[st-istruttori] R: Idee per nuove navi
Adm. Demetrios Kaloethes
kaloethes a gmail.com
Mar 19 Giu 2018 16:09:07 CEST
Il giorno mar 19 giu 2018 alle ore 15:09 Rick Maelstrom <
rickmaelstrom a gmail.com> ha scritto:
> Secondo me in un modo o nell'altro sono tutte idee geniali.
>
> Certamente alcune sono più adatte a particolari giocatori (scrittori)
> capaci di essere introspettivi, altre a qualcuno che è in grado di estrarre
> una battuta ironica da una rapa, altre magari a chi conosce il CANON come
> le proprie tasche e altre ancora a chi riesce a rendere una battaglia
> spaziale degna di essere "combattuta".
>
> Resta però il fatto che dobbiamo chiarire cosa si vuole fare secondo me e
> non lasciare queste idee di Franco perse nell'etere.
> 1. Vogliamo scegliere la giusta ambientazione e creare qualcosa per dei
> nuovi giocatori? La vedo difficilmente realizzabile.
>
Abbiamo certamente bisogno di nuovi giocatori.
Stiamo facendo tutto quello che possiamo fare per attirarli?
Lo stiamo facendo bene?
Potremmo farlo meglio?
> 2. Vogliamo metterci giocatori esperti? Avete tutti 40 personaggi in giro
> per tutte le navi e un PG in più potrebbe fare la differenza (in senso
> negativo per la vostra salute mentale). Io ne ho solo uno e già faccio
> fatica :-) ma non nego che se l'idea è bella mi ci butterei dentro
> volentieri.
>
Non sono contrario a che i giocatori esperti abbiano più ruoli ... in
finale sono qui per divertirsi, l'importante però è che non vengano meno ai
loro compiti di coordinatori, perché se latitano le navi si bloccano e i
giocatori spariscono.
> 3. Vogliamo far confluire i giocatori che hanno poche chances di scrivere
> sulle navi morenti in navi attive e far muovere i giocatori esperti
> superimpegnati in una di queste nuove idee di Franco? Magari è una
> soluzione, magari una cavolata (ne scrivo tante).
>
Prima di tutto cerchiamo di capire come siamo messi e come possiamo
"fixare" le problematiche che abbiamo per garantire la tenuta delle attuali
SIM.
>
> Riusciamo a proseguire fino ad una decisione? :-)
>
Dobbiamo. ;-)
Michele
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"Ex astris, scientia."
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