[Kili-ml] R: Re: Seconda Classe Gamification: una brutta parola, destinata a durare

Andrea Angiolino angiolino at gmail.com
Sat Aug 23 08:56:29 CEST 2014


D'accordo. Se oltre a occhi e mani ci mettesse anche un po' più di memoria,
però, avrebbe molto da guadagnarci.

Salutoni,

A.


Il giorno 23 agosto 2014 08:50, Luca Volpino <lvolpino at wildboar.it> ha
scritto:

>  Be', se si considera che il videogioco come "sottogenere" ha qualche
> migliaio d'anni in meno del gioco, per così dire, tabletop, è normale che
> ripercorra le piste già battute con occhi (forse) nuovi. O almeno con mani
> nuove.
>
> L.
>
> Il 23/08/2014 8.30, Andrea Angiolino ha scritto:
>
>  Ottima segnalazione, Dario!
>
> Il giorno 22 agosto 2014 19:29, Dario Cherubino - Lucca Comics and Games <
> grv at luccacomicsandgames.com> ha scritto:
>
>>  Inutile dire che, sebbene molto più antica, la parola “gamification”
>> sia decisamente diventata popolare solo negli ultimi anni, anche se vittima
>> di una decisa confusione, e di una “appropriazione indebita” da parte dei
>> professionisti del settore dei videogiochi
>>
>
> ​Altro discorso collaterale che mi interesserebbe approfondire, al di là
> della questione della gamification, è questo: la tendenza del videogioco a
> "scoprire l'acqua calda" (se non, come dici tu, alle appropriazioni
> indebite). ​
>
> ​Qualche anno fa a Play si parlava di newsgame, ​la "nuova" tendenza a
> fare giornalismo realizzando (video)giochi. Se qualcuno ricorda "Golpe",
> "La Guerra delle Falkland" o "Supermundial" allegati a Panorama o al Mondo
> trentacinque anni fa o giù di lì, non può che sorridere. Ma le radici del
> fenomeno sono ovviamente assai più antiche. Questi i pannelli della mostra
> che avevo curato a suo tempo:
> http://www.giochidelloca.it/storia/modena.pdf
>  Non so se sono il solo, ma mi pare di aver notato che quando si parla di
> tendenze nel videogioco capita spesso che si spaccino per nuove cose che,
> se si guarda al gioco in generale, non lo sono affatto, dimentichi che il
> gioco ha una sua storia e una sua evoluzione globale di cui il videogioco
> non è che una parte.
>
>  Saluti a tutti,
>
> Andrea
>
>
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