


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Paolo Fasce
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