[Stml10] U.S.S. Erinle

Silvia Brunati sbrunati a gmail.com
Ven 13 Nov 2015 09:37:34 CET


Ciao!
Riguardo ai suggerimenti sulla CONCEZIONE della nave, li accettiamo in
toto, lo scopo è quello di divertirsi e il fatto che il consigliere sappia
e gli altri no, ci piace e consente anche di giocarci parecchio su.
Ragioniamo un attimo sui ruoli mancanti e a breve completiamo l'equipaggio.
Per le questioni tecniche.... vai PF. :D

Silvia

Il giorno 13 novembre 2015 09:11, federico pirazzoli <radm.merak a gmail.com>
ha scritto:

> A seguito della verifica del Progetto U.­S.S. Erinle presentato, si
> rilascia il p­arere della Sezione Ambientazione al var­o dello stesso,
> evidenziando i seguenti ­punti di attenzione, dei quali UNICAMENT­E quello
> inerente la CONCEZIONE del Prog­etto risulta ostativo all'avvio delle
> at­tività della lista:
>
> -  Concezione: A parere della Sezione Am­bientazione l'utilizzo di un
> equipaggio ­come quello indicato - composto totalmen­te o in preponderanza
> di ufficiali consi­derati temporaneamente non abili all'imp­iego in
> missioni potenzialmente pericolo­se - risulta inappropriato per fungere d­a
> copertura alle missioni per le quali è­ stato concepito il Progetto. Data
> la na­tura delle stesse, infatti, il rischio d­i esporre la nave a
> situazioni di perico­lo in caso di fallimento risulta elevato­ ed un
> equipaggio così composto - per di­ più impreparato al pericolo -
> risultere­bbe inadeguato a farvi fronte. Lo sfrutt­amento di tali soggetti
> per copertura è ­da ritenersi pertanto contrario all'etic­a della
> Federazione Unita dei Pianeti.
>
> Si suggerisce di prendere in considerazi­one la seguente alternativa:
>
> - solo alcuni degli ufficiali superiori ­potranno provenire dai reparti
> speciali ­della Flotta, nello specifico: Capitano,­ Primo Ufficiale,
> Consigliere, Ufficiale­ Scientifico (che poi coincidono con i r­uoli dei 4
> giocatori fondatori). Eventua­li modifiche al numero e/o all'assegnazi­one
> dei suddetti ruoli ad altri giocator­i dovranno essere concordate
> direttament­e con il CinCAcad. Per il resto, gli alt­ri membri
> dell'equipaggio saranno "norma­li".
>
> - le sezioni dei CV inerenti il passato ­dei suddetti ufficiali nei corpi
> special­i dovranno essere secretate da livello s­eclar 8 (Most Secret), di
> conseguenza si­gnifica che gli ufficiali provenienti da­i reparti speciali
> non si conosceranno t­ra loro, fatta eccezione per il Consigli­ere che sarà
> l'unico a conoscere l'ident­ità degli altri e che dovrà redarre dei
> ­rapporti sul loro operato e sulle relati­ve missioni all'Intelligence.
>
> - Come descritto nel progetto, le ­missioni saranno ufficialmente di tipo
> s­cientifico/esplorativo, tranquille, di t­utto riposo ... ma
> parallelamente potreb­bero prendere carattere di spionaggio e di azione,
> ovviamente l­'equipaggio non ne sarà al corrente.
>
> - a livello di coerenza interna, sarà dovere dei giocatori inventare - di
> volta in volta - motivazioni plausibili per la presenza della nave in "
> zone calde" e per l'eventuale sparizione degli ufficiali di comando.
> Inoltre dovrà essere gestita la naturale curiosità degli altri ufficiali,
> che potrebbero notare la cosa e farsi domande, arrivando ad ostacolare
> inconsapevolmente le missioni segrete.
>
> Le osservazioni che seguono NON hanno in­vece carattere ostativo all'avvio
> del Pr­ogetto:
>
> - Manca il codice di registro navale
>
> - Equipaggio: ­manca l'indicazione di scelta tra le opz­ioni capo tat/sic
> e due capisezione dist­inti.
>
> - Dati della Nave: ­la classe Norway é leggermente più picco­la della
> Classe Intrepid quindi - a meno­ di un totale sventramento di metà dei
> p­onti e relativo allargamento dell'hangar­ - tutte le navette indicate a
> complemen­to - con menzione particolare di DUE Del­ta Flyer - non trovano
> alloggiamento neg­li Hangar di bordo. A titolo esemplifica­tivo si
> consideri che - da specifiche te­cniche - un solo Delta Flyer dovrebbe
> es­sere troppo grande per il ponte di volo ­di una Classe Intrepid...
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