[Stml9] RFM Notturno
Luigi Fantin
alan.brown.pytheas at gmail.com
Tue Mar 18 14:05:50 CET 2014
si ho visto.
ma c'è un link "Rapporto Missione" che non porta da nessuna parte.
Magari lo mettevo li; chessò in pdf?
mi recuperi il RFM della 1, tu che hai le mani ovunque.
Poi dobbiamo fare il pdf della 3
GG
Il 18 marzo 2014 13:58, Franco Carretti <piotr_volkoff at mail.com> ha scritto:
> In realtà questo non ce lo devi mettere :)
>
>> ----- Original Message -----
>> From: Luigi Fantin
>> Sent: 03/18/14 01:44 PM
>> To: stml9 at gioco.net
>> Subject: Re: [Stml9] RFM Notturno
>>
>> OK
>>
>> appena posso lo metto online.
>> saluti
>>
>> GG
>>
>> Il 18 marzo 2014 11:57, Maddalena <vampitrill at gmail.com> ha scritto:
>> > Ecco la versione definitiva
>> >
>> > ========================================
>> >
>> > Progetto Phyteas
>> > Data Stellare 70233.74
>> > ----------------------------------
>> > RAPPORTO DI FINE MISSIONE
>> > Redatto dal Consigliere Timeran Bhreel
>> > ========================================
>> >
>> > [PREMESSA - RIFERIMENTI]
>> > Seconda missione del convoglio Progetto Pytheas in missione nel Quadrante
>> > Delta
>> >
>> > NOTTURNO
>> >
>> > [ELEMENTI INTRODOTTI NELLA NARRAZIONE]
>> >
>> > Mondi:
>> > = nessuno =
>> >
>> > Civiltà:
>> > = nessuna =
>> >
>> > Razza:
>> > Bothan
>> >
>> > Navi:
>> > Nave Bothan
>> >
>> > Personalità federali (non facenti parte del personale del convoglio Progetto
>> > Phyteas):
>> > =nessuna=
>> >
>> > Personalità non federali:
>> > Capitano Glens, ufficiale in comando nave Bothan
>> >
>> > Chiunque può ritenersi libero di riprendere il filone narrativo e di
>> > espandere la storia, a patto di mantenersi coerente con quanto già scritto.
>> > A questo proposito si ricorda che, per riferimenti specifici e
>> > approfondimenti, gli unici documenti da tenere in considerazione sono i
>> > diari completi della missione (dove sono stati sviluppati numerosi dettagli)
>> > che, in caso di necessità, si possono scaricare dal sito ufficiale del
>> > Progetto Phyteas al seguente indirizzo:
>> > http://www.starfleetitaly.it/pytheas/ProgettoPytheas.php
>> >
>> > ========================================
>> >
>> > [QUADRANTE DELTA]
>> > ------------
>> > [OGNI ATTIVITA' FEDERALE E' VINCOLATA AL RIGIDO RISPETTO DELLA "PRIMA
>> > DIRETTIVA"]
>> > ------------
>> > [OGGETTO DELLA MISSIONE]
>> > Missione di esplorazione del Quadrante Delta
>> > ------------
>> > [INFORMAZIONI PRELIMINARI]
>> > Durante il viaggio del convoglio un sottufficiale dell'equipaggio della USS
>> > Baffin, Maria Gerrico, inizia a sperimentare allucinazioni sempre più
>> > spaventose, sino a tentare il suicidio. Poco dopo vari membri
>> > dell'equipaggio cadono improvvisamente in un sonno comatoso accompagnato da
>> > visioni e sogni.
>> > ------------
>> > [CONCLUSIONI]
>> > Il numero dei membri dell'equipaggio che cadono in stato comatoso aumenta,
>> > sia a bordo della USS Baffin che a bordo della USS Curie, colpendo anche
>> > parecchi ufficiali superiori, comprese i capitani Suri e Enizia.
>> > L'equipaggio si accorge ben presto che, almeno in apparenza, soltanto le
>> > donne vengono colpite da questo fenomeno. I tracciati neurali delle pazienti
>> > sembrano inoltre mostrare tracce dell'influenza di un campo psionico.
>> > L'equipaggio, indagando, comincia a sospettare il coinvolgimento dei Bothan,
>> > gli effetti del cui operato sembrano, secondo i diari della Voyager, molto
>> > simili a quelli riscontrati. Tuttavia la distanza dallo spazio Bothan e
>> > l'impossibilità di rilevare una qualsiasi presenza nelle vicinanze delle due
>> > navi preclude qualunque possibilità di azione.
>> > Nel frattempo, le donne in coma sperimentano diverse visioni riguardanti sia
>> > la missione attuale che eventi e persone del loro passato. Qualsiasi
>> > tentativo di svegliarle è inutile.
>> > In mancanza di altre possibilità, l'ufficiale scientifico della Curie, il
>> > comandante Tynam, propone di utilizzare il metodo già sfruttato dalla
>> > Voyager contro i Bothan, ovvero operare una rimodulazione degli scudi nel
>> > tentativo di interrompere il campo psionico.
>> > Non appena la rimodulazione ha inizio l'effetto sulle pazienti è immediato.
>> > L'infermeria comunica un improvviso peggioramento nelle condizioni dei
>> > membri dell'equipaggio addormentati.
>> > Contemporaneamente, però, la rimodulazione ha l'effetto di rivelare la
>> > presenza di qualcosa, presumibilmente un piccolo vascello, tra le due navi
>> > federali.
>> > Essendo stati scoperti, i Bothan non hanno altra scelta che interrompere il
>> > campo psionico.
>> > Tuttavia, non tutte le donne si risvegliano dal coma indotto. Il consigliere
>> > Bhreel cade inoltre in una sorta di sonno frammentato, dovuto alla sua
>> > natura di trill unita che interferisce con l'azione del campo psionico.
>> > Vista la situazione di stallo, i Bothan decidono di rivelarsi. L'ufficiale
>> > in comando si identifica come capitano Glens e chiede di poter parlare con
>> > il capitano Enizia, che si è risvegliata alla cessazione del campo psionico.
>> > Glens spiega all'equipaggio di come, dopo l'arrivo della Voyager, il suo
>> > popolo, isolazionista per natura, abbia intrapreso una politica di difesa
>> > contro le altre razze, con l'intento di rimanere celati. All'arrivo delle
>> > navi federali le loro intenzioni erano invaderne i sogni per spingerle ad
>> > ignorare il loro territorio. Per questo motivo i Bothan si sono spinti tanto
>> > lontano dal loro spazio e hanno attaccato solo i membri femminili
>> > dell'equipaggio in memoria di ciò che Kes aveva fatto loro. Tuttavia,
>> > un'altra forza ha interferito. Questa forza è rappresentata dagli Hod,
>> > creature primitive che vivono nel mondo onirico e che si cibano dei sogni
>> > delle proprie vittime, per potersi manifestare nel mondo reale. Le uniche
>> > possibilità per distruggere questi esseri sono uccidere tutti coloro che
>> > sono intrappolati nel sogno oppure distruggere gli Hod all'interno del mondo
>> > onirico stesso.
>> > Il capitano Enizia decide di sfruttare il sonno frammentato del consigliere
>> > Bhreel, guidata dalle capacità di Sorin, ufficiale scientifico vulcaniano
>> > della Baffin, e di inviare una squadra all'interno del sogno per permettere
>> > la distruzione degli Hod. Vengono inviati il primo ufficiale della Curie, il
>> > comandante Pierce, l'ingegnere capo e l'ufficiale tattico della Baffin, il
>> > comandante Brown e il tenente Volkoff.
>> > Entrati nel sogno, i tre si trovano di fronte ad una battaglia navale in
>> > ambientazione piratesca terrestre. I membri dell'equipaggio ancora
>> > addormentati si trovano così a bordo di un vascello attaccato da una flotta
>> > nemica, gli Hod.
>> > Glens, scettico riguardo alla possibilità che gli Hod possano essere
>> > distrutti, suggerisce che l'unico vantaggio di cui possono disporre gli
>> > uomini di Enizia sia la fantasia, di cui gli Hod, al contrario, sono
>> > totalmente sprovvisti. Grazie a questo fatto, l'equipaggio riesce a sfuggire
>> > in un primo momento agli Hod, modificando la realtà stessa del mondo
>> > onirico. E' l'inizio di un processo di risveglio che, secondo Glens, dovrà
>> > essere guidato dall'esterno tramite Bhreel e Sorin. L'ambientazione onirica
>> > viene via via modificata passando dal vascello pirata ad un villaggio
>> > labirintico. L'equipaggio, inseguito dagli Hod, riesce a uscirne grazie alle
>> > indicazioni inviate dall'esterno da Enizia. La loro fuga si conclude infine
>> > con il risveglio di tutti i membri dell'equipaggio e, di conseguenza, la
>> > distruzione degli Hod.
>> > Stretto un accordo di non aggressione con i Bothan, le due navi riprendono
>> > la loro rotta.
>> > ------------
>> > [AVVERTENZE]
>> > Chiunque volesse inserire richiami o riferimenti a questa missione, è
>> > richiesto di documentarsi approfonditamente e di mantenersi coerente con
>> > quanto scritto dall'equipaggio del Progetto Phyteas.
>> > ------------
>> >
>> > Consigliere Timeran Bhreel
>> > USS Curie
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