[Stml10] U.S.S. Erinle
Silvia Brunati
sbrunati a gmail.com
Ven 13 Nov 2015 09:37:34 CET
Ciao!
Riguardo ai suggerimenti sulla CONCEZIONE della nave, li accettiamo in
toto, lo scopo è quello di divertirsi e il fatto che il consigliere sappia
e gli altri no, ci piace e consente anche di giocarci parecchio su.
Ragioniamo un attimo sui ruoli mancanti e a breve completiamo l'equipaggio.
Per le questioni tecniche.... vai PF. :D
Silvia
Il giorno 13 novembre 2015 09:11, federico pirazzoli <radm.merak a gmail.com>
ha scritto:
> A seguito della verifica del Progetto U.S.S. Erinle presentato, si
> rilascia il parere della Sezione Ambientazione al varo dello stesso,
> evidenziando i seguenti punti di attenzione, dei quali UNICAMENTE quello
> inerente la CONCEZIONE del Progetto risulta ostativo all'avvio delle
> attività della lista:
>
> - Concezione: A parere della Sezione Ambientazione l'utilizzo di un
> equipaggio come quello indicato - composto totalmente o in preponderanza
> di ufficiali considerati temporaneamente non abili all'impiego in
> missioni potenzialmente pericolose - risulta inappropriato per fungere da
> copertura alle missioni per le quali è stato concepito il Progetto. Data
> la natura delle stesse, infatti, il rischio di esporre la nave a
> situazioni di pericolo in caso di fallimento risulta elevato ed un
> equipaggio così composto - per di più impreparato al pericolo -
> risulterebbe inadeguato a farvi fronte. Lo sfruttamento di tali soggetti
> per copertura è da ritenersi pertanto contrario all'etica della
> Federazione Unita dei Pianeti.
>
> Si suggerisce di prendere in considerazione la seguente alternativa:
>
> - solo alcuni degli ufficiali superiori potranno provenire dai reparti
> speciali della Flotta, nello specifico: Capitano, Primo Ufficiale,
> Consigliere, Ufficiale Scientifico (che poi coincidono con i ruoli dei 4
> giocatori fondatori). Eventuali modifiche al numero e/o all'assegnazione
> dei suddetti ruoli ad altri giocatori dovranno essere concordate
> direttamente con il CinCAcad. Per il resto, gli altri membri
> dell'equipaggio saranno "normali".
>
> - le sezioni dei CV inerenti il passato dei suddetti ufficiali nei corpi
> speciali dovranno essere secretate da livello seclar 8 (Most Secret), di
> conseguenza significa che gli ufficiali provenienti dai reparti speciali
> non si conosceranno tra loro, fatta eccezione per il Consigliere che sarà
> l'unico a conoscere l'identità degli altri e che dovrà redarre dei
> rapporti sul loro operato e sulle relative missioni all'Intelligence.
>
> - Come descritto nel progetto, le missioni saranno ufficialmente di tipo
> scientifico/esplorativo, tranquille, di tutto riposo ... ma
> parallelamente potrebbero prendere carattere di spionaggio e di azione,
> ovviamente l'equipaggio non ne sarà al corrente.
>
> - a livello di coerenza interna, sarà dovere dei giocatori inventare - di
> volta in volta - motivazioni plausibili per la presenza della nave in "
> zone calde" e per l'eventuale sparizione degli ufficiali di comando.
> Inoltre dovrà essere gestita la naturale curiosità degli altri ufficiali,
> che potrebbero notare la cosa e farsi domande, arrivando ad ostacolare
> inconsapevolmente le missioni segrete.
>
> Le osservazioni che seguono NON hanno invece carattere ostativo all'avvio
> del Progetto:
>
> - Manca il codice di registro navale
>
> - Equipaggio: manca l'indicazione di scelta tra le opzioni capo tat/sic
> e due capisezione distinti.
>
> - Dati della Nave: la classe Norway é leggermente più piccola della
> Classe Intrepid quindi - a meno di un totale sventramento di metà dei
> ponti e relativo allargamento dell'hangar - tutte le navette indicate a
> complemento - con menzione particolare di DUE Delta Flyer - non trovano
> alloggiamento negli Hangar di bordo. A titolo esemplificativo si
> consideri che - da specifiche tecniche - un solo Delta Flyer dovrebbe
> essere troppo grande per il ponte di volo di una Classe Intrepid...
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